设计模式入门学习工厂模式

发布 2021-03-06 23:05:28 阅读 3006

先读一本设计模式入门书,深入浅出设计模式,之后再拜读一下gof设计模式。工作也有两年时间了,说设计模式接触的应该比较多了,只是一直没有进行系统的整理。说起来,刚入职做webkit这让我有一个比较高的技术起点,技术视界也比较宽广。

抓时间系统过一遍设计模式,**下编码的艺术。

工厂模式:为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来。好比是:

工厂生产产品,只需要告诉工厂需要什么样的产品,不需关心制造产品的具体过程。书中将工厂模式分为三类:简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式1.

简单工厂模式。

和名字一样很简单,由如下组成:

1.工厂创建“产品”对象统一通过“工厂”进行,只需要告诉工厂不同的产品需求,就会产生具体产品。不需要了解产品制造过程。

2.抽象的产品具体产品的父类,定义同类产品的通用特性。3.具体的产品就是具体的产品。

直接上**,对程序员来说,这是最直观的解释。[cpp]view plaincopyenum tcartype;

/抽象产品class car;

/具体产品。

class benz : public car};

class bmw : public car};

class carfactory}};

这种模式,并不符合开闭原则,如果新增汽车类型,那么需要修改carfactory中静态函数的switch**。2.工厂方法模式。

工厂方法模式去掉简单工厂模式中,工厂方法的静态属性,使可以被子类继承。它的组成如下:1.抽象工厂2.具体工厂3.抽象产品4.具体产品。

抽象产品和具体产品的**不需要修改,下面没有列出,以下是抽象工厂和具体工厂的实现。

class carfactory;

class benzfactory};

class bmwfactory};

/简单调用方法。

carfactory* facory = new bmwfactory();car* bmw = facory->producecar();

可以看到,由于加入抽象工厂,对象的数量成倍增长,每个产品都需要对应一个工厂。当然,我们可以通过传入atype参数,将一类汽车放入一个工厂中生产。3.抽象工厂模式。

我觉得这个和工厂方法模式区别不大,就是对工厂和产品做了一个分类。//抽象产品class newcar;

class oldcar;

/具体产品。

class benznew : public newcar};

class benzold : public oldcar};

class bmwnew : public newcar};

class bmwold : public oldcar};

/工厂。class carfactory;

class benzfactory : public carfactory

oldcar* produceoldcar(/*tcartype atype*/)

class bmwfactory : public carfactory

oldcar* produceoldcar(/*tcartype atype*/)

/简单调用方法。

carfactory* factory = new benzfactory();

newcar* newcar = factory->producenewcar();oldcar* oldcar = factory->produceoldcar();

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