信息技术教学反思

发布 2022-10-09 00:05:28 阅读 7042

多**作品教学反思(一)

第。一、二周我以powerpoint为教学内容,体会如下:

小组交流。如果不进行小组之间的相互交流、展示,全体同学就不可能获得对powerpoint的较全面、完整的了解。于是每个小组就都各展所长,制作演示文稿,在这过程中学生自主**使用哪一种技术更好,然后在班级内进行公开交流时,确实是演示文稿更清晰、明了。

每节课我基本都设置一定的任务,组织学生进行全班范围内的各小组交流,通过教师的串连,引出各个小组的研究成果,每个小组都派出自己的代表来介绍他们组的研究成果,当各小组交流完他们的研究成果以后,我再让学生上网浏览了一个放在校园网上的我自己制作的教师**,让他们共享教师的研究成果。

小结评价。课后,组织学生对整个研究过程进行了回顾。在教师的启发下,引导学生回顾了整个过程,并从单纯的回顾转向总结**性学习的规律、方法和特点,通过总结,使学生对研究性学习的方法、了解和掌握信息技术的能力、合作学习等方面有了全新的认识和体会,为他们以后的进一步开展自主**式学习打下了基础,另外,也让学生意识到分数并不是教师评价学生的唯一方法,分数是重要的,但学会学习的能力更重要,并对自己的学习能力有了全新的认识,提高了他们的自信心,并准备把全班同学的研究成果一起收集起来,建立主题**,放到校园网上,让更多的人能看到和讨论他们的研究成果。

由于学习的方式要借助于他们所喜欢的计算机网络,而且上课形式活泼,所以学生学习的积极性十分高涨,学习的主动性大大提高,同时,也增强了学习生物学的兴趣。

其次,由于该研究课题的学习,绝大部分是基于网络基础上进行的,因此让学生体味到信息技术对自己学习的帮助,尤其是通过相互交流与学习,学会使用了一些新的软件如 powerpoint等,使学生的计算机使用能力有了进一步的提高。

最后,由于该课题是采用小组形式来进行学习的,最终的交流又是大家集体合作的结果,所以既增强了学生们的团结合作精神,又让学生尝到了合作学习的优越性。

多**作品教学反思(二)

今天,同学们表现的都很棒,学会了如何插入**,并对**的大小和位置进行调整。同时,能综合运用以前的知识,来美化幻灯片。还进一步了解了关于2008北京奥运吉祥物的一些知识。

注意课余可别忘了进行巩固练习哟。

在教学实践中发现,原本拘谨的学习环境变得宽松了,民主了,师生间有着融洽的沟通、启发、交流、互动,整个教学过程成为师生交往、积极互动、共同发展的过程。

以上教学策略我运用的是“学生主体性教学”。其指导思想是:一切从学生主体出发,让学生成为知识技能的“**者”、难点问题的“突破者”,使学生真正的成为学习的主人。

实践证明,以此做为原则的课堂是生动的,学生所乐于接受的。在以后的教学实践中,我会把它做为永远不变的中心法则,使课堂真正成为学生的舞台。

但是,这堂课还存在不足的地方——没有照顾到学生的个体差异性,这也是信息技术学科普遍需要面对的一个难题。学生完成任务的时间长短不一,他们的这种差异是由主客观原因造成的,光教师一人的力量,难以面面俱到。在课堂中,对于很快完成任务的孩子,教师应该及时给他们安排一些新任务,如对作品进行完善,也可以让他们依着自己的兴趣或疑惑,继续进行与任务相关的深入的**,当然还可以请他们作为教师的助手,去帮助学有困难的同学。

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