for personal use only in study and research; not for commercial use
节目录。膃沟通。
羁1.我的期望。
芈2.我是记者。
莂3.生日线。
莀4.撕纸。
荿5.三分钟测试。
羇6.猜名人游戏。
蒂7.空方阵。
螁团队建设。
膁8.迷失丛林。
螆9.蜘蛛网。
袆10. 电网。
膂11. 小泰山。
薈12. 全体离地。
蝿13. 核弹头。
袆信任。薂14. 风中劲草。
芀15. 信任空中飞人。
薇16. 信任百步行。
羆创造力。羃17. 呼啦圈。
螈18. 高空飞蛋。
莆19. 建大桥。
肆20. 建塔。
肀21. 飞行器。
蒀领导力。肅22. 建绳房。
膆23. 他的授权方式。
蒁24. 个人发展盾形图。
袈破冰。膈25. 踩轮胎。
芅26. 怪兽。
袂27. 9个圆点的问题。
蚀28. 寻人游戏。
袇29. 进化论。
莅30. 寻宝游戏。
芃31. 扑克组合相合认识。
肈指寻学习。
蚆32. 踢足球。
莅33. 对掌推。
莀34. 自我swot分析。
螀35. 学习的障碍。
蒅36. 不考试的测试。
蒅解决问题。
螁37. 解手链。
芇38. 囊中失物。
蒈39. 瞎子摸号。
薅扑克我挑战。
膁40. 飞虎队。
罿“计划团队”任务指令及程序。
芆1.培训师现在发给“计划团队”的其中4位队员每人一个装有魔板的信封并告诉“计划团队”这4个信封中的魔板拼在一起会是一个空方阵。
蚅2.培训师告诉“计划团队”从现在开始,你们有25分钟的时间做出如何指挥“执行团队”拼出空方阵的计划并且让“执行团队”执行该计划,整个计划及执行的时间为25分钟。
薂3.“计划团队”在任何时候都有可以给“执行团队”口头指导,但只要“招待团队”开始动手工作时,“计划团队”将不允许再作任何指导。
蒇“计划团队”工作时的规则。
肅1.你信封中的魔板只可以摆在你自己的面前,也就是说不能动别人的魔板,也不能把所有的魔板混合起来。
螅2.在计划和指导阶段,你都不能拿其他队员手中的魔板或相互交换魔板。
羃3.在任何时间都不能直接说出或展示图形答案。
腿4.在任何时间都不能把空方阵组合出来,这要留给执行团队去做。
肈5.不能在魔板或信封上做任何记号。
袄6.执行团队必须监督你们遵守上述规则。
膀7.当执行团队开始装拼魔板时,计划团队不能再进行任何指导,但要留下来观察执行团队如何装配。
袁“执行团队”任务指令及程序。
袇1. 培训师告诉“执行团队”:你们的任务是按照“计划团队”下达的指令来执行任务。计划团队可以随时叫你们过去接受任务及计划指导,如果他们不叫你过去,你们也可以主动去向他们汇报工作。
你们的任务必须在25分钟内完成。现在已经开始计时了。但你们开始动手执行任务时,“计划团队”是不允许给予任何指导了。
羄2. 你们要尽可能迅速地完成所分配的任务。
薁3. 在你们等待计划团队下达指令时,可以先讲座一下问题:
艿l 等待接受一项未知的任务时,你心中有什么感受和想法呢?
薆l 你们会怎样组织自己以一个团队的形式去执行任务?
羄l 你们对“计划团队”有些什么看法?
羂4. 请把以上问题的讨论结果记录下来,以便完成任务之后参加小组讨论。
肁“观察团队”任务指令及程序。
莅培训师告诉“观察团队”的4位观察员,他们将分别对4个不同的小组进行观察并作出记录:
肄1.你将观察一项团队练习,在这项练习中有2个团队参加活动,一个“计划团队”和一个“执行团队”,他们将共同努力拼16块魔板,如果拼排正确,将会排出一个空方阵。
莃2.计划团队必须决定如何将这些魔板拼在一起,然后指导“执行团队”按计划将魔板拼在一起。
葿3.“计划团队”只能提供一些建议和大致的拼排轮廓,但不能亲自动手做,只用言语指导,让“执行团队”来完成整项任务。当“执行团队”开始动手执行任务时,“计划团队”将不能再作任何指导。
莈4.作为观察员,你们需要观察整个活动过程并写出观察报告。以下列出了7个问题,在你们的观察中要留心考虑这些问题。
膄针对“计划团队”的问题。
蒀1. 你们对自己的需求,“执行团队”的需求以及环境因素了解的准确程度如何?
膀2. 他们是否能大概地把握问题的关键?
膇l 计划团队是怎样定义这个问题。
芄l 你是如何为该问题定性的,即:“这个练习中的基本问题是……?
袀3. 计划者有没有努力尝试转化这个问题?
蚈4. 计划者是否有制定可操作的目标?
