第1单元认识更大的数 1
第2单元线与角 2
第3单元乘法 3
第4单元运算律 4
第5单元方向与位置 6
第6单元除法 7
第7单元生活中的负数 8
第8单元可能性 9
第1单元认识更大的数。
1、相邻两个计数单位之间的有什么关系?
1)10个一万是( )10个十万是( )10个一百万是( )10个一千万是( )10个一亿是( )10个一亿是( )10个十亿是( )10个一百亿是( )
2)相邻两个计数单位之间的进率都是( )
2、十进制数位顺序表。
3、大数的读写法:先分级,再从最高一级开始,按照“先亿级,再万级,最后个级”的顺序,一级一级地读数(或写数)。
4、大数的比较。
1)先比较位数,位数( )的比较大。
2)位数相同,从( )位开始比较。
5、大数的改写。
改写成以“万”作单位的数,把万位后面的( )个0去掉,再添上( )字。
改写成以“亿”作单位的数,把亿位后面的( )个0去掉,再添上( )字。
6、用“四舍五入”法求近似数。
1)四舍五入到十位,看( )位,四舍五入到百位,看( )位,四舍五入到千位,看( )位,四舍五入到万位,看( )位,四舍五入到十万位,看( )位,四舍五入到百万位,看( )位,四舍五入到千万位,看( )位,四舍五入到亿位,看( )位……
2)用“四舍五入”法求一个数的近似数,“四舍五入”到哪一位,就看它的( )小于5时舍去,同它后面各位的数字改写成0;大于或等于5,向前一位( )同它后面各位的数字改写成0。
7、表示物体个数的0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12……都是( )一个物体也没有,用( )表示。0也是自然数。0是最小的自然数。
8、其他注意事项:(1)中间有0的读法;(2)改写与求近似数的区别。
第2单元线与角。
1、线段、射线、直线的特点。
1)线段有两个端点。线段有一定的长度。不能延伸。
2)射线有一个端点。射线可以向一个方向无线延伸。无法测量长度。
3)直线没有端点。直线可以向两个方向无线延伸。无法测量长度。
2、过一点可以画(无数条)直线,过两点可以画(一条)直线。
3、两点之间所有连线中,线段最短。
4、两条直线的关系有两种,平行或者相交。在同一平面内,两条直线不相交,两条直线互相平行。
5、两条直线相交成直角,两条直线互相垂直。垂直是特殊的相交。
6、锐角、直角、钝角、平角、周角与大小范围。
个周角=( 个平角=( 个直角;1个平角=( 个直角。
8、将圆平均分成360份,其中的1份所对的角的大小叫做( )记作1°。通常用1°作为角的度量单位。
9、画垂线。
1)类型一:画已知直线的垂线。
2)类型二:过直线外的一点画已知直线的垂线。
10、画平行线。
1)类型一:画已知直线的平行线。
2)类型二:过直线外的一点画已知直线的平行线。
11、用量角器量角。
12、用量角器画角。
13、用三角尺画角,保留作图痕迹(例如,画°的角)
14、其他注意事项。
第3单元乘法。
1、三位数乘两位数。
1)口算。2)估算。
3)竖式计算。
4)验算。5)利用运算律简便计算(脱式计算)
2、三位数乘两位数(竖式计算)
1)一般类型。
2)三位数中间有0
3)三位数末尾有0
4)两位数乘三位数。
3、大数的估计。基本方法:把较大的数量看成一个整体,把它平均分成若干个大致相等的几份,用每份数乘份数就能估算出整体的数量。即。
1)看成一个整体,平均分为若干份。
2)每份数×份数。
4、计算器的使用。
5、有趣算式中的规律。
6、其他注意事项。
第4单元运算律。
1、四则混合运算顺序。
1)如果有括号,要先算小括号里面的,再算中括号里面的,最后算括号外面的。
2)既有加、减运算,又有乘、除运算时,先算乘、除,再算加、减。
3)只有加、减运算,或者只有乘、除运算时,按从左到右的顺序计算。
2、运算律。
3、补充的运算规律。
4、利用运算律进行简便运算。
5、乘法分配律与竖式计算的共同点。
6、其他注意事项。
7、附录:算式中各部分之间的关系。
1)加法算式。
加数+加数=和;
一个加数=和-另一个加数。
2)减法算式。
被减数-减数=差;
被减数-差=减数;
差+减数=被减数。
3)乘法算式。
乘数×乘数=积;
一个乘数=积÷另一个乘数。
4)除法算式。
被除数÷除数=商;
被除数÷商=除数;
商×除数=被除数;
商×除数+余数=被除数(有余数时)
第5单元方向与位置。
1、方向。1)正北、正南、正西、正东方向。
2)东北、东南、西北、西南方向。
2、路线的表示。
1)文字描述。
2)画图表示。
3、描述路线图要注意说清。
1)从**出发(起点)
2)向什么方向(方向)
3)走多少距离(距离)
4)到****角处或终点)
4、用“数对”表示位置,例如:
1)数对(2,4)表示的位置是第2列,第4行;数对(4,3)表示的位置是第4列,第3行;数对(1,4)表示的位置是第1列,第4行;数对(a,b)表示的位置是第a列,第b行。
2)数对(a,b)表示的位置是第a列,第b行。也就是说,数对的第一个数字表示列,第二个数字表示行。
5、位置移动前后“数对”变化的规律。
1)左右移动(也就是,沿水平方向移动时),行数不变,也就是,数对的第二个数字不变。
2)上下移动(也就是,沿竖直方向移动时),列数不变,也就是,数对的第一个数字不变。
6、其他注意事项。
第6单元除法。
1、除法计算时,需注意。
1)商是几位数?
