三、学生创作。
四、老师巡视指导。
五、作业点评,总结下课。
第二课时。教学目标:
1、 加深学生对老师的了解,培养学生的尊师之情。
2、 提高学生的绘画创作能力,选择一定的表现形式。
3、 正确区别老师与学生之间外在的形象特征、神态。
教学重难点:
1、表现学生在教师节中向老师献礼的场面和情意。
2、把握师生的形象特征与神态;主题明确,画面内容感人。
教学准备:彩笔或水粉水彩画工具、作业纸。
导学:一、导入。
1、组织教学,教师巡视纪律与画具准备情况。
2、谈话导入。
九月份有一个很特别的节日,那会是哪个节日呢?(教师节)
为什么要有个教师节?
二、说一说。
1、在教师节来临之际,同学们想一想,你从哪些方面感受到了老师对你的关心和爱呢?
2、你想怎样来表达你心中的这份感谢之情呢?
教师启发学生,亲手做一件小礼物|:设计一个特别的贺卡、做一件手工艺品等等。
在这节美术课里,我们要用手中的五彩笔来描绘老师和学生之间的互爱之情。
三、想一想:怎样画?
1、构思。画面内容:人物(学生与老师的区别有哪些?)、场景。
2、作品表现形式:彩色笔、蜡笔、水粉水彩画、国画、钢笔线描等。
构图要饱满,有主次之分。
思考:可不可以借鉴一些画家的作画风格?
4、 创作。
四、欣赏教材**。
1、作者是怎样画出对老师的爱?
2、他们画出了老师的形象特征吗?
3、如何表现场景?
五、作业与作业展示、讲评。
六、小结下课。
第三课时。教学目标:
1、知识目标:学习了解贺卡的有关知识,掌握贺卡设计的方法步骤,能制作一张尊师卡送给自己喜欢的老师,表达自己的心意,提高自己的动手设计能力。
2、能力目标:通过学习贺卡制作,培养学生的形象思维能力,联想能力,创造能力与动手实践能力。
3、 德育目标:激发学生对美好生活的热爱,养成尊师重教的优良品格,在学习中培养学生团结协作的精神。
教学难重点:
1、掌握贺卡设计的方法和步骤。
2、卡片的形象思考与设计构成
教学准备 :
1、课前设置:在授课前,将多**教室的课桌布置为六个方块,每方块六个课桌。
2、彩纸、双面胶、剪刀、胶棒、彩色水笔。
导学: 一、导入:
1、从课件片头文字,**唤起学生对教师节的记忆。
2、尊师重教风尚——自己表达对教师感激之情的方式(学生从信封袋中拿出祝词,表述)
3、揭示课题:尊师卡片(板书)
二、认识体验
1、拆分卡片:教师出示尊师卡片,让学生拆分卡片。说说是由哪些部分构成的?
2、教师总结尊师卡片的构成:衬底、形象、文字。(板书)
3、师生一起寻找卡片形象设计的规律。
三、寻找形象
1、思考“祝老师笑口常开”的祝词,演示形象设计方法。
2、分析“鲜花送给您”演示形象思考方法。
3、学生分析自己手中的祝词(师生合作)。
四、组合构成
1、演示“祝老师笑口常开”“鲜花送给您”两句祝词的形象组合办法
2、揭示步骤:画、剪、贴、写(板书)
五、 欣赏卡片
1、引导逐一欣赏卡片,了解卡片的各种造型。
2、强调选择最佳位置,用笔书写卡片祝词
六、作业 1、要求
1)造型大胆 (2)书写工整 (3)完整美观
2、巡回指导
教后记:第2课〈〈**大亮相〉〉
第一课时。教学目标:
1、欣赏优秀的**片,提高学生对**片的鉴赏能力。
2、了解、认识**形象的艺术特点,以及简单的制作过程。
3、激发学生运用所学创作可爱的有个性的**形象的欲望。
4、提高学生的造型表现能力。
教学重难点:
1、认识**形象的艺术特点,了解**形象设计的基本手法。
2、运用夸张、拟人手法创作简单的**形象。
3、**形象设计的手法认识及实践运用。
教学准备:
1、教师:动画片《西游记》影碟及相应vcd**光碟、自制课件、多**设备、实物投影仪等。
2、学生:课前上网查找自己喜欢的****并存在移动盘上带来课堂、彩笔、32开画纸。
导学: 一、组织教学
预备铃响,学生随动画片《西游记》片尾曲《一个师傅三徒弟》**声有序进入教室,按八人小组坐好,并摆放好学具。
二、谈话导入
1、师问:同学们刚才听到了一首什么歌曲?它出自**?
