趣味数学。
周常永。一、设计思路:
对学生来说,“儿歌” “游戏”式教学是最受幼儿喜爱的教学形式和方法,是塑造幼儿数学认知的最有力杠杆。学生思维活跃,兴趣广泛,他们对数内在含义有了一定的认知基础,对于那些枯燥的数易学易忘,并带有很大的兴趣色彩。鉴于这一点,将枯燥的数字通过变形、组合成有趣的象形图案,并配以趣味的儿歌,让学生在边玩边学中发现数与数、数与式之间的联系,体验数学活动带来的乐趣。
二、活动目标:
1、通过逻辑推理,发现数与数、数与式之间的联系。
2、培养学生观察记忆、思维概括及推理联想能力。
3、在游戏中体验数学活动的乐趣。
三、活动准备:
教具:魔术师的诗画内容、放大座位票一张、数图娃娃两张、**展示仪。
学具:座位票人手一张、数图娃娃人手一张、笔。
四、活动过程:
(一)诗画导入,变数入宫。
1、诗画导入。
师:今天有位神秘的客人来到我们小朋友中间,你们想知道他是谁吗?师:他有什么特殊的地方吗?
2、变数入宫。师:哦,原来他是由许多数字组成的,你能找出这些数字藏在**吗? (二)看票计算,对号入座。
1、出示座位票,讲解要求。
师:现在魔术师带大家去游戏宫,每人都有一张座位票,但没有告诉你们是几号,只在上面画有一些标记,如●=1,▲=2,请你们看看、数数算算,它们合起来是多少?就是你的座位号。
如:●=1,▲=2
2、幼儿计算,对号入座。
3、师生评价。(**展示仪评价。)
师:你是怎么得出座位号的?
三)观察数图,寻找规律。
1、出示一张数图娃娃的**,观察讲述。师:魔术师要开始变魔术啦!
师:数图娃娃是由什么组成的啊?(由图形和数字组成的。
)师:这些数字之间藏着一个秘密,看看帽子和耳朵之间有什么秘密?(引导幼儿发现数字之间的分合关系。
)教师小结。
2、出示另一张数图娃娃,观察讲述。
3、学生游戏。
4、师生评价。
四)趣味游戏,对应记忆。
游戏规则:给学生30秒快速记忆数图娃娃的外型特征,然后请学生背转身,教师问表示各部位的各种形状。如:
帽子——三角形,鼻子——菱形,大圆——头,小圆——眼睛,半圆形——嘴巴,长方形——耳朵。反复两次,可加快速度,以增加游戏的趣味性。
趣味数学作业
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