《C程序设计》教学大纲

发布 2021-05-13 22:35:28 阅读 8759

c程序设计。

c程序设计》课程教学大纲。

一、课程基本信息。

课程名称:c语言程序设计。

课程类别:专业核心课(必修课)

适用专业:计算机科学与工程及相关专业课程简介:《c程序设计》是计算机专业最最基本的课程之一。

本课程旨在让学生掌握一门最常用的程序设计语言—c语言,掌握结构化程序设计的思想,掌握最基本通用算法以及它们的应用,以及软件开发的完整过程。

本课程含有上机36学时。每章结束后都有一些上机题,以加深对所学内容的理解以及养成动手的习惯。最后还有一个较大型的作业,把所学的内容串联起来,综合应用。

通过本课程的学习,希望学生能够扎实掌握程序设计的基本技能,养成良好的程序设计风格,具备自主开发一个简单项目的能力。

课程总学时:90学时(理论:54学时、实践:36学时)周学时:5学时。

教材名称:《第一行**——c语言(**讲解版)》,翁惠玉编著,人民邮电出版社,2024年。

参考书目:程序设计基础》吴文虎清华大学出版社。

programming in c stephen g. kochan人民邮电出版社the art and science of c eric s. roberts机械工业出版社。

知识结构:理论知识60%+实践能力40%成绩评估:

总成绩(100%)=平时成绩40%+期末成绩60%平时成绩(40%)=作业+实验;

期末成绩(60%)=考试方式(笔试)

二、课程教育目标(一)在知识方面。

教学目标:通过本课程的学习,学生应掌握如下知识:语言的语法;2.过程化程序设计;3.通用的算法设计思想;

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c程序设计。

4.软件开发的完整过程。

二)在能力方面。

教学目标:通过本课程的学习,学生应该具备如下的能力:1.

基本的算法设计能力;2.利用某个编程环境编译、链接、和调试程序的能力;3.熟练应用c语言编写程序的能力;4.

运用软件工程思想开发简单软件的能力。

三)在素质方面。

教学目标:通过本课程的学习,学生能够培养1.计算思维能力;2.应用计算机分析问题和解决问题的能力。3.良好的结构化程序设计能力。

三、教学内容与要求。

第1章:程序设计概述(2学时)

一、教学内容:

1.计算机的组成2.什么是程序设计;3.程序设计的过程。

二、教学难点:无。

三、教学要求:

1.了解计算机的组成、软件和硬件;2.了解高级语言的基本功能;3.了解程序设计的过程。

第2章:初识c语言(2学时)

一、教学内容:

程序的基本结构环境介绍。

二、教学难点:无。

三、教学要求:

1.掌握c程序的基本组成。

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c程序设计。

2.了解编译预处理命令include的作用及应用;3.了解程序风格的概念;4.掌握vs2010的安装;

5.掌握如何在vs2010中编译、链接、调试、及运行程序。

第3章:顺序程序设计(6学时)

一、教学内容:

1.常量与变量2.变量定义3.

数据类型4.数据的输入输出5.算术表达式6.

赋值表达式7.复合的赋值表达式。8.

自增、自减运算9.信息的内部表示。

二、教学难点:

1.变量的概念。

会让printf中的格式控制字符串3.把赋值作为一个表达式4.整数的内部表示5.实数的内部表示。

三、教学要求:

1.本章是c语言最基础的部分,需要理解并熟练应用;2.算术表达式与数学中表达式的区别;3.讲解清楚格式控制字符及应用;

4.理解赋值是一个运算,并能熟练应用赋值运算的结果值;5.了解各类数据在计算机内的表示。

第4章:分支程序设计(3学时)

一、教学内容:

1.关系表达式2.逻辑表达式语句4.条件表达式语句。

二、教学难点:

1.短路求值。

语句中的条件可以是任意表达式。

三、教学要求:

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c程序设计。

1.理解什么是分支程序设计,如何实现分支程序设计;2.讲清楚关系表达式与数学中关系表达式的区别;3.掌握随机数生成器的使用;

4.熟练掌握if语句和switch语句的使用;

第5章:循环程序设计(4学时)