学生答:《西游记》里的歌。
师补充:这首歌我们很熟悉,是动画片《西游记》片尾曲《一个师傅三徒弟》。
2、师**动画片《西游记》片断。
3、师问:同学们还知道哪些动画片?(学生自由发言)
师述:你们知道的真多。你们喜欢看动画片吗?为什么?
学生举手谈)
动画片深受大家喜爱,是因为它在生活或想象故事中设计了很多生动、有趣的**形象。(课件出示部分动画片中的**形象)
4、师明题:这节课我们就一起来了解**形象的基本设计方法,学习第二课《**大亮相》。(板书课题)
三、启发认识
1、课件出示各种**形象,学生将课前找到**图进行展示。
2、学生小组讨论:**形象与生活中真实物象不同在什么地方?(教师参与到各组中听取意见)
学生汇报讨论结果。
3、比较验证
教师课件显示狗的写真图与**形象图,引导学生比较,得出最后结论——
**形象在狗的外形特点上进行了夸张、拟人等设计,使造型更为有趣,更加人性化,更能贴近人的生活。
四、设计方法
1、教师演示人物与动物的**设计各一,学生观摩感受夸张与拟人方法的运用。
在此过程中学生口述介绍夸张与拟人——
1)夸张:可加强形象的娱乐性和幽默感。例如日本**人物采用的夸张方式是改变人体的正常比例,将身体缩小、五官放大或省略,以达到一种奇妙的滑稽感。
2)拟人:这种手法在**画中运用得最为广泛。象我国动画片《黑猫警长》、《雪孩子》、《蓝皮鼠和大脸猫》,美国迪斯尼动画片《米老鼠与唐老鸭》、《猫和老鼠》等,都是优秀的**片。
它们的共同特点正是**形象拟人化。
2、师生共同设计台灯的**形象。
教师黑板画一盏台灯的写实简笔画,口述:同学们愿不愿和老师一起把这盏台灯变化为一盏**灯?(生述:愿意)
那你们说出变化方法,老师画。(教师按学生所说画)
学生评价共同设计的作品,教师鼓励,同时针对学生想法缺陷进行进一步设计完善。
五、自我实践
1、学生进行**形象设计练习,每人设计一个有趣的**形象。
教师巡视指导。(不动笔,只在学生需要帮助时启发、辅助)
2、选一些表现跳、跑等动态的作业利用投影仪展示。
师问:这些形象老师觉得设计得不错,就是有一点点不足,你们发现没有?
