信息技术教学反思

发布 2022-10-07 17:00:28 阅读 1546

四、六年级信息技术教学反思。

陈莉莉。ted《墙中洞》演讲中,作者在贫民区的墙上安装几台电脑,观察一群学生通过摸索**,会使用这些电脑。从而得出结论,说学生群体学习是能够达成自学效果的,因此,倡导小组互助学习。

关于这点结论和提议,我反思了很多,同时也进行了实践。

反思问题一:技术性的内容教学,是否需要“讲-演-练”的教学形式?

小学信息技术教学内容,一般可归纳为技术性的学习内容。讲-演-练的教学形式,对于技术性的教学来说,有利也有弊。有利的一方面是学生能够有标准的示范动作可以模仿,不利的一方面,学生难以灵活应用刚学到的技术。

而且,关键的问题是,学生只专心去模仿,不知道自己模仿的目的是什么,更不会去思考学习了这个内容有什么用?

根据这一个问题,我后来尝试在课堂上,只演示成果作品,然后解析操作中易出现的问题,省去教师演示的步骤,让学生直接操作。学生刚开始,会显得很兴奋,因为,他们喜欢自己操作电脑,不喜欢教师控制电脑很长时间。

虽然,教师进行演示后,学生再去练习内容,他们还是有不会操作的现象,也就是说,学生观摩教师操作的时候,接受的效果可能只是达到40%。我思考,这样的效果和时间的投入可能不成比例。

后来,我试验,省去教师演示的阶段,只能将素材发布给学生,学生根据教材上的步骤,进行自我理解后,再一步一步操作。这样的效果,学生记忆的印象会比**教师示范的印象深刻。

这个假设还有待听学生的反馈,得到验证。或者,我在思考,用一个对比实验去证明一下。

问题二:学生自我学习和小组互助学习,比教师讲一节课的学校效果好。

其实,我自己也在思考,单纯的进行说教式讲解或者完全赋权,让学生去自我学习或者小组互助学习,是两种极端的教学方案。最后的效果可能是一半一半,只是长期以来,教师的说教式教学,可能是培养出学生的创新思维能力较弱,甚至在学生的认识体系里,完全被动接受,难以成为一个学习厂,脱离这一节课堂之后,这个内容的学习对他们而言毫无意义;然而,完全赋权让学生摸索学习,难以形成系统的知识框架,他们是碎片化地摸索。可能,要形成对他们的生活或者创造力的效果出现,要很长时间。

我现在的困惑是,这种完全赋权的教学方式,对于有能力完成自我学习任务的学生来说,教学效果可能不错。但是对于探索能力和欲望较差的学生来说,完全赋权导致他们“寸步难行”。

从这次,组织学生参加创客节比赛来讲,我让学生进行“小组互助学习”,出现了能力较强的学生占主导地位,几乎霸占了整个任务的所有执行决策。导致低年级的学生,在小组互助学习后,完全没有达到学习的效果。也许,这种效果,是因为第一次采用这种形式,他们还需要从这样的活动形式中去反思和改进,以便使他们每个人都能够自我进步。

只是在这次结果中,我比较生气的是,一人主导整个学习的过程,能力强的学生剥夺了其他比自己能力弱的学生的“试误”和练习的机会。还有,那个学生本身比较自负,他会完全忽略老师提供的帮助,认为这些任务效果的达成,完全是自己自学的,这样的心理可能会造成他更加自负。也许,我要采取某种办法或者评价机制,让他们形成良性发展的互助学习小组。

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