六年级下册信息备课

发布 2020-05-27 12:55:28 阅读 6085

(二)、把5乘以除以15的结果打印到屏幕上。

在命令窗口中键入命令:

ts↙pr 5*8↙ 打印结果:40

pr 30∕15↙ 打印结果:2

一点通: 1. ts,含义是切换到“全文字屏”状态,命令窗口最大化。

2. pr,是把信息打印到屏幕上的命令。

三)、让小海龟前进50步,然后向右转头90度,再前进80步,最后回到原地。

在命令窗口键入命令:

ss↙fd 50↙

rt 90 ↙

fd 80↙

home↙一点通:

ss是“**混屏”状态。你在命令窗口中输入命令时,可以**到图形窗口小海龟的行动。

home是让小海龟回家的命令,默认状态下还会留下一条痕迹。

四)、退出logo

键入命令exit↙或quit↙,弹出“确认”对话框,点击“是”,即可离logo

开王国。加油站:pc logo有三种屏幕状态:全文字屏ts、**混屏ss、全图形屏fs,它们之间可以任意切换。

教后记:第二课命令训练营(一)

时间: 地点主备人: 复备人: 总课时数:

教学重点:(1)是学生了解并掌握logo绘图的基本命令:清屏复位、前进、后退、左转、右转、抬笔、落笔、隐龟等。

2)能够熟练运用logo 命令绘制基本图形。

教学难点:(1)是学生了解并掌握logo绘图的基本命令:清屏复位、前进、后退、左转、右转、抬笔、落笔、隐龟等。

2)能够熟练运用logo 命令绘制基本图形。

教学过程:一、 情景导入。

小精灵,怎样让小海龟服从我的指挥呢?

赶快加入logo命令训练营吧!在**,你将了解指挥小海龟行动的命令。

二、 新课。

一)指挥小海龟“造”把椅子。

在命令窗口键入命令:

fd 30 ↙(前进30步)

rt 90↙(右转90度)

fd 40↙(前进40步)

lt 90↙(左转90度)

fd 30↙(前进30步)

bk 60↙(后退60步)

一点通:1.输入的命令与其后的数字间要用空格隔开。

2.输入一行命令后敲回车键,命令才会执行。

二)指挥小海龟画一对平行线。

在命令窗口中键入命令:

cs↙ (清屏复位)

fd 100↙

pu↙ (抬笔)

rt 90 fd 40 lt 90↙

pd ↙ 落笔)

bk 100↙

ht↙ (隐龟)

一点通:是清屏复位命令,功能是清除屏幕并回到母位。

是抬笔命令,该命令要求小海龟行动时不留任何痕迹,pd则与其。

相反。3. ht是隐龟命令,功能是让小海龟隐藏起来。

三)、指挥小海龟画一条虚线。

st↙ (显龟)

cs↙fd 20 pu fd 5 pd↙

fd 20 pu fd 5 pd↙

fd 20 pu fd 5 pd↙

fd 20 pu fd 5 pd↙

fd 20 pu fd 5 pd↙

一点通:是显龟命令,接到该命令,小海龟会立即现身。

2.允许在一个命令行中一次输入几条动作命令。

教后记:第三课命令训练营(二)

时间: 地点主备人: 复备人: 总课时数:

教学重点:(1)使学生掌握设置背景色、设置笔的颜色、给封闭的图形填充颜色的命令。

2)利用这些命令绘制多彩的图形。

教学难点:(1)使学生掌握设置背景色、设置笔的颜色、给封闭的图形填充颜色的命令。

2)利用这些命令绘制多彩的图形。

教学过程:一、 情景导入。

小精灵,我们能指挥小海龟绘制彩色的图形吗?

当然可以,通过颜色设置命令设置好笔的颜色,小海龟就能绘制彩色图形了。

二、 新课。

一)、指挥小海龟画一面带旗杆带旗子。

setbg 14↙ (把背景色设置为黄色)

setpc 12↙ (把笔的颜色设置为红色)

fd 60↙

rt 90 fd 80↙

home↙back↙

一点通:1. setbg是“背景颜色”设置命令,setpc是“笔的颜色”设置命令。

2.除了通过设置颜色外,还可以直接单击logo窗口工具栏的“背景颜色”“画笔色”按钮来设置。

二)、指挥小海龟给旗子空心部分填上红色。

在命令窗口键入命令:

pu↙ (抬起笔来)

fd 100 rt 90 fd 15↙ (让小海龟跑到旗子内部)

pd↙ (落下笔来)

fill↙ (填充颜色)

一点通:fill是“填色”命令,通过该命令可将空心封闭图形填成实心图形,但必须注意:

1) 填色时小海龟位置必须处于图形但内部;

2) 填色前必须落下笔来;

3) 填充但颜色必须是图形边框但颜色,否则将填充整个屏幕。

一点通:clean (清除图形不复位)

cs (清除图形复位)

draw (清除图形和背景复位)

ct (清除所有但命令行)

加油站:语言提供了16种颜色,可以设置笔的颜色和背景的颜色。每种颜色都有自己的**。

教后记:第四课省时省力来画图。

时间: 地点主备人: 复备人: 总课时数:

—如何使用logo重复命令。

教学重点:(1)使学生理解并掌握重复命令的格式。

(2)能够熟练地运用重复命令画出多种图形。

教学难点:(1)使学生理解并掌握重复命令的格式。

(2)能够熟练地运用重复命令画出多种图形。

教学过程:一、 情景导入。

画画时有很多命令都是重复的,真麻烦啊!

