LOGO标志设计要素

发布 2022-09-24 06:58:28 阅读 9475

如何设计出一个好的、出色的logo或标志来,是设计师们费尽脑汁的问题。设计中最大的困惑,莫过于对logo标志的设计要素或设计原则的掌握和运用了。为此,笔者从手头资料选择出中国、港台地区、日本的四位设计师,对logo标志设计要素的精辟见解和论述,汇编如下,以飨大家,望能从中受益。

中国丘陵(**工艺美术学院装潢设计系前主任、教授)

现代视觉传达设计中,提出标志设计的三大要素:

一、速度。就是在现代生活节奏快速的情况下,标志设计要一目了然,简练明确。

二、准确性。也就是反映内容的准确性,公司、集团、商社、商品的性质特点,要紧紧地把握住。

三、信息量。就是反映内容的广度和深度。

我认为还应补充一条,即形式美感,我见过有些设计基本具有简练、准确和有一定的信息量,但是不美。有些是外形不美,有些黑白不匀,总之是不符合形式法则和造型规律,这样就使标志设计丧失了艺术感染和视觉冲击的力量。

香港靳埭强(中国银行/中银集团标志设计者)

设计logo和徽志,首先要考虑一些重要原则。下面试**几个要点:

一、识别性。logo须有独特的个性,容易使公众认识及记忆,留下良好深刻的印象。但相对来说,若logo与别人的相类似,看去似曾相识,没有特征而面目模糊的设计,一定不会使人留有印象。

二、原创性。设计贵乎具有原创的意念与造形,logo亦如是。原创的商瓯啬茉诠谛闹辛粝露捞氐挠∠螅材芫闷鹗奔涞目佳椤t 纯梢允俏拗猩校部梢栽诖秤肴粘i 钪屑尤氪匆猓瞥鲁鲂隆?br>

三、时代性。logo不可与时代脱节,使人有陈旧落后的印象。现代企业的logo,当然要具有现代感;富有历史传统的企业,也要注入时代品味,继往开来,启导潮流。

四、地域性。每一个机构企业都具有不同的地域性,它可能反映于机构的历史背景,产品或服务背后的文化根源,与市场的范围和对象等。logo可具有明显的地域特征;但相对来说,也可以具有较强的国际形象。

五、适用性。logo须适用于机构企业所采用的视觉传递**。每种**都具有不同的特点,或者具有各自的局限性,logo的应用须适应各**的条件。

无论形状、大小、色彩和肌理,都要考虑周详,或者作有弹性的变通,增强logo的适宜用性。

台湾魏正(台湾艾肯形象策略公司总经理)

艾肯认为好的标志设计,基本上需具备三大精神:

一、主张性。将企业所追求的理想主张予以明确化,再转化为易懂的图形,并以最合适的题材来作为创意的表现 ,最后形成企业独有的价值与文化。

二、国际性。此指的是以本土为出发点,而不是以欧美日的观点来作为诉求,让人一眼便能感受到中国(台湾)的企业或品牌,逐渐形成好感的印象。简言之,即以本土文化为“意”,用西方美学作“形”的构成表现,来迎向国际化。

三、力动性。从正派、诚信、踏实的形象转化至创新、挑战、积极的现代企业。四平八稳的标志已不能成为企业经营的象征。如何将现代的诉求表现在标志上,则非力量与动感不可。

日本胜冈重夫(日本蕃茄银行logo设计者)

一个好的logo必须具备广度、高度及长度3个要素:

一、广度。指的是能在名片、帐票类、看板、存折、卡片或是赠品上,都能作广度展开运用的形状。有些设计看板应用时非常漂亮 ,但一旦用在存折或卡片上,就糊成一团,这样的logo就是不好的,必须能在企业所有的沟通宣传工具上,都能展开运用,才是一个好的logo设计。

二、高度。指的是具有国际性的感觉,以及在造型的色彩和形状方面,能有很高的完成度。

三、长度。指的是时间的延展性。即是一个logo不能才两三年,就被人认为是陈旧过时的设计,而是必须能与企业共存、发展。因此logo最少要具备10-20年的适用性才行。。

设计就是为了某个目的对一个或多个要素和原则所做的排列组合(例如:线的颜色或纹理)。

对设计中这些要素和原则的认知程度是创造成功的视觉作品的第一步。这些原则(有可能重叠)可用于所有的可视化设计领域,包括平面设计、工业设计、建筑和美术。

设计的原则包括有关现代设计的各种看法。他们的差别来自不同学校的设计理念,以及不同设计师的个人实践。

这些原则掌控着所使用的要素间的关系,并把各个部分组成一个整体。设计的成功之处在于兼顾使用原则和要素,从而满足设计师的目的和视觉目标。这里没有使用的规则,完全由设计师的目的和意图来驱动作出决定,以达到适当的规模和比例以及要素之间的和谐度。

设计原则就是尝试创造家居建筑及室内设计之美的一种技术的和人工的方法。

设计的原则包括:

