2023年一年级数学上册3 4单元教案 北师大版

发布 2023-04-08 12:32:28 阅读 5323

第六课时:猜数游戏授课日期: 月日第周。

教学内容: 小学数学一年级上册p34~35 猜数游戏。

教学目标:

1.通过观察和操作等学习活动,使学生进一步理解加减法的意义,能解决简单的问题,并正确计算得数是6的加减法。

2.在游戏活动中,从中发现和提出简单的数学问题,并尝试解决,体验与他人交流解决问题的过程。

3.鼓励学生积极参与、积极交流、积极思考,积极动手,初步培养学生有序思维的能力。

4.在生动活泼的情境和游戏中,能参与数学活动,初步培养合作意识,促使学生不断积累经验,发展他们的数感。

教学重点:

1.通过观察和操作等学习活动,从中发现和提出简单的数学问题,使学生进一步理解加减法的意义,能解决简单的问题,并正确计算得数是6的加减法。

2.能参与数学活动,积极交流、积极思考,初步培养合作意识,促使学生不断积累经验,发展他们的数感。

教学难点: 使学生进一步理解加减法的意义,能解决简单的问题。

教学设计:

一、复习: (小游戏)

师:咱们已经学习了5的加减法,现在玩个小游戏好吗?

生:好!师:举起你的小小手,我出“4”。(打出四的手势)

生:我出“1”。(打出一的手势)

合:4+1=5。

二、活动一:想一想,算一算。

1. 师问:左手里的磁珠数是由2个一组成的,想一想有几个磁珠?右手里的磁珠数4个一组成的,想一想有几个磁珠?一共有几个磁珠?

师问: 你能用数学算式表示吗?

板书:4+2=6.

再问:为什么用加法计算?算式中各数都表示什么?

你是怎样算的,把你的想法说出来。

2.师说:现在老师把左右手的磁珠调换一下位置。(边说边调换)还是求一共有几个磁珠?

应该怎样列式? 指名说算式: 板书:

2+4=6. 你又是怎样算的,把你的想法说出来。 师说:

你们想法都很好。只要能计算得又对又快,什么方法都可以。

3. 质疑:为什么这两道题都等于6?

指名说:因为相加的两个数是一样的,都是5和1,5加1等于6.调换加数的位置,1加5也等于6.

4.摆一摆:

师说:请同学们拿出5个绿方块摆在桌子的左边,再拿出1个黄方块摆在桌子的右边。边摆边口述摆的过程。 一共有几个?

看图说算式:自己小声说,指名说:

板书:5+1=6.

师问:你们能根据5+1=6这个算式再想出一道新的加法算式吗?指名说:

板书:1+5=6.

师说:我们来找一找这两道题的相同点和不同点,好吗?

四人一组进行议论、指名发言。

小结指名说:因为相加的两个数是一样的,都是5和1,5加1等于6.调换加数的位置,1加5也等于6. 两个加数调换位置,和不变。

5.看图把算式填完整:

指名说算式,老师板书 3+3=6

师:还能列一道加法算式吗?(不能)为什么?(因为两个加数都是3)

师说:对,因为两个加数相同,所以只能列一道加法算式。

师:你还能写出得数是6的算式吗?

6.刚才咱们列出了那么多算式,(伸手比划一下)是不是有点零乱呢?你能不能整理一下,给它们排好队,使它们变得有规律呢?

1)引导学生观察并四人小组展开讨论。

2)师生共同整理并小结。

设计意图:鼓励学生合作学习,在整理零乱算式的活动中,培养学生有序思考的好习惯。初步感受有条理思考问题的优越性。)

三、活动二:师生进行猜数游戏

1.师:你们想不想玩猜数游戏?我们还用这6个磁珠,(师把这六个磁珠摘下,重新握在手里)老师的两只手里都有磁珠,如果告诉你一只手里有几个,你能猜出另一只手里有几个吗?

(师按照学生的意愿出示一只手中的磁珠的数量3)谁能猜出我的另一只手中有几个?

1)你猜对了吗?你怎么那么肯定你猜对了?

2)能把你的想法用数学算式表示出来吗? 6-3=3

3)为什么用减法计算?算式中各数都表示什么? 说计算方法:

从6里面去掉3个,还剩下3个。画图。

2.动手分一分:

师说明游戏规则:(1)两人一组,动手分一分,把6分成两组,看一看每组有几个。

2)把分得的结果记录下来。

3)比一比,哪组的声音最小,动作最快。

你能用写出算式吗?

