安徒生童话。
教学目标:知识目标:
1、学会使用超级链接实现各种信息的联系,使信息的表现形式更加丰富;
2、学会添加动画效果,为每张幻灯片在进入和退出时都可以有一定的表现形式,增强信息表现的趣味性。
使用设计模板,方便制作使用。
能力目标:熟悉掌握制作电子作品的过程。
情感目标:学生通过互相**作品,获得更多的有关安徒生及其童话的信息,增加个人的文化素质。
教学重点:熟悉掌握制作电子作品的过程。
教学过程:一、激发情趣,谈话导入:
师:他以童心抒写爱心,以优美的文字描写着人们美好的生活,以手中的笔勾画着整个世界。
他的童话作品为世世代代的人们分享,他为全世界的儿童带来快乐的世界。
这就是安徒生。大家知道有哪些故事是他写的?
欣赏:**动画《卖火柴的小女孩》,激发学生制作兴趣。
二、设计制作演示文稿:
参考p66,设计作品:
封面:标题“安徒生童话”,配装饰**;
扉页:简介。
目录:选几个童话故事名。
其它:每一个故事制作一个幻灯片,内容为童话故事简介,相关**,故事录音,动画。
三、制作幻灯片。
1、根据参考**和搜索**搜集整理资料。
2、学生按照设计图,制作演示文稿。
3、修饰演示文稿。
a、插入声音。
在幻灯片中插入声音有两种方式,学生可以在不同的幻灯片尝试使用。比较两种方法的不同。本课以文字、**、音频等多种形式表达信息。添加声音会为演示效果增加灵性,更能吸引人。
b.链接**。
本课幻灯片中链接的是安徒生童话故事的**,与网络信息连接,使信息更加丰富。超链接可以实现各种信息的联系,使信息的表现形式更加丰富。在幻灯片中使用简洁的文字就可以表达丰富的信息内容。
c.添加动画效果。
每张幻灯片在进入和退出时都可以有一定的表现形式,增强信息表现的趣味性。powerpoint提供了很多种幻灯片动画效果,学生在制作的过程中可以分别尝试,然后放映观察效果。同时思考各种效果分别适合于什么情境,潜移默化的总结积累动画效果的使用场景。
d.使用设计模板。
在powerpoint中提供了很多种设计模板,方便制作使用。学生还可以根据需要自己制作模板。使用模板还可以将模板应用于所有幻灯片或选定的幻灯片,学生分别尝试不同的模板,观察效果,看看都有什么不同。
使用模板制作幻灯片,既节省了时间,又能达到预期效果。
四、欣赏作品。
五、交流。交流版式和设计模板的区别。版式是信息表达方式,如文字、**、音**等在幻灯片中的排布。
设计模板是一种样式,与背景很类似。将版式和设计模板有机结合,就可以轻松的制作美观的幻灯片。
四年级信息技术下册安徒生童话教学反思冀教版
安徒生童话教学反思。安徒生是广为人知的人物,他的童话故事深受学生的喜爱。制作有关安徒生童话的演示文稿,让学生更进一步了解安徒生及他的童话,并演示给大家一起分享,增强学生的人文素养。学生通过互相 作品,获得更多的有关安徒生及其童话的信息,增加个人的文化素质。1 制作幻灯片。本课首先让学生阅读了解安徒生...
《安徒生童话》读后感四年级作文
安徒生童话 读后感。导读 本文是关于四年级作文 安徒生童话 读后感,感谢您的阅读。看着那一篇篇动人的童话,我仿佛来到了一个个不同的世界里,那惊险的情节让我提心吊胆,担心每一个人物的命运 那圆满的结局使我欢呼 雀跃,永远都喜欢那句 公主和王子幸福地生活在一起了。不要去理会光阴的流逝,童话将一直是我最爱...
语文人教版四年级下册安徒生童话
走进 安徒生童话 课外阅读指导课教学设计。教学背景 自从我们学校开放了开放式的读书长廊后来,学生读的书多了,而且每个班级都添置了书柜,有些学生还有了自己的藏书。课外对学生进行了相关的童话阅读指导,为了引领着学生更好的去阅读童话,特别是安徒生这位童话大师的童话,对于其创作的历程有个大概的了解,我在班上...