六年级上册图形的变换整理复习

发布 2020-08-01 08:46:28 阅读 2240

第三章图形的变换。

1、图形变换的三种方法:

1)平移:要说明平移的方向(上、下、左、右)、平移的距离(几格)。

2)旋**要说明旋转的中心点,旋转的方向(顺时针还是逆时针),旋转的角度(90度、180度等)。

3)作对称图形:要说明是是以哪条直线为对称轴、作哪个图形的对称图形。

2、比赛场次、握手次数的计算。

首先要明确有多少个人(或多少支队伍)进行比赛。有多少个人进行握手。(多少用n表示)

计算循环赛的比赛场次:1+2+3+‥‥n-1)

计算淘汰赛的比赛场次:n-1

3、计算起跑线。

假如:第一道的弯道半径是36米,每个道的跑道宽度是1.2米。

那么:第二道的弯道半径=第一道的弯道半径+跑道宽度=36+1.2。

第三道的弯道半径=第一道的弯道半径+跑道宽度+跑道宽度=36+1.2+1.2

第四道的弯道半径=第一道的弯道半径+跑道宽度+跑道宽度1.2米+跑道宽度=36+1.2+1.2+1.2

第五道的弯道半径=第一道的弯道半径+跑道宽度+跑道宽度+跑道宽度+跑道宽度=36+1.2+1.2+1.2+1.2

不同的两个道的起跑点相差多少米的算法:第一步:先算出要跑几圈。

第二步:计算出两个半圆性跑道所构成的圆的周长。第三步:

有两个道的圆周长相减,就得出了在两个道种跑一圈的起点相差多少米。第四步:用这个相差数×要跑的圈数。

六年级上册图形的变换

图形变换。1 图形变换的三种方法 第一种平移 要说明向什么方向 上 下 左 右 平移几个。第二种旋 要说明绕哪个点,顺时针还是逆时针,旋转多少度 90度 180度 270度 第三种作对称图形 要说明是关于哪条直线作哪个图形的对称图形。综合练习。一 填一填。1 如果一个图形沿着一条直线对折,两侧的图形...

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