统一。统一就是艺术作品的一切都归于此的感觉,即使之浑然一体。它是通过利用平衡和重复而实现的。

两个对象,比如一个起居室和一个餐厅,可以通过相似的特点比如共同的硬木地板设计来实现统一。

平衡。对称还是不对称取决于左右两边是否相同。还提到了一种感觉,就是那些主要焦点是平衡的,而不是那种把太多注意力拉向艺术品的某一部分的感觉。

平衡可以通过对象的位置实现,如一间房子的窗户,还可以通过对象的体积或大小达到平衡,还有通过颜色取得平衡(如室内亮度)。

协调 协调是通过多样性和统一性的微妙平衡实现的。色彩的协调可以通过使用互补色或相似色来实现。在设计中,协调指的是相似的组成部分或者看上去像同类的那些对象。

协调是一些或许多组成部分(通常是三个对象决定项目或房间的大小)如一个房间里的家具有共同的一两个特性。共同的特征可以是:颜色、形状、纹理、模式、材料、主题、风格、尺寸或功能。

例如枕头或墙纸上的布料可以有相同的颜色。这就是所谓的壁纸设计中的颜色协调。协调与统一通常会使设计作品更俱视觉引力和趣味性。

尝试创造室内设计之美是一个技术和人工的过程。在大多数情况下,设计协调可以用来避免设计或者家具的混乱。

对比。对比是产生对立的因素,如颜色、明暗、大小等。它可以激发兴趣并引起对焦点的注意。

重复(节奏,模式)

在一块区域内重复出现的元素:色彩、线条、形状、明暗等。所出现的任何元素都相互呼应,往往还伴有一些变化来保持趣味性。

节奏在室内设计中也可用来减少随意性。例如,把四盆植物放在一排并均匀的分放在地板上会看起来有组织性。

多样性(交替)

使用不同的元素可以激发兴趣。像一副绘画或一些反光木板可以嵌在素面的墙上减少其单调性。尝试着增加设计美感有助于为房屋装修注入色彩。

重点(在房间装饰中的优势,焦点或者区域)

感兴趣的领域。通过使用初级、第二级、第**等这种焦点的分级序列可以指导我们视线进出图像画面。重点分层可以对一个设计进行指引和组织,在改善设计的(如房子)视觉引力与风格时避免出现潜意识的混乱。

重点分层或重点不是让每一个对象(如床或窗帘)在一个项目中(如卧室装饰)都享有平等的地位。在一个项目中,要想强调或者突显一个对象,可以把对象变得更大、更复杂、更华丽,把它放在前面,或使用突出的视觉效果。在一个房间里主要的聚焦点或区域应该赋予最大的重视。

重点分层可以避免风格的混乱。

比例(范围)

比例涉及的是对象之间的大小关系。比例也与房间里不同颜色的面积大小有关。选择恰当的颜色比例可以让人在视觉上赏心悦目,例如客厅的墙。

比例还取决于对象的功能。举例来说,对于房间和家具的最佳比例就是根据房间的规模选择家具的大小。

功能。设计必须有良好的功能性。例如一间卧室必须具备的功能是它是个睡觉的好地方而且可以储存衣物还要看起来很舒适。

吸引力。吸引力就是对于一个特定的设计能吸引观察者的部分有多少,如某一所特定风格的房子。这里可能涉及到心理学的研究,即为什么某些人会被某些特定的设计所吸引。

艺术统一。艺术统一就是沿着故事(如科幻**)主题或故事主线,一次只讲一个故事,在室内设计中,一所房子保持一种风格。在房屋装修中避免其他干扰或潜意识的混乱。

给出明确的设计风格,有助于强调房子的风格。

方法和形式的真谛。

在建筑和家庭室内设计中,方法和形式的真谛就是利用真实材料完成而非人造。石头或木材以及真金属这些自然模式之美可用于提高室内设计视觉吸引力。使用真金属,玻璃或水晶代替塑料仿制品。

真正的风格、声望、魅力或奢华而不是伪装。例如,亚宝来厨房柜台顶部就不会有多重镜面反射,且自然之美的花岗岩柜台使用更长久。在某些情况下,用真正的木材制成的家具比人造木(摄影木材)做的家具看起来更好。

接近。在家居装饰中,接近是指把类似的对象放在一起,不同的对象(装饰)分开放置。通过对类似的对象分组有助于创造协调。

例如,不同颜色不同风格的家具压缩在一个小卧室看起来就不如同一风格家具分散的放在一个非常大的客厅里效果好。

色彩理论。在室内设计中色彩理论包含色盘。色盘就是把彩虹的颜色按圆形阵列排放。

色彩理论还包含一种理念,即颜色如何影响人类的思想和感情。有红色的颜色,如橙色、红褐色和黄色,被认为是暖色,因为我们认为这些色彩与阳光相似。有蓝色的颜色被认为是凉爽的颜色,因为我们常把蓝色与冷水和冰相联系。

在设计中,色彩协调是指颜色的搭配和颜色的数量能够令人愉悦,比如一个房间的装饰。色彩协调也指使用调色板中有限数量的颜色,通常七种或更少则有助于维持设计的统一性。

标志设计的要素

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