羅l 他们的计划及组织效果如何。
莄l 他们是否有评估现有的资源。
芁l 他们是否受到“假设限制”的制约。
莀l 他们是否预料到一些可能会出现的问题。
羈5. 他们用什么方法来衡量整个任务的执行过程?
蒄6. 他们的工作效果如何?
蚂7. 在这次练习中,他们是否很成功?
袈针对“执行团队”的问题。
螇8.观察员要观察“执行团队”在不同阶段时的情绪变化及行为表现心脏你本人对“执行团队”在不同阶段中的印象。
薃团队建设。
肃8. 迷失丛林。
薀9. 蜘蛛网。
蒆10. 电网。
薃11. 小泰山。
芀12. 全体离地。
羈13. 核弹头。
芅迷失丛林。
肂活动目的。
膈通过具体的活动来说明,团队的智慧高于个人智慧的平均组合只要学会运用团队工作方法,可以达到更好的效果。
肇操作程序。
袃1. 培训师把“迷失丛林”工作表发给每一位学员,而后讲下面一段故事:
蒃“你是一名飞行员,但你驾驶的飞机在飞越非洲丛林上空时飞机突然失事,这时你必须跳伞。与你们一起落在非洲丛林中有14样物品,这时你们必须为生存作出一些决定。
衿2. 在14样物品中,先以个人形式把14样物品以重要顺序排列出来,把答案写在第一栏。
袆3. 当大家都完成之后,培训师把全班学员分为5人一组,让他们开始进行讨论,以小组形式把14样物品重新按重要次序再排列,把答案写在工作表的第二栏,讨论时间为20分钟。
羃4. 当小组完成之后,培训师把专家意见表发给每个小组,小组成员将把专家意见转入第三栏。
袃5. 用第三栏减第一栏,去绝对值得出第四栏,用第三栏减第二栏,得出第五栏,把第四栏累加起来得出一个个人得分,第五栏累计起来得出小组得分。
莇6. 培训师把每个小组的分数情况纪录在白板上,用于分析:
莂7. 培训师在分析时主要掌握2个关键地方。
莀l 找出团队得分低于平均分的小组进行分析,说明团队工作的效果(1+1>2
荿l 挑出个人得分最接近团队得分的小组及个人,说明该个人的意见对小组影响力。
羇有关讨论。
蒂l 你所在的小组是以什么方法达成共识的?
螁l 你的小组是否有出现意见垄断现象,为什么?
膁l 你对团队工作方法是否有更进一步的认识?
薈第六步个人得分(第四步的总和)
羅第七步团队得分(第五步的总和)
羁第八步最低个人得分(小组中)
肈第九步个人得分低于团队得分的总和
罿第十步个人得分的平均数
蚇专家的选择。
羄1. 大砍刀。
膈2. 打火机。
肆3. 蜡烛。
膅4. 一张防水毛毯。
螃5. 一瓶驱虫剂。
膈6. 药箱。
蒇7. 7个大的绿色垃圾袋。
袆8. 一盆轻便食物。
蒁9. 一个热水瓶(空的)
薂 10. 蛇咬药箱。
袇11. 3支高尔夫球杆。
芄12. 手枪。
薄13. 手提收音机。
蚂14. 指南针(罗盘)
蒄9.蜘蛛网
肂活动目的。
螁让学员们体会计划的重要性及团队合作精神。
螆操作程序。
膆1.培训师先找一位领导及一位观察员,而后单独向领导交待任务并给他一份说明书:
袁l 全体人员必须从网的一边全部过到网的另一边。
袁l 在整个过程中,都有不得触网。
膇l 每个洞只能被过一次。
蚄l 你们的获取最高分。
袄2.由领导回到小组中传达培训师的指令。
羁3.培训师及观察员开始观察小组在听领导分配任务时间的反应,以及他们的计划能力。
培训小游戏游戏
游戏项目。一 破冰热身。目的 确立团队 确定目标。打破新团队成员之间的隔阂。加强相互信任和了解,形成团队成员的基本默契。准备 全体人员集中,列队整齐后进行分组,男女均匀搭配,按人数分出几个小组,经小组民主推选组长,另每对配队秘一名。道具 口哨 秒表 扩音器 竹竿4根 4条不同颜色的丝带各一条。人员配...
培训小游戏
培训小游戏 a4白纸沟通 2010 10 29 17 00 39 分类 培训呼呼啦 标签 培训沟通游戏 字号。材料准备 一些a4的白纸。参加人数 主持人1名,参加人数10 30人。游戏做法 1 将a4纸发下去。主持人说 来,每两人共分一张a4的白纸,每个人一半。主持人的话讲到这里就不讲了,猜猜看,会...
培训小游戏
一 同舟共济。目的 团队协作,耐力。时间 15分钟。材料 每组一张报纸。内容 1 组员平均人数分队,每队派发报纸一张,铺在地上。2 老师信号开始,所有队员站到报纸上,不可龙破报纸。分钟内能站上报纸人数最多,而且可以保持30秒者胜利。道具 凳子 若干 参加人员安排 8人或多人参加 其中一人为喊话员不参...