团学秋季出游素质拓展方案

发布 2022-06-22 22:12:28 阅读 5808

物理与电子工程学院。

2012届学生干部“秋季出游”

素质拓展活动。策。划。

书。策划人:梁玉龙刘少鹏李红梅。

石林赵晶晶付海川2023年11月11日

2012物理与电子工程学院学生干部“秋季出游”素质拓展活动策划。

一、活动目的及意义:

当代大学生的素质是社会高度关注的问题,作为一名海南师范大学的学生,我们有责任去不断提升自身素质,争做一名合格的大学生。希望通过本次素质拓展活动,可以增进团委学生会干部之间的相互了解,提升大家的团队合作精神,从而不断壮大我们的集体,让整个团队的力量得到升华!

二、活动时间:2023年11月17日 (如遇天气原因适量调整)

三、活动地点:万绿园。

四、参与人员:团委学生会全体学生干部、班长、团支书、学生工作办公室助理。

2012级助理班主任。

五、活动安排:

1. 7:50 全体参与的学生干部在大榕树下集合,部长或相应负责人落实应到情况,及时汇报到团学办公室。

2. 8:00 出发(由各部门负责人带好该部门人员)。

3. 8:40—9:00,找场地,做好现场的准备工作。

4. 9:00—12:00,先将团队随机分组,推选出一名队长,拟定团队队名、队歌、队徽及口号,并制作队旗,9:30开始活动(具体游戏内容及打分表请参照附表)。

5. 12:20—13:50,午餐及午休时间,期间对各个队伍进行颁奖。

6. 13:50—14:00,转移场地,前往丛林野战基地。

7. 14:00—17:30,在教练的带领下进行刺激的丛林野战。(丛林野战详情见附表)

8.17:40—18:30,活动结束,坐公交,回学校。

六、注意事项:

1.特别提示:参加活动的同学建议穿运动服和运动鞋,适当的添加衣服,准备一些常用的药品。

2.在来回的过程中,注意安全,不要单独行动,始终不要脱离集体,部长负责。

3.注意妥善保管好自己的贵重物品,特别是在公交车上和游戏的过程中。

4.保持良好的纪律,在整个活动过程中以队为单位,注意自己的言行举止要得体恰当,不得擅自离队,队长负责,体现我们素质拓展活动的主题。

七、主要负责人:

一)总负责人:邢晓晖老师、张辽老师、王素芳老师、郑大伟老师。

二)现场负责:

总负责人:梁玉龙刘少鹏。

组负责人:李红梅李双双**宇杨弘涛。

组负责人:石林赵晶晶付海川焉文昊。

职责:总负责人:负责统筹管理全体人员;

各组负责人:主要负责带领好自己的队伍,特别是游戏过程中的事务,以及充当裁判的作用,及时将该组各游戏的得分汇报于计分人员;

计分人员:负责统计各组的计时和得分,并汇总最后的排名情况。每项活动计分标准分弃权扣20分,每走一名队员扣30分。

(三)具体分工:

水 :李洋洋、田猛、张波、伍永、李俊。

水果和食品:刘梦梦、许娴、李永超、 石陈煜燚、张森梅、李璐。

奖品:李晓伟、石红燕、苗睿捷、刘佳妹。

道具购置:李雨、李玥、陈杏梅、刘悦斌、

段基华、宋蓓蓓、冯震、龙晶。

总计分:贾婷婷。

队计分:李阳、徐金玲、李子扬、蔡浪平。

侯佳、李永超、石陈煜燚、李俊。

现场安全:**宇、焉文昊、李双双、李洋洋。

拍照:王如娜、龙晶。

现场各队道具准备:(游戏开始前,为各队准备好游戏所需道具)

李雨、李玥、陈杏梅、刘悦斌。

段基华、宋蓓蓓、冯震、龙晶。

八. 奖项设置:

