第十周(2014.11.3——2014.11.7)
主题:美丽的秋天(二)
教学活动:语言活动:1、散文诗《捉迷藏》
2、农作物编谜会。
美术活动:树叶变变变。
**活动:逛公园。
游戏活动:体育游戏:投过小河。
特色游戏: 堆高。
科探游戏: 奇妙的口袋。
**游戏: 走路。
阅读活动: 捉迷藏。
创造性游戏:1、娃娃家、游乐场、公共汽车。
2、幼儿园、娃娃家、点心店。
星期一11月3日。
上午活动:语言活动。
活动内容:捉迷藏。
活动目标:1、会欣赏散文诗,能感受散文诗的优美。
2、大胆表达自己的意见,会用诗中的语言回答问题。
3、能运用已有的经验,扩散散文诗的内容。
活动准备:1、幼儿画册。
2、红、黄、蓝、绿和白色标记多张。
活动过程:1、初步欣赏散文诗《捉迷藏》。
教师:小朋友都喜欢捉迷藏的游戏,太阳也喜欢这个游戏,它会和谁一起玩呢?
完整欣赏散文诗。
了解散文诗的名字、主要角色。
提问:你听了这首散文诗觉得什么地方最有趣、最美?
2、再次欣赏散文诗全文。
提问:谁把太阳的眼睛蒙起来了?用什么蒙的?太阳数数时,颜色们是怎么做的?那几种颜色躲起来了?躲在了**?太阳又没有找到它们?
完整欣赏感受散文诗的优美。
3、学念散文诗。
一边看画面一边念。
一边操作标记一边念。
4、发散思维,将颜色与实物匹配。
游戏捉迷藏:教师扮演太阳,幼儿扮演颜色。
上午活动:**游戏。
游戏内容:走路。
游戏目标:1、引导幼儿随**的节奏模仿动物走路的不同样子。
2、初步培养爱护动物、保护动物的意识。
游戏准备:小兔、小鸭、小乌龟、小猫头饰。
上午活动:体育游戏。
游戏内容:投过小河。
活动目标:1、逐步掌握肩上挥臂投物的动作。
2、练习四散追逐跑,提高躲闪能力和动作的灵敏性。
3、培养幼儿的协调能力。
活动准备:1、毛球、数量与幼儿人数相等,篓四只。
2、用绳拉成的“小河”数条,录音磁带。
玩法:让幼儿背对圆心站立,向外投掷。右手拿纸球靠早肩上,右脚向后稍移、侧身,然后用里向前上方投出。
下午活动:科探游戏。
游戏内容:奇妙的口袋。
游戏目标:1、学习运用触摸的方法去巩固对日常生活用品的认识。
2、幼儿喜欢玩智力游戏,发展幼儿的触摸觉。
游戏准备:牙刷、毛巾、梳子、杯子、香皂、盘子、勺子、筷子等。
星期二11月4日。
上午活动:特色活动。
活动内容:垒高。
环境创设:
活动室四周布置各种动物、植物及建筑物等形象,房顶下吊有飞机、小鸟等形象。
游戏要求:1、幼儿通过尝试、发现,运用各类不同的物体进行堆高,积累堆高的建构经验与技能。
2、幼儿大胆操作,体验成功的快乐。
游戏过程:一、引起兴趣:
1、幼儿参观活动室环境,知道房子、大树、长颈鹿等都是高高的,小鸟、飞机也都能飞得高高的。
2、激发幼儿尝试利用堆高技能与其比高低的兴趣。
二、幼儿操作,教师巡回观察:
1、与成功的幼儿分享成功的经验与喜悦,鼓励幼儿作更新的尝试。
2、帮助失败的幼儿树立信心,总结失败的经验,不断地尝试。
三、分享:1、请成功的幼儿介绍,分享成功的喜悦与经验。
2、共同讨论失败的原因,激发幼儿再尝试的愿望。(重点:学习使用辅助物)
四.幼儿再操作(重新选择材料)
1、鼓励愿意尝试不同物品的幼儿。
2、引导有经验的幼儿与有困难的幼儿合作完成作品。
下午活动:创造性游戏。
游戏内容:娃娃家、游乐场、公共汽车。
活动目标:1、引导幼儿积极参与游戏,投入角色,了解角色身份大胆游戏。
2、促进幼儿相互交流,合作游戏,发展幼儿口语表达能力。
活动准备:床、娃娃玩具、**、积木、餐具。小椅子、方向盘、汽车头、汽车票等。
活动过程:一、师生共同布置活动室,铺展场景。
1、与幼儿共同商量活动室布局,介绍游戏名称。
2、与幼儿共同参加娃娃家、游乐场、公共汽车的场景布置。
二、引导幼儿大胆积极参与游戏,重点指导游戏的情节即口语表达能力。
1、分析情节:娃娃家:打**,公共汽车:爸爸妈妈带领幼儿乘公共汽车前往游乐场,增加驾驶员、乘客、售票员等角色。
2、分配角色,参加游戏,重点指导幼儿合作游戏。
三、游戏评价:
1、自我评价。
2、老师评价。
四、整理游戏材料。
星期三11月6日。
上午活动:阅读活动。
活动内容:《捉迷藏》
活动目标:1、了解故事内容,懂得一些粗浅的道理。
2、让幼儿养成安静阅读的良好习惯。
活动准备:捉迷藏》图书若干册。
星期四10月30日。
上午活动:语言活动:
活动内容:《农作物编谜会》
活动目标:1.根据农作物的特征尝试编谜语,并努力做到较完整地讲述自己编的谜面。
2.能积极参与,大胆想象,体验编谜和猜谜的乐趣。
活动准备:1.准备各类农作物**,如棉花、玉米、稻子、花生等。
2.《幼儿画册》(第2册第11页)。
活动过程:一、师生谈话,引出幼儿编谜语和猜谜语的兴趣。
二、幼儿学习编谜语。
1.教师念花生的谜语,让幼儿猜,如:麻屋子,红帐子,里面住个白胖子。出示花生,分析谜面,让幼儿了解什么叫谜面,什么叫谜底。
2.出示一种农作物,如:玉米。启发幼儿发挥想象,尝试用形象的方式说说它的特征(颜色。形状。味道用途等),学习编谜。鼓励幼儿将谜面编完整。
3.为其他农作物编谜。
谈谈看过。吃过的各种农作物的特征,进行想象,鼓励幼儿将其编完整。形象的谜语。
师:想想你给我们猜的农作物它是什么颜色的?形状又是什么?味道又是什么?
