maya动画基础课程大纲。日期。上。
课程内容动画概述。
知识要点菜单介绍时间与间距。
动画原理介绍。
动画原理动画原理小球弹跳动画原理。
实例练习实例练习。
小球弹跳。学习目的。
maya动画模块菜单的基本介绍,动画的成像原理讲解。
讲解动画中时间与间距的关系以及控制好时间与间距的方法。
动画十二条原理的介绍,并对每一条法则进行深入分析。
套用动画法则的部分内容,制作钟摆运动的动画,使学生们充分理解动画法则。
对小球原地弹跳动画的关键动作进行分析,讲解小球弹跳动画中包含的动画原理。制作小球原地弹跳的动画,并对学生作品进行反馈意见。
将小球弹跳的动画难度进行提升,制作小球向前跳跃的动画。
讲解如何将小球向前弹跳中的节奏、变形、运。
动画原理。动弧线充分的体现出来,为学生练习的作品进行讲解。
复习前四天所学内容,重点讲解钟摆运动、小。
综合复习。球弹跳动画中涉及的动画原理,以及在今后的应用。
角色控制器的使用角色行走动作分析。
角色行走。角色脚步关键动作。
实例练习实例练习。
讲解角色控制器的使用,对角色动画进行初步的讲解,并制作3个角色动作的单帧动作**。角色行走动画的动作分析,为学生讲解身体各部位在行走时是如何运动的角色行走动画的制作(脚步制作),并对学生的作品给出反馈意见。
角色行走动画制作(胯部及上半身部分以及角色头部动画的制作。)并对学生作品给出反馈意见。
实例练习。指导学生进行行走动画的练习,针对学生在制作**现的问题进行讲解。
复习动画十二条原理,通过原理中重叠动作的。
角色行走。动画原理。
应用,对角色的行走动画(肩膀、手臂及手指部分)进行深入制作。
讲解行走动画细节的深入和在制作时需要注意。
实例练习。的重点事项,将动画十二条原理中的部分内容充分的应用到行走动画中。
指导学生进行行走动画的练习,针对学生在制。
实例练习。作**现的问题进行讲解。第。一天。
午下午上。第二天。
第一周。第三天。
午下午上午下午上午下午上。
第二周。第四天。
第五天。第一天。
第二天。午下午上午下午上午下午上。
第三天。午下午。
第四天。上午。
下午上。角色带有情绪的行走(根据学生掌握的所学内。
实例练习实例练习。
容程度进行安排)
指导学生进行行走动画的练习,针对学生在制作**现的问题进行讲解。
综合复习。复习本周所学内容。
第五天。午下午。
动画专业教学中开设动画造型基础课程的作用分析
作者 田炜。装饰装修天地 2017年第24期。摘要 在动画专业教学当中,开设动画造型基础课程具有至关重要的作用,能够提高学生的审美能力,加强学生的专业技能,减轻教师的工作压力,保证其工作质量。基于此,本文主要研究动画造型基础课程在动画专业教学中的重要作用,希望能够给相关工作人员提供一定的参考与帮助。...
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