跟我来学logo语言的重复命令吧!使用它,可以将多条一样的命令变成一条命令,省时省力。这样,我们就更容易画出丰富多彩的图形了。

一)指挥小海龟用两种方法画出一个边长为100的正方形。

方法一;在命令窗口键入命令:

fd 100 rt 90↙

fd 100 rt 90↙

fd 100 rt 90↙

fd 100 rt 90↙

方法二:使用重复命令。

repeat 4〔fd 100 rt 90〕↙

一点通 :重复命令的格式:

repeat 重复的次数〔重复执行的命令〕

二)指挥小海龟利用重复命令画正多边形。

repeat 3〔fd 30 rt 360/3〕↙

repeat 5〔fd 30 rt 360/5〕↙

repeat 6〔fd 30 rt 360/6〕↙

一点通:画正多变形的命令:

repeat 边数〔fd 边长 rt 360/边数〕↙

三)、指挥小海龟用重复命令画五角星。

在命令窗口键入命令:

repeat 5〔fd 80 rt 144〕↙

一点通:画奇数多角星的命令为:

repeat 角数〔fd 边长 rt 180-180/角数〕↙

注:重复的次数=角数。

旋转的角度=180—180/角数

教学设想:让学生从完成基本命令的学习过渡到重复命令到学习,真正做让学生自己探索、思悟,从而培养他们独立探索、独立思考到能力。

教后记:第五课美妙的万花筒世界。

—如何实现logo重复命令的。

时间: 地点主备人: 复备人: 总课时数:

教学重点:(一)使学生理解重复命令的嵌套。

(二)能够熟练地运用嵌套的重复命令画图。

教学难点:(一)使学生理解重复命令的嵌套。

(二)能够熟练地运用嵌套的重复命令画图。

教学过程:一、情景导入。

万花筒世界中的图案千变万化,用logo能把它们画出来吗?

没问题,学习了重复命令的嵌套,你就可以非常轻松地指挥小海龟画出各种各样美妙的图案来。

一. 指挥小海龟画一个大风车。

方法一:在命令窗口中键入命令:

repeat 2〔fd 80 rt90 fd 20 rt 90〕rt 90↙

repeat 2〔fd 80 rt90 fd 20 rt 90〕rt 90↙

repeat 2〔fd 80 rt90 fd 20 rt 90〕rt 90↙

repeat 2〔fd 80 rt90 fd 20 rt 90〕rt 90↙

方法二:在命令窗口中键入命令:

repeat 4 〔repeat 2〔fd 80 rt90 fd 20 rt 90〕rt 90〕↙

说一说:这两种方法有什么相同之处?有什么不同之处?

一点通 :重复命令内又有重复命令,大的套着小的,小的嵌入大的,叫做重复命令的嵌套。

注:1.嵌套允许多层嵌套。

2.每层都有自己的重复次数。

3.每层各有一对中括号。

二.指挥小海龟绘制旋转的正方形。

在命令窗口中键入命令:

repeat 4 〔repeat 4〔fd 40 rt 90〕rt 90〕↙

repeat 12〔repeat 4〔fd 40 rt 90〕rt 30〕↙

repeat 36〔repeat 4〔fd 40 rt 90〕rt 10〕↙

绘制旋转的正方形时,你发现了什么规律?

一点通 :repeat旋转次数〔绘制单个图形命令rt 360/旋转次数〕

注:旋转角度=360/旋转次数。

教学设想:教学时,可以采用展示作品的形式引入教学,放手让学生分组讨论、实践。然后推荐学生交流,归纳总结出嵌套命令的规律,最后要留出大量的时间让学生巩固练习。

教学反思:第六课奇妙有趣的新本领。

时间: 地点主备人: 复备人: 总课时数:

教学重点:使学生初步理解过程的概念,掌握过程的定义格式、调用、修改和保存的方法,并能熟练地加以应用。

教学难点:使学生初步理解过程的概念,掌握过程的定义格式、调用、修改和保存的方法,并能熟练地加以应用。

教学过程:一、情景导入。

我们每画一个图形,都要输入一组命令,以后想画相同的图形,又必须重新输入一次,十分麻烦,有没有简捷高效的办法。

通过定义“过程”,把完成某项工作的命令组放到“过程”中,然后通过输入过程名并运行它就能完成相应的操作了。该过程可以保存,调用和修改。

二、新授。一)、定义一个画正方形的过程。

在命令窗口键入命令:

to zfx

repeat 4[fd 60 rt 90]

end一点通:过程的格式,有三部分组成;

to过程名 ……过程头。

完成工作的命令组 ……过程体。

end ……过程尾。

注:与过程名之间用空格隔开;

2.过程体可以是基本命令,也可以是重复命令;

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