高中算法初步知识总结

发布 2022-07-02 23:50:28 阅读 5285

1、问题的提出。

设计一个猜数字游戏的算法。要求所猜的数字在整数0~100之间,只有5次猜测的机会。

2、算法思路。

算法:按照一定规则解决某一类问题的明确和有限的步骤,其算法特征具有确定性、逻辑性和有穷性。

第一步:随机数字b;

第二步:输入猜测的数据a,如果a>b则输出“大了”,并计算所剩的次数;如果a第三步:计算剩余的输入次数,如果不足5次则重复第二步;如果大于5步则进行下一步。

第四步:如果剩余的输入次数大于5次,则输出随机数字b的值,否则直接退出。

流程图。

程序。b=37

for i=1 to 5

input “a=”;a (input “x=”;x 输入;)

if a>b then

print "数字大了!(print “x=”;x 输出;)

if a print "数字小了!

elseprint "恭喜你,猜对了。

next end if

if i>5 then

print "该数字是:" b

end if

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