三、谜语画。
鼓励幼儿将自编谜语的谜底画出来,布置到活动区中。
上午活动:**活动。
活动内容:**游戏《逛公园》
活动目标:1.会唱弱拍起唱的歌曲,初步掌握在歌曲的第一强拍及时“带”人,遵守“猫”叫后才能追捉的游戏规则。
2.继续建立按顺时针、逆时针走的方向感,在行进时,注意与同伴保持合适的距离。
3.体验与伙伴们同“逛公园”的快乐。
活动准备:在活动中,有呈双圈队形,按顺时针、逆时针方向走的经验。
活动过程:1、感受和表现弱起**的强拍。
1)在《幸福拍手歌》歌曲**的伴奏下合拍地拍手,拍准每句**的第一个强拍。
2)探索用其他身体动作,表现每句**的第一强拍。
2、学唱歌曲《逛公园》。
1)倾听教师范唱,理解歌词内容。
2)学唱歌曲,唱好句首重音(强拍)。
3、玩**游戏。
1)全体幼儿在外圈,向顺时针方向站立。教师扮“爸爸”,在内圈向逆时针方向站立。大家同时边唱第一段歌词,边在第一强拍起步响起行进。
第二段歌词起,内圈的人在歌曲的第一强拍用右手按角色的性别要求,就近拉外圈一幼儿的左手进入内圈,并拉着手边唱歌边继续向逆时针方向行走。(以上邀请,都是在内外圈边唱边走进行的。)
2)当唱到最后一段的第一句时,“小弟”立即指外圈一幼儿当“小猫”,内外圈的所有人都停止行进,并对着“小猫”边唱边表演。
3)重点练习第四段歌词中的最后一句。歌曲唱完后,“小猫”大声说:我现在就去捉老鼠!并大叫一声后,立即去捕捉周围的人。已经跑上位的不可再捉,被捉到者,就是“老鼠”。
星期五11月7日。
上午活动:创造性游戏:
游戏内容:幼儿园、娃娃家、点心店。
游戏目标:1、幼儿能了解点心店是人们生活中不可缺少的场所,知道饿了可以去点心店吃小吃。
2、通过模仿**的劳动,体验劳动的辛苦以及给人带来的快乐。
游戏准备:1、物质准备:碗、筷、锅子、盆子、炉子、勺子、锅铲、筷筒、各色筹子;服务员与厨师的服装、帽子;纸做的面条、橡皮泥做的饺子等。
2、心理准备:
**带幼儿去参观点心店,并通过谈话使幼儿了解去点心店吃点心时需要先买筹子,工作人员如何做好准备工作,如何热情接待顾客等情况。
游戏过程:1、启发主题:教师抱着娃娃问:“娃娃肚子饿了,我要带他去吃点心,谁能帮忙烧点心呢?”以此引起幼儿玩点心店游戏的兴趣。
2、发展情节:先请个别幼儿做点心(面条、饺子、馄饨等),然后请其他幼儿来品尝。进一步发展到幼儿一起做各种点心,请一个幼儿买筹子,开设点心店。
3、重点指导幼儿包馄饨。
4、关注玩“幼儿园、娃娃家”游戏的孩子,如发现情况及时进行指导。
下午活动:美术活动。
活动内容:树叶变变变。
活动目标:1.学习以自己喜欢的方式用树叶进行美术创造活动。
2.积极参与、大胆想像。
活动准备:1.收集各种各样的树叶。
2.各类工具和材料。
3.已有添画、拼贴的初步经验。
4.幼儿画册。
活动过程:1.树叶游戏。
师:让我们一起把手中的树叶拋向空中,看看飘落的树叶像什么?
幼儿自由想像,教师对幼儿的回答一一加以肯定。)
3.树叶变变变。
1)欣赏画册。
师:树叶摇身一变变成了什么?
师:树叶除了变成这些以外,还能变成什么?(引导幼儿发现可以通过添画使树叶变成其他东西)
2)教师根据幼儿的想像进行添画,作出一两个范例。
4.幼儿操作。
1)幼儿自选制作方法(添画、拼贴),教师对不同水平的幼儿分层指导。
2)制作时,可引导幼儿根据自己能力的强弱来选择活动,能力强的幼儿完成了一种,还可继续选择另一种。
5.欣赏、交流作品。
1)幼儿互相欣赏并说说喜欢谁的作品。
2)重点引导幼儿观察作品中有哪几种颜色。
3月10备课
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10章教师备课
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小班备课 10月
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