生猜答,师再问:从它们的表示上能看出跑的速度或跳的高度吗?(不明显)
讨论:怎样解决这个问题?让我们的设计更明了、生动。
小组讨论后汇报。
师课件显示解决办法——利用曲线、直线、折线等辅助线条增加动势效果。
学生根据所学进行设计完善,修改自己画稿。
六、展示小结
1、各小组互赏互评,选出一幅最能代表小组水平,最有特点的作品拿到讲台前。
2、被选出作品的学生利用投影仪将自己作业展示出来,并自评。其余学生谈观后感,教师引导学生正确评价。
3、教师根据具体情况对学生学习进行综合评价。
七、课后拓展练习
鼓励学生课后尝试让自己设计的**形象动起来。通过上网、看书等途径了解动画片中的形象是怎样“动”起来的。
全课结束。
教后记: 第三课鸟之王。
教学目标:1、培养学生热爱大自然、保护鸟类的美好情感,开创学生创造美的信心和兴趣。
2、培养学生对各种鸟的观察、记忆、想象能力和创造能力。
3、运用已有知识,大胆创造鸟之王的美丽形象。
教学重点:启发学生大胆想象创造鸟之王的形象。
教学难点:表现鸟之王的外形与华丽色彩。
教学准备:课件、各种鸟的**、描绘凤凰的民间美术作品。
导学:一、听**,感受百鸟的美好生活氛围。
1、放**,学生体会百鸟的争鸣生活。
2、讨论听**的感受。
二、看**,赏析百鸟之王的形象特征。(课件)
1、赏析各种鸟的形象特征:
展示各种鸟的**,分析其形象特征,引导学生进一步分析想象百鸟之王。
外形:集各种鸟类最美的造型于一身。
色彩:集各种鸟类最美的色彩于一身。
才能:聪明勇敢、有特别的本领。
2、赏析凤凰的形象特征。
出示有关凤凰的民间美术作品进行欣赏。
凤凰被人们认为是最美的鸟,它是吉祥的象征。凤凰是我国劳动人民想象创造的,并经历代流传演化而来的。它集百鸟最美丽的色彩,形状变化组合于一体。
3、赏析教材作品。
内容。构图。
线条特征、形态
三、想表象、创作美丽的鸟之王形象。
1、你想象中的百鸟之王是怎样的?比它们更美吗?
2、学生想象创作。****,营造想象的氛围。
四、展示作业,评价鸟之王的美。
教后记:第4课会走的小人。
教学目标:1.能用自由画的形式,自如地描画自己喜爱的“小人”形象。
2.能协调地使用剪刀,制作完成会走的“小人”
3.能在游戏活动中尽兴倾注自己的感情。
教学重难点:
1、描画自己喜爱的小人。
2、挖孔大小的合适。
教学准备:课件、剪刀、硬纸、彩色笔等。
第一课时。导学:
一、导入:、出示课件动画,猜一猜课件中的小人是用什么走路的。导入课题。
二,体验探索。
1、**课件录象(唐僧师徒四人的对话表演),激发学生制作和表演的兴趣。
2、教师先提问让学生回答先制作什么,再制作什么。然后用课件动画演示制作步骤。(1、画轮廓;2、涂色;3、剪小人;4、挖孔。)
3、结合实物和课件动画,让学生明白挖孔时不要太大,也不要太小。
、课件游戏,不同身份的小人怎样表现?
5、欣赏课件**其他学生的作业,开拓眼界提问:你想制作什么样的小人?
三,学生作业**轻快**,出示课件**(学生表演的**)。激发学生的表演欲望。
四,表演课件**——表演背景,可以让学生选择一个背景,然后在背景和**的映衬下进行表演。
第二课时 一、 导入:
1、 教师表演指偶剧《阿凡提与富翁》。幽默有趣的指偶剧吸引了全体学生的兴趣。在**表演的同时,学生也在不知不觉中认识了指偶,以及了解到了指偶的作用。
2、 同学们,你们知道刚才套在老师手指上用来表演的这种小纸人叫做什么吗?通过这句话,导出本节课的学习内容——指偶。教师对指偶作简单的介绍。
3、 板书课题《会走的小人――指偶设计》,点名教学内容,进入新课。
二、 体验:
1、 开拓思路:如果请同学们制作一个小指偶,你会设计一个怎样的人物呢?对于这样的问题,总是能激发起学生们的思维的。
教师在听学生回答的同时,主要要引导学生确定设计对象的范围。一般学生都乐意选择一些出名的人物,以及一些故事中的主角,**人物进行设计,我们还可以鼓励学生设计一些原创的人物。
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