一、教学内容:

1.两类不同的循环语句。

语句和do……while语句。

二、教学难点:

1.循环的嵌套。

和continue语句的区别。

三、教学要求:

1.了解什么是循环;

2.理解3个循环语句的执行过程并熟练掌握他们的应用,3.如何解决循环的中途退出问题。

第6章:函数(6学时)

一、教学内容:

1.函数的定义2.函数的使用3.递归程序设计。

二、教学难点:

1.递归概念。

2.静态变量和外部变量。

三、教学要求:

1.熟练掌握函数的定义;2.熟练掌握函数的使用;3.了解参数传递过程;

4.掌握多源文件的程序的编译链接5.掌握带参数宏的定义及使用。

6.了解递归概念,并能编写简单的递归函数。

第7章:数组(4学时)

一、教学内容:

1.一维数组的定义及使用2.二维数组的定义及使用3.字符串的存储与处理。

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4.排序和查找。

二、教学难点:

1.二维数组与一维数组的关系2.查找和排序算法。

三、教学要求:

1.熟练一维数组的定义及使用;2.熟练二维数组的定义及使用;3.了解数组在内存的影像;4.掌握字符串的存储与处理方法;5.熟练应用顺序查找和二分查找算法;

c程序设计。

6.熟练应用直接选择排序和冒泡排序的算法。

第8章:指针(6学时)

一、教学内容:

1.指针的概念;2.指针的应用3.

指针与数组4.指针传递与返回指针5.动态变量6.

指针与字符串7.指针数组与多级指针函数的参数9.动态二维数组10.

指向函数的指针。

二、教学难点:

1.指针与数组的关系2.指针传递函数的参数4.动态二维数组。

六、教学要求:

1.熟练掌握指针的基本操作;

2.理解指针与数组的关系,并能熟练应用指针访问数组3.理解什么时候需要指针传递。

4.了解动态变量的应用场合,熟练掌握动态变量的使用。5.了解什么时候需要main函数6.了解动态二维数组。

7.了解指向函数的指针的含义和基本应用;

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c程序设计。

第9章:更多的数据类型(5学时)

一、教学内容:

1.枚举类型2.结构体3.链表;4.共用体。

二、教学难点:

1.链表的概念,以及链表的存储与操作的实现2.结构体类型定义与结构体变量定义的区别3.结构体与共用体的区别。

三、教学要求:

1.了解枚举类型及枚举类型的使用,2.掌握结构体类型的定义;3.掌握结构体变量的使用;4.理解链接存储的概念。5.熟练掌握链表的操作。

6.理解共用体概念及共用体使用方法。

第10章:位运算(2学时)

一、教学内容:

1.位运算2.位段。

二、教学难点:

1.整型数在内存的影像2.位段的存储。

三、教学要求:

1.掌握位操作的应用2.掌握位段的定义及使用。

第11章:文件(4学时)

一、教学内容:

1.文件的概念2.文件的使用过程文件的读写4.二进制文件的读写5.文件的顺序访问6.文件的随机访问。

二、教学难点:

文件和二进制文件的区别。

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2.访问文件与访问内存的区别。

三、教学要求:

1.了解文件访问过程;

2.理解ascii文件和二进制文件的区别;3.熟练掌握文件访问的函数。

c程序设计。

第12章:软件开发过程(6学时)

一、教学内容:

1.结构化程序设计2.自顶向下分解3.模块划分4.创建自己的库。

5.软件开发过程与软件工程。

二、教学难点:

1.自顶向下分解2.模块划分。

三、教学要求:

1.了解结构化程序设计的思想3.掌握如何设计和实现自己的库4.了解软件开发过程。

5.用软件工程的思想指导简单软件的开发2.掌握自顶向下分解过程课模块划分过程。

第13章:通用算法设计(4学时)

一、教学内容:

1.什么是通用算法2.枚举法3.贪婪法4.分治法5.动态规划6.回溯法。

二、教学难点:

1.动态规划2.回溯法。

三、教学要求:

1.了解各类算法的应用场合。

2.熟练掌握枚举法、贪婪法和分治法3.编写简单的给予动态规划和回溯法的程序。

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