flash试卷带答案1 2章整理答案

发布 2022-07-04 18:04:28 阅读 2445

《flash cs4动画》第一。二章阶段性测试题。

班级:09动漫姓名分数。

一、选择题(27*1=27)

1.一般一来说,通过连续**每秒___d___张以上的静止图像,人眼就可以比较流畅地看到动画,感觉不到图像是静止的;

a.12b.4c.48d.24

2.发布文件的扩展名是(),图标是()的;__d

a..fla 黑色 b..fla 白底红字c. .swf 红色 d. .swf 白底红字。

3. 在___b___中制作的动画会在**时显示;

a. 背景灰色部分 b.舞台 c.背景灰色部分和舞台 d.任何位置。

4. 工作区布局的设置,默认为___b___

a.动画b.传统c.调试d.设计人员。

5. 要想在舞台中插入一个空白关键帧,可以单击”插入c空白关键帧”命令,来插入一个空白关键帧;

a.帧b.面板c.时间轴d.舞台。

6.矩形工具可以配合___d___的使用画出正圆;

7. 设定线条路径端点的样式,不包括哪一项___d

a.无 b.圆角 c.方形 d.斜角。

8. 笔触颜色#000000,代表___b

a.红色b.黑色c.蓝色d.白色。

9. 选取工具是___a

a. b. c. d.

10. 打开标尺的方法是”__b标尺”命令;

a.编辑b.视图c.窗口d.插入。

11. 新建一个flas**档,默认的窗口颜色为___c

a.黑色b.红色c.白色d.蓝色。

12. 部分选取工具的作用是,可以对___a___进行移动和调整,改变与该结点相连接的曲线弧度;

a. 结点b.节点c.接点d.界点。

13. 打开变形面板的快捷键是___a

a. ctrl+tb. ctrl+bc. ctrl+jd. ctrl+k

14. 铅笔工具的选项不包括___b

a.伸直b.弯曲c.平滑d.墨水。

15. 选择任意变形工具后,在其选项卡中选择___a___按钮 ,此时图形周边出现很多结点;

a.封套b.扭曲c.缩放d.旋转与倾斜。

16. 以下图的制作是由___b___按钮制作形成的;

a水平中齐b.垂直中齐c.左对齐d.右对齐。

17以下图形的形成不包括。

a.旋转b.缩放c.改变中心点d.3d旋转。

18填充或更改封闭区域内的颜色的工具是___c

a.滴管工具b.墨水瓶工具c.颜料桶工具d.渐变变形工具。

#0000ff”代表的颜色是a

a.蓝色b.黑色c.白色d.红色。

20在颜色面板中,设置其alpha值越小,颜色将越___c

a两种情况都可能b.不透明c. .透明 d.与透明无关。

21复制的快捷键是___a

ctrl+dc. ctrl+ed. ctrl+f

22. 分离图形的操作是___b

a. ctrl+v b. ctrl+bc. ctrl+cd. ctrl+a

23. ctrl+r快捷键是将文件导入到___a

a舞台b.库c.舞台或库两者之一d.舞台和库两者都有。

24. 关于图形元件,下列说法不正确的是b

a.可存放静态图像b.可存放动态图像。

c.不能添加交互控制d.不能添加声音效果。

25. 转换为元件的对话框是___a

f8 d. ctrl+f9

26. 按钮元件的第___d___帧定义按钮的有效区域;

a.1b.2c.3d.4

27 公用库在___d___菜单项中存在;

a.编辑b.插入c.修改d.窗口。

二、填空题(40分*1=40分)

1. flash的开始页包括三部分,__打开最近的网页新建从模板创建。

2 工作区包括___背景灰色部分__和___舞台。

3 选择控制测试影片”,命令来测试影片;

4 图层面板上的按钮包括___新建图层新建文件夹___和___删除___三个按钮;

5 flash的绘图模型默认为___合并绘制状态;

6 简述以下按钮的含义。

1)对象对齐方式左对齐水平中齐。

右对齐顶对齐。

垂直中齐底对齐。

2)对象分布方式顶部分布垂直居中分布。

底部分布左侧分布。

水平居中分布右侧分布。

7 使用橡皮擦工具进行擦除可删除___笔触___和___填充。

8 ”样本”面板的快捷键是___ctrl+f9

9 文本工具的段落面板中,方向选项包括水平,__垂直从左向右垂直从右向左。

10flash提供了对外部素材的强大兼容性,可以导入___图像声音**。

11___元件___是最主要的动画元素;

12按钮元件是对鼠标事件(如___单击___或___滑过做出响应的交互对象;其作用是对指针___运动___和___动作___做出的反应,以便跳到相应的帧;

13公共库包含3项:__声音按钮类___

14.影片剪辑元件可以制作独立的动画,可以包含交互控制和___音效。

三、简答题(5分*5=25分)

1. flash有哪两种绘图模型?其区别是什么?

包括合并绘制与对象绘制;

在”合并绘制”状态下,重叠绘制的图形会自动进行合并;

在”对象绘制”状态下,允许将图形绘制成独立的对象,且在叠加时不会自动合并;

2 简述钢笔工具组包括哪四项?

钢笔工具,添加锚点工具,删除锚点工具。转换锚点工具。

3 按钮元件的时间轴包括哪几个帧,其作用是什么?

包括(1)弹起:表示鼠标没有经过按钮时,该按钮所呈现的外观;

2)指针经过:表示鼠标滑过按钮时,该按钮所呈现的外观

3)按下:表示单击按钮时,该按钮所呈现的外观;

4)点击:表示鼠标响应的区域;

4 简述创建文字响应区时应该注意的事项?

1)如果响应区是文字,则需要创建一个形状来覆盖这些文字,2)否则,响应区域就是文字的线条,会出现按钮响应不灵敏的现象;

5简述元件与实例的区别?

如果库中的元件发生改变,则元件的实例也会发生变化;

但是,实例的改变不会影响到库中的元件本身;

四、操作题(8分)

1已有图a.要求写出画出图 b的方法 ab方法:

在flash中打开图a ,按下快捷键ctrl+t,打开变形面板;

选中图a,在变形面板中调整参数,将缩放值改为92%

连续多次单击”重置选区和变形”按钮,直到出现图b 的效果为止;

flash cs4动画》第一。二章阶段性测试题。

一、选择题(27*1=27)

1. flash源文件的扩展名是(),图标是()的,__a

a..fla 红色 b..fla 白底红字c. .swf 黑色 d. .swf 白底红字。

2. flash的菜单栏包括___c___项;

a.9b.10c.11d.12

3. 面板显示与否可以由___b___菜单来设置;

a.显示b.窗口c.视图d.编辑。

4. 在flash菜单中,可以通过单击快捷键来建立文档;

shift+ctrl+ad. shift+ctrl+o

5. 单击舞台属性面板中的b按钮,可以设置舞台的大小;

a.设置b.编辑c.格式d.大小。

6.__b___工具用于绘制任意形状的曲线;

a.钢笔工具b.铅笔工具c.矩形工具d.线条工具。

7.定义两个路径段的连接方式,不包括___c

a.尖角 b.圆角 c.方形 d.斜角。

8. 添加锚点工具是___d

a. b. c. d.

9. 部分选取工具是___b

a. b. c. d.

10. 选择___d___工具,将鼠标移动到添加的结点和原结点之间,然后进行拖动,可以将直线修改成曲线;

a.修改b.铅笔c.钢笔d.选取。

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