方法一:除数乘10,与被除数比较。
方法二:除数与被除数的前两位比较。
2)如何试商?
1 先看被除数的前两位,确定商是几位数。
2 再把除数看成整十数估一估。
3)试商时,有时候会商大或商小。如果商大了,把商往小调整;如果商小了,把商往大调整。
4)试商时什么时候商可能会大?什么时候商可能会小?
试商时,把除数估小,商可能会大;把除数估大,商可能会小。
2、商不变的规律。
被除数和除数同时乘或除以相同的数(零除外),商不变。这就是商不变的规律。
3、利用“商不变的规律”竖式计算,例如。
1)例1:350÷50
2)例2:6510÷210
4、利用“商不变的规律”简便计算,例如。
1)例1:400÷25
2)例2:150÷25
3)例3:2000÷125
5、特别地,有余数时。
被除数和除数同时乘或除以相同的数(零除外),商不变,而余数会有变化。(余数会同时扩大或缩小相同的倍数)
6、两组(6个)等量关系式。
1)速度=路程÷时间;时间=路程÷速度;路程=速度×时间。
2)单价=总价÷数量;数量=总价÷单价;总价=单价×数量。
7、补充:除法、乘法算式中各部分之间的关系。
1)商=被除数÷除数;除数=被除数÷商;被除数=商×除数。
2)一个乘数=积÷另一个乘数;积=乘数×另一个乘数。
8、其他注意事项。
1)速度的单位。
2)速度表示的含义。
第7单元生活中的负数。
1、温度单位:℃,读作:摄氏度。
2、温度的比较。
1)零下温度<0℃<零上温度。
2)都是零下温度:负号后面的数字越大,温度反而越低。
3、温度的读法。
4、正负数的读法。
5、“+可以帮助我们表示意义相反的量。
6、正数、负数和0
1)像10,8844.43,,…都是正数,可以在正数前面添上“+”号,例如﹢10,﹢8844.43,﹢。
2)像﹣1000,﹣44.43,﹣,都是负数。
3)0既不是正数,也不是负数。
4)可以把学过的数分为:正数、0和负数。(数的分类方法一)
7、整数。1)像﹣10(负整数),0,200(正整数),…都是整数。像1.9(小数),(分数),…都不是整数。
2)可以把学过的数分为:整数、分数(或小数)。整数可以分为正整数、0和负整数。正整数和0统称为自然数。0是最小的自然数。(数的分类方法二)
8、其他注意事项。
第8单元可能性。
1、一件事情是否发生,具有不确定性。它有几种可能。
1)一定(会发生)
2)可能(会发生)
3)不可能(会发生)
2、一件事情发生的可能性有大有小。例如。
1)摸球游戏。哪种颜色的数量多,摸到的可能性就较大;哪种颜色的数量少,摸到的可能性就较小。两种颜色的数量相同,摸到的可能性相等。
2)转盘。哪种颜色(或奖项)所占的面积大,转到的可能性就较大;哪种颜色(或奖项)所占的面积小,转到的可能性就较小。所占的面积相等,转到的可能性相等。
3、其他注意事项。
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