一、认识flash常用工具。
1、新建、保存文件。
2、矩形(椭圆)工具:可以对边线和内部颜色填充进行修改,还可以改变矩形的“边角半径进行设置(即圆角矩形),当我们按住shift键时画出的就是正方形(圆)。
3、颜色填充:线性放射状。
4、墨水瓶:对图形的边线进行颜色填充。
5、选择工具:双击——选择整个图形(单个)
拖动——选择多个图形。
靠近图形外边时——当鼠标出现一个弧线时,可对图形的的形状进行修改和调整。
6、任意变形:对以所选择的图形进行旋转、拉伸、倾斜等操作。
7、部分选择:可对所选图形部分进行任意的调整。
8、文本工具:选择后拖出一个文本框,并可以在属性栏中进行字体、字号、颜色等进行调整(分类:静态、动态、输入)
9、时间轴:可以进行插入图层、显示/隐藏、锁定/解除等进行操作。
10、套索工具:魔棒——可选取相同颜色。
多边形模式:可进行任意图形的选择。
设置:值越**取的颜色色差越小,值越小选取的颜色色差越大。
二、简单的动画。
1、补间动画:在舞台上创建一个圆——选中圆点击时间轴上第一帧——右键(创建补间动画)__第30帧处插入关键帧__(30帧)将圆移动到想要移动的位置(测试)__还可以改变运动路径(点击时间轴上任意帧,再将圆拖到需要的地方,这时时间轴上会出现一个关键帧)(测试)__还可以让对象在运动过程中放大或缩小(选中30帧处,选择任意变形工具对圆进行变形操作)(测试)。
2、渐变动画:创建一个圆(补间选择形状)__点击时间轴上第20帧处(插入一个空白关键帧,此时时间轴的颜色变成浅绿色)__在第20帧处创建一个矩形(测试)__还可以添加形状提示点。
3、路径动画:创建一个圆(有填充色)__再创建一个圆形(无填充颜色),并把圆边线切去一小段__剪切画好的圆(无填充色)__在时间轴上插入一个引导层,将圆粘贴到当时位置__选择圆(有填充色)创建补间动画__在第一层上第30帧处插入关键帧__在引导层第30帧处插入帧__把圆(有填充色)分别放在圆(无填充色)的开始的结束处(测试)__我们还可以改变路径的形状。
flash培训(1)
建立一个flas**档:
一、开机,进入flash系统。
二、进入系统后,机器会默认建立一个新文档。
1、用点击“文件”——新建”或ctrl+n的方法也可以建立新文档。
2、尺寸设置:
在“属性”控制面板中单击“尺寸”按钮,打开“文档属性”对话框。
在“尺寸”文本框中可以设置影片的大小。
默认置:550*400像素。
min:18*18像素。
max:2880*2880像素。
如使用默认置,单击“默认”按钮。
还可根据需要,选择刻度单位:英寸、厘米毫米等。
3、背景设置:
单击“背景色”下拉按钮,然后从弹出的颜色列表中进行选择。
4、帧频调整:
在“帧速”文本框中输入每秒要显示的动画帧数。
设置结束后,单击“确认”按钮即可完成设置。
三、操作练习。
flash培训(2)
逐一认识并使用绘图工具:
1、铅笔工具和线条工具:
铅笔工具:选取铅笔工具后,我们可以在属性面板中设置描绘颜色、宽度以及样式;在工具箱的“选项”选项区单击“绘图模式”按钮,选择绘图模式。
绘图模式有:拉直、平滑、墨水。
线条工具:可随意绘制直线。
试一试,看一看每一种绘图模式画出来的线条有什么区别。
在使用铅笔工具或线条工具前,若先按住“shift”键不放,再画,会出现什么现象。)
2、钢笔工具:
使用钢笔工具可以绘制出各种形状的图形,如多边形、平滑曲线等。
绘制直线,可直接单击鼠标左键,在单击点与上一点之间创建一条直线。
绘制曲线:在某一位置按住鼠标左键并拖动,则在单击点与上一点之间创建曲线。
3、椭圆工具和矩形工具。
分别用于绘制椭圆和矩形。如果在绘制时同时按下“shift”可直接绘出正圆形和正方形。
想一想:圆角矩形怎么画。
4、画笔工具:
不仅可以画图,还可以作为填充,制作一些特效。
模式:常规喷涂、喷涂填充、喷涂后面、喷涂选择、喷涂内部。
flash培训(3)
图形工具的运用(完成实例:圆锥的绘制)
1)查看——网格——显示网格。
2)在图层一用直线工具绘制两条等边。
3)锁定图层一,新建图层二,在图层二里面绘制椭圆形的底。
