三年级下册数学教材分析 4算24点苏教版 2019秋

发布 2022-12-04 04:51:28 阅读 5327

这是一次以口算为主要内容的游戏型活动。学生已经掌握的口算有:一位数加一位数以及相应的减法(如7+8与15-7),两位数加(减)一位数、整十数或两位数(如-19);表内乘法和表内除法(如÷6),两位数乘(除以)一位数(如÷3)。

这次实践活动应用上述口算中比较容易的计算,进行最后得数是24的计算游戏。其教育价值主要是:组织学生有兴趣地练习口算,提高计算能力;让学生通过选择和设计运算过程,发展思维的敏捷性、灵活性和发散性;安排学生小组比赛,培养合作和竞争的意识。

教材设计了“学一学”“试一试”“比一比”三个栏目,以及回顾反思与交流经验的活动。

一)“学一学”栏目介绍算“24点”的游戏方法。

算“24点”游戏,对四个简单的数进行加、减、乘、除法计算(每个数只能计算一次,一共进行三次计算),要求算出的最后得数是“24”。

游戏以扑克牌为用具:学生每人准备a~10扑克牌各一张,把“a”看作1,即每人有1~10这十张数字卡片。

游戏规则有四点:任意拿出四张扑克牌(即任意选择四个数);用加、减、乘、除法进行计算;每个数都应参与计算,但只能计算一次;算出的最后得数必须是24。

教材由易到难,帮助学生学会算“24点”的方法。先用三个数算出24,然后用四个数算出24。

1.用三个数算出24。

用三个数算出24比较容易,按照算“24点”的游戏规则,要使最后的得数是24,一般应进行两步计算,其过程如下图所示:教材以这三个数为例,先用7-3算出4,再用4×6得到24。三个数都参与了计算,每个数只进行一次计算,最后得到了24。

教材还以这三个数为例,展示了用这几个数算出24的过程。在上面的示范以后,让学生尝试着分别用和和和9等算出24,初步学习“算24”的方法,感受合理选择运算顺序和方法是算出24的关键,也是游戏的魅力所在。

2.用四个数算出24。

用四个数算出24稍难一些,但与用三个数算出24的方法基本一致,只是计算要多进行一步。计算过程有两种情况,分别如下图所示。算出的一个数或者。

扑克牌上的数扑克牌上的数教材以四个数算出24为例,呈现了几种不同的算法。其中5+1得到6,8÷2得到4,6×4算出24,这种算法属于上述的前一种算法。1+5得到6,6÷2得到3,3×8算出24,这种算法属于上述的后一种算法。

教材通过这四个数算出24,示范了用四个数算出24的方法,显示了用四个数算出24,可能有多种算法。学生从中不仅能学到算法,而且能体验算法的多样化与挑战性,产生学习算“24点”的热情与积极性。

二)“试一试”栏目尝试用四个数算出24,帮助学生初步学会算“24点”教材给出三组数,每组都有四个数,分别是和和和6。有的组里四个数都不相同,有的组里有相同的数。每组四个数都能算出24,都有多种算法。

教材要求学生用各组数分别算出24,鼓励他们想出不同的算法,初步学会算“24点”。

教学应该安排比较充分的时间让学生“试一试”,要他们自己想出算法,并且想出不同的算法,还要相互交流算法,体会算法的灵活性与多样性。这是培养思维开放性、敏捷性的极好机会。

三)“比一比”栏目安排学生四人一组,进行算“24点”的比赛在会用四个数算出24以后,可以四人一组,比一比谁算得最快。让学生在比赛中练习口算、发展思维。

同组的四个人,各人从自己的扑克牌中任意拿出一张,四人刚好有四个数。呈现的四个数可能各不相同,也可能有相同的数。呈现的四个数可能很容易算出24,也可能较难算出24,甚至不能算出24。

这样,就可以比谁能算出24,谁算得最快,谁的算法多。教材告诉学生,如果很难算出24,或者得不到24,可以换牌再算。

这次实践活动需要花较多时间介绍算“24点”的规则,需要用较多时间让学生学会算“24点”的方法,可能留下的比赛时间不多了。可以把“比一比”延伸到课外,只要学生有兴趣,课后可以自己组织,经常进行这项游戏。

四)回顾算“24点”的活动过程,交流体会和收获。

这个教学环节主要帮助学生积累数学活动经验和情感。可以让学生说说自己是怎样学会算“24点”的,说说算“24点”对自己有什么影响和作用,说说从同学的计算中得到哪些启发。还可以说说怎样能较快地算出24,总结其中的技巧与经验。

由于×6=24,所以四个数中如果有6或者8,就可以考虑通过6×4或者8×3来算出24。这就是说,要利用另外三个数算出4或者算出3。采用这个技巧,往往能较快算出24。

不过,这些经验不应是教师告诉学生,应该由学生自己发现、自己总结。如果学生还有其他经验,都应受到欢迎。

三年级数学下册《算“24点”》教材解析

算 24点 教材解析。教学用3张牌算 24点 时,可以先进行示范,再鼓励学生照样子算一算。要结合示范讲清算 24点 游戏的基本规则和方法,强调如下三点 第一,先从3张牌中任意选出两张,把这两张牌上的点数相加 相减 相乘或相除 再把算出的得数与剩下的第三张牌上的点数相加 相减 相乘或相除,使最后的结果...

三年级数学下册《算“24点”》教材解析

算 24点 教材解析。教学用3张牌算 24点 时,可以先进行示范,再鼓励学生照样子算一算。要结合示范讲清算 24点 游戏的基本规则和方法,强调如下三点 第一,先从3张牌中任意选出两张,把这两张牌上的点数相加 相减 相乘或相除 再把算出的得数与剩下的第三张牌上的点数相加 相减 相乘或相除,使最后的结果...

苏教版三年级下册数学算“24点”教案

算 24点 1 教学目标。1 使学生在学习算24点的游戏规则以及玩算24点游戏的过程中,丰富对四则混合运算的认识,提高按运算顺序进行计算的能力,增强学习计算 练习计算的积极性。2 使学生经历根据3张或4张扑克牌上的点数,算出24的分析和思考过程,体会解决问题方法是多样的,培养初步的推理能力,锻炼思维...