3.玩一玩:手指游戏。两人一组,我先出一个数,你再出一个数,合起来是6,如果不是6,后出的人就输了,两人轮流出。

小结。我们一起玩了猜数游戏,玩得高兴不高兴?我们今天又结识了许多算式朋友。

四、活动三:说一说。

1.看图说一说算式的意思。2+4=6 6—4=2

自己独立想想,与同学交流一下,再指名说一说。

5+1=6 6—1=5 独立说一说。

2.如果把6个苹果放在2个盘子里,可以怎么放?

两人一组讨论一下,再让学生说一说。

五、活动四:我会算。

1.看图写算式:35页1题。观察算式,你发现了什么?

2.画一画,填一填。 35页5题。独立完成,再交流。

总结:本节课,你学会什么?懂得了什么知识?

六、板书设计。 猜数游戏。

教学反思:第七课时 《老鼠背土豆》 授课日期: 月日第周。

教学内容:

小学数学一年级上册p36~37 老鼠背土豆。

教学目标:

1.通过观察和操作等学习活动,使学生进一步理解加减法的意义,能解决简单的问题,并正确计算得数是7的加减法。

2.在游戏活动中,从中发现和提出简单的数学问题,并尝试解决,体验与他人交流解决问题的过程。

3.鼓励学生积极参与、积极交流、积极思考,回顾解决问题的过程,进一步培养学生有序思维的能力。

4.在生动活泼的情境和游戏中,能参与数学活动,进一步培养合作意识,促使学生不断积累经验,发展他们的数感。

教学重点:

1.通过观察和操作等学习活动,从中发现和提出简单的数学问题,使学生进一步理解加减法的意义,能解决简单的问题,并正确计算得数是7的加减法。

2.能参与数学活动,积极交流、积极思考,进一步培养合作意识,促使学生不断积累经验,发展他们的数感。

教学难点:

使学生进一步理解加减法的意义,能解决简单的问题,进一步了解加与减的互逆关系。

教学设计:

一、 导入新课说一说6的组成。

二、探求新知。

1.出示**:老鼠背土豆

1)有一天夜里,一只小老鼠实在太饿了,它就到土豆地里偷土豆,你们看它来了。可能会有什么情况发生哪?

2)看图学生自编故事(你们能把自己编的故事讲给大家听吗?)

看第一幅图:说一说问题是什么? 你能列出数学算式吗?

一共有多少个土豆? 5+2=7 2+5=7

你是怎样算出来的?学生说算法。

它们为什么都等于7?两个加数交换位置,和不变。

3)你还能写出几个得数是7的加法算式?动手摆一摆,两人一组试一试。

交流汇报:7+0=7 0+7=7 6+1=7 1+6=7 3+4=7 4+3=7

2.出示**:

糟了!小老鼠的袋子怎么啦?

生:袋子破啦?(电脑屏幕:一个土豆从袋子漏出来。)

(1)你发现了什么问题?(袋子里还有几个土豆?)

小朋友,袋子里还有几个土豆? 你会用算式表示吗?

学生列式后,汇报交流,说算法。

2)想想,土豆只会掉一个吗?(学生充分想像,引导他们说清道理。)

把自己的想法填在书上。p36

用算式怎么表示:学生说教师板书。

(3)咱们列出了那么多算式,(伸手比划一下)是不是有点零乱呢?你能不能整理一下。

引导学生观察并四人小组展开讨论。

师生共同整理并小结。

师:刚才老师发现这个小朋友的算式最漂亮,(实物投影学生课本)引导学生进行分析,为什。

么他列的式子最漂亮?

生1:减数一个比一个多1。

生2:差一个比一个少1。

生3:这些式子排列得很有规律。

小结:是的,在数学王国里存在着许多有规律的美。生活中存在许多规律,只要细心留。

意观察,就能够发现。

三、说一说。

1.看图说一说算式的意思。5+2=7 7—2=5

自己独立想想,与同学交流一下,再指名说一说。

这两个算式之间有什么关系?

37页3题:6+1=7 7—1=6 独立说一说。

2.如果把7个香蕉分2个猴子,可以怎么分?

两人一组讨论一下,动手分一分,再让学生说一说。

四、练一练。

1.看图写算式:37页1题。观察算式,你发现了什么?

2.画一画,填一填。 37页4题。独立完成,再交流。

这两个算式之间有什么关系?

3.游戏:打**

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