三年级奥数第二课巧填符号。
教学要求:1、使学生掌握添运算符号的各种方法。
2、培养学生活跃的思维能力,提高学习奥数的兴趣。
教学过程:一、导入新课语:
添运算符号,也是一种数学游戏,在几个或数个数字之间的适当地方填上“+、和( )组成一个算式,使得运算后等于事先规定的结果。添运算符号不仅有趣味,还能使人思维活跃,能力提高。
二、探索新课:
例题1】在下面各题中添上使等式成立。
思路导航】对于这种问题,我们也可以用倒推法来分析。从结果10想起,最后一个数是5,可以从下面几种情况中想:□+5=10,□-5=10,□×5=10,□÷5=10。
1) 从□+5=10考虑,□=5,前4个数必须组成得数是5的算式有:
2) 从□-5=10考虑,□=15,前4个数必须组成得数是15的算式有:
3) 从□×5=10考虑,□=2,前4个数必须组成得数是2的算式有:
4)从□÷5=10考虑,□=50,前面4个数必须组成得数是50的算式,而前面4个数无法组成得数是50的算式。
小结;这样的题目我们可以运用倒退的方法思考。
例题2】拿出都是8的四张牌,添上+、-或( )使等式成立。你能试一试吗? 8 8 8 8 = 0 8 8 8 8 = 1
思路导航】这道题除了可以用倒推法来分析,还可以这样想:
1)等于0的思考方法:假设最后一步运算是减法,那么这四个数可以分成两组,这两组的和、差、积、商应该相等,有:
2)等于1的思考方法:假设最后一步是除法,那么四个数分成两组,这两组的和、积、商分别相等,相同的数相除也可得到1,有:
3)等于2的思考方法:假设最后一步是加法,那么两组数各为1,有:
4)等于3的思考方法:假设最后一步是除法,那么前三个数凑为3个8,有:
二、学生操作体验,巩固提升。
将+-×填入适当的地方,使下面的等式成立。
思路点睛巧填符号时,有一些运算规律,我们要牢记,例如:
把2个4自己做+-×分别得到什么÷4=1;
怎样运算可以得到?4÷4=1(2个自己能=1)、(4+4)÷4=2(3个自己能=2)、(4+4+4)÷4=3(4个自己能=3)
其他小窍门:抵消法乘任何数都等于0:(4-4)×4×4×4=0
解答例1,我们可先想一个简单式子等于结果,然后将左边的数字经过组合、运算等于所想的简单式子。
想1+0=1,4÷4=1,后面的3个4可用(4-4)×4=0,故4÷4+(4-4)×4=1或想2-1=1,3个4一定能得2,2个4一定能得1,故(4+4)÷4-4÷4=1
想2-0=2,得(4+4)÷4+4-4=2
想2+1=3,得(4+4)÷4+4÷4=3
5个4一定能得4,(4+4+4+4)÷4=4。或左边已经有4,用抵消法得4+4-4+4-4=4
三、全课小结:
我们解答巧填运算符号通常运用的方法是:凑数法和逆推法,有时也同时使用。
四、智力游乐场。
1. 将+-×分别填入下面等式的□里,使等式成立。
2.填上“+、和( )使算式成立。
答案:第1题(1)7×2-4=10÷2+5
第2题(1)5×5-5×5=0
二年级奥数巧填数
巧填数。典型例题 例1 在括号里填入合适的数,使等式成立 3 4 2 试一试 1 在括号里填入合适的数,使等式成立 7 2 2 在括号里填入合适的数,使等式成立 12 8 16。例2 如图,在空格中填入 使横行和竖行三个数的和都等于8。试一试 1 如图,在空格中填入 使横行和竖行三个数的和都等于9。...
一年级奥数巧填数阵图
第十二讲巧填数阵图。数学乐园。晶晶和莹莹来到了雪精灵国,天空中到处飘着洁白剔透的雪花,就像下面图中的样子。一个雪精灵告诉她们 你们只要能够把1 7这七个数填在雪花的七个花瓣上,使每三个位于同一直线上的花瓣上的数之和都相等,你们就能见到雪精灵国的女王了。你能帮她们填一填吗?小朋友们,你喜欢这样的填数字...
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