4)调整底与边的位置,在属性面板处设置好虚线,为底填充好颜。
色。5)解锁,全选,复制。
6)打开powerpoint粘贴,运用图形。
flash培训(4)
认识并制作元件。
一、认识元件:
1、从“库”中拖出几个不同的元件,有的可以是一个,有的可以是多个。
总结出元件的概念:元件是指可以在影片中重复使用的元素,它可以是图形、按钮、影片剪辑、声音文件或字体等。
2、实例。创建一个元件后,它将被存放在“库”控制面板中。将一个元件放置在场景中或其他元件中,就创建了该元件的一个实例。
3、元件的作用:
可以重复使用。
可以缩小文件的大小。
方便编辑。3、元件的类型:
图形:用于制作静态图像,以及附属于影片时间线的可重复使用的动画片段。
按钮:用于创建响应鼠标单击、移动可其它动作的交互按钮。
影片剪辑:用来制作可重复使用的、独立于主影片时间线的动画片段。
三、尝试制作不同类型的元件,并运用于影片中。
flash培训(5)
动画制作。一、动画示例:
1、绘制文字与笔。
输入文本:“人”
建立“笔”的元件。
2、使用引导层制作书写动画。
新建图层,将“笔”置入。
插入“运动引导层”
用“铅笔”绘制书写运动路径,并插入帧作为扩展帧。
在图层2相应位置插入“关键帧”;创建“补间动画”
设每笔的起、始帧。
3、使用遮罩层制作真实书写动画。
在图层1上插入图层4,并设第1帧为当前是帧。
选择合适大小笔刷。
从第一笔位置开始绘一小段线条。
以后将其后的每一帧分别设为关键帧,并绘制线条。
单击图层4,并设为遮罩层。
4、**。二、尝试做,但并不一定能做出,只要能了解层与层的关系,运动引导层和遮罩是怎么一回事就行。
flash培训(6)
设置图形的描绘与填充效果。
一、点击工具栏上的铅笔工具和笔刷工具,画一。
画,调一调,找一找,看能获得些什么东西。
二、相互讨论,看谁找的画法最多,然后进行总。
结。要得到的:
铅笔和笔刷都可以调整颜色,大小,线条的形。
式……铅笔线条和描绘色以及笔刷的形状和填充色的调整。
都可以在属性面板中进行。
描绘色和填充色都非常丰富,还可以通过调色板调。
出放射渐变和线性渐变的色彩。
可以在属性面板上进行自定义线条样式的操作,使。
绘画更富个性化。
颜色渐变最多只能设8个颜色桶。
还可以使用位图进行填充)
三、探索,练习,看还能不能找到没有找到的东西,使自己有更多的收获,flash培训(7)
弹动的小球的设计与制作。
1、设置文档背景色等,并在图层1绘制图案衬托。(蓝天、白云、草地、小鸟……。在绘画时可以根据自己的想象和要求自由选择,不要局限于一个画面。)
2、在设定的小球运动终止帧处插入帧以扩展帧,使该层从第一帧到此均有所画背景衬托,然后给图层1命名为背景并锁定。
3、在图层1上插入图层2。
4、创建小球的元件。“插入”|“新建”,在对话框中取名并选择元件类型为图形后确定。
5、在弹出的制作框里画好小球后切换回场景。(画小球时应注意放在画面的中间位置,使用起来才会更方便。)
6、按“f11”弹出库,并从库中取出小球到图层2。
7、根据小球弹动的时间设置若干关键帧,并对应各关键帧确立小球弹起和落下的位置。
8、建立补间动画。
9、按“ctrl”+“enter”**。
应该注意到,小球在落在时会产生轻微的变形,可以采用任意变形的方法,设置小球在落地时变形后的形状,这一点请老师们自己摸索。)
三、练习、交流。
flash培训(8)
一、运动渐变(完成一个小球的运动)
操作过程:1)用圆形工具画一个小球,按f8转化成一个图形组件。
2)在30祯处点击右键插入一个关键祯。
3)选择第一祯,在下方的属性面板中选择“运动”。在其中设置旋转加速减速的效果。
4)按ctrl+enter键测试动画。
二、图形渐变(完成一个方形向圆的图形渐变)
操作过程。1)在第一祯场景中用方形工具画一个绿色的长方形。
2)在第十祯处插入一个关键祯用圆形工具画一个红色的圆,删除长方形。
3)选择第一祯,在属性面板中选择“图形”。
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