大象版科学三年级上册1 3《问题银行》教案

发布 2020-11-26 22:10:28 阅读 2906

第三课问题银行。

2.通过活动,鼓励学生成为爱提问的孩子。教学重点:

激发学生对提问的兴趣。教学难点:激发学生对提问的兴趣。

教学准备:几组动物卡片,衣服夹子或别针,记录纸,问题存折教学课时:一课时教学过程:一、活动导入。

1.师生互动做游戏:我是谁。

1)教师根据班级人数选择一些绘有动物图像的卡片用衣服夹子夹到孩子们的后背上,孩子本人不能看到自己背后的动物卡片。

2)提问的过程中逐渐知道自己背后的动物是什么。

3)作为逐步探询正确答案的要点,要从生活范围,哺乳、鸟类、虫等大范围中考虑。实在找不到正确答案时,教师可以给予启发暗示。如果知道自己后背上卡片的名称,可以说“我。

是××”然后把卡片挪到胸前来核实一下。

4)孩子们对其他同学提出的问题,根据回答,猜自己后背上贴的是什么动物。例:“我有四只脚吗?”回答仅限“是、不是、不知道”三种。

5)如果有五六个人都猜不出,可以由一个人对这些人分别进行提示。二、问题银行开业1.各小组的问题银行开业。

2.教师激发学生提出自己从小到大心中所藏的问题。3.将问题记录在记录纸上,并进行交流。

4.以小组为单位把问题卡分成生物类、地球与宇宙类和其他问题三大类,分类记录在问题银行存折上。

5.鼓励学生提出更多的问题,成为问题银行的百万富翁。

大象版科学三年级上册第一单元《3“问题银行”》教案

3 问题银行 教案。教学要点。用游戏的方式组织学生对动物的生存环境 身体特征 生活习性进行多角度 多层次的提问,判断该动物的名称。鼓励学生在学习过程中积极地提出问题,并将问题作为一种财富存入问题银行。教学目标。1.激发学生对提问的兴趣,为下一个活动做好准备。2.通过活动,鼓励学生成为爱提问的孩子。教...

大象版三年级科学上册问题银行

第3课时问题银行。1.引入活动 游戏 我是谁 20 25分钟 目标 激发学生对提问的兴趣,为下一个活动做好准备。准备 几组动物卡片 衣服夹子或别针。活动过程 1 教师根据班级人数选择一些绘有动物图像的卡片用衣服夹子夹到孩子们的后背上,孩子本人不能看到自己背后的动物卡片。2 提问的过程中逐渐知道自己背...

大象版三年级上册科学

寻找秋天 教学设计。盘州市实验小学杨捷。教学目标 1 知道温度的单位,会使用温度计测量并记录气温。2 树叶工艺,选择几种自己喜欢的树叶,用废旧书报夹一星期左右,是他们变得干燥 平整,把他们做成美丽的树叶工艺品。教学重点 难点 知道温度的单位,会使用温度计测量并记录气温。激发学生探索大自然的好奇心和兴...