一等奖:一名。

二等奖:二名。

三等奖:三名。

优秀奖:二名。

九。道具。团队热身(破冰起航)道具:(旗杆八根、八种颜色的布)队旗、签名笔八支

备注:学校周围的红旗尽量想办法去借。

游戏。一、熟悉组员。

游戏二:扯龙尾色带或绳或报纸条或类似之条状物体。

游戏三:链接加速

游戏四:袋鼠跳九个麻袋。

游戏。五、风筝九个风筝,九卷线。

十.经费预算:

1.道具(横幅,旗子,签名笔,红细绳子,气球,报纸,剪刀,胶带(含双面胶),打火机):200元。

2.奖品(八个箱子,箱子里装食物):200元。

4.水果、水等:500 元。

5、风筝:150元。

总合计:1050元。

物理与电子工程学院团委学生会。

2023年11月11日。

附表一(各游戏主要内容及说明):

团队热身(破冰起航)

项目类型:集体项目。

项目介绍:每10-12人组成一队,以独特的方式进行团队展示,迅速建立沟通环境,初步形成团队气氛。 制定队旗、队名、队歌、口号、队徽,选出队长。

培训目标:打破新团队成员之间的隔阂,加强相互了解和信任,团队成员“融冰”

初步形成热烈的团队氛围,形成团队成员的基本价值观

集众人智慧,浓缩创新意识,展示团队风采为接下来活动做好心理准备。

游戏。一、熟悉组员

交换名字 内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。

方法: (2)组员围成一个圆圈坐着。

(3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。

(4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。

(5)当组负责人问及"张三先生,你今天早上几点起床?"时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:"恩,今天早上我7点钟起床!"。

(6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。

(7)看谁坚持到最后。

大树与松树。

材料及场地:无

适用对象:该组所有成员。

操作程序。1)、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;组负责人或其它没成对的学员担任临时人员。

2)、组负责人喊"松鼠",大树不动,扮演"松鼠"的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;组负责人或插其他没成对的人就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

3)、组负责人喊"大树",松鼠不动,扮演"大树"的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,组负责人或插其他没成对的人就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

4)、组负责人喊"**",扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,组负责人或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

游戏二:扯龙尾

用具:色带或绳或报纸条或类似之条状物体

玩法: 1)每组皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上挂上色带。八个龙头面对成圆形,2)游戏开始时,每组最前的那人要去捉住其它组组尾的色带,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。

3)若捉到别人的尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长的“龙”。

4)游戏继续进行,直至所有组成为一条龙为止。

5)排在这条长龙的最尾的一组,是赢家,依次计分。

第一次休息总结时间15分钟,10:40—10:55 ,道具组负责布置场地。

游戏三:链接加速

1、项目类型:团队协作型

2、参赛人员:各队全体人员

3、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:50米

4、竞赛方法:每队分两组人员,参加游戏者6人一组(男女交叉,如第二组人数不够,在第一组人员中抽调),后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为50米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过终点记分员回到起点,然后下一组开始,最先全部组员到达起点的为胜。

按时间记名次,按名次记分。

5、竞赛规则: (1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。

6、活动目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神。

游戏四:袋鼠跳

道具:八个麻袋。

方法:1、各组成员在起点站成列,一组一列。

2、第一个组员穿上麻袋,游戏开始,该成员跳到对面目的地,记分员给一个气球,必须吹破气球后才能返跳回,到达起点后,把袋子脱下给下一个组员,依次进行。

3、按该组最后一个人员回到起点为止,按时计分。

第二次休息总结时间10分钟。

游戏。五、放风筝(备用游戏)

每组发一个风筝,在休息的时候放。

第三次休息总结时间10分钟,并进行颁奖仪式,随后午餐休息。上午活动结束。

下午将进行激烈刺激的丛林野战对抗训练,时间为14:00—17:30,17:40本次素质拓展活动圆满结束,集体搭专车回学校。

附表二。各团队队名、口号、队歌名。

1、“直呼其名”游戏得分。

2、“扯龙尾”游戏得分。

3、“链接加速”游戏得分。

4、“袋鼠跳”游戏得分。

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