说明:上一篇博文里谈到了关于“场面描写”的困惑,后来想想还是设计一个课堂游戏活动,引导学生及时回顾,在交流书写片段中相机渗透写法指导。今天上了两节课,感觉还不错,先把教案贴于此,收齐学生作品再做后记。
教学目标:1、通过生动有趣的游戏作文形式,激发学生对习作产生兴趣。
2、指导学生抓住典型场面进行观察,学会抓住人物的动作、表情、语言、心理活动进行观察,为作文积累丰富的素材。
3、指导习作,尝试用提纲逐步有条理有重点的习作。
教学过程:第一课时(内容: 做游戏、练说)
一、课前谈话。
1、出示“魔方”,叫什么?(请生板书“魔方”),会玩吗?谁能用一句话简要介绍一下玩法?(只要稍稍一转,一个点就能够转成相同颜色的线或面)。
2、今天我们一起玩玩“汉字魔方”,看看“一个字”能够“转”成什么?
3、游戏第一步:汉字大变脸。
1)联想组词:
举例:天——冬天——一个冬天的下午 (时间)
北——北京——北京的颐和园 (地点)
奥——奥特曼—奥特曼的朋友 (人物)
画——画画——拿起扫把画画 (事件)
—(2)小结)连成句子读读,且发现了句子什么特点?1、时间;2、人物;3、地点;4、事件(干什么)
二、指导学生玩游戏。
游戏第二步:词语大比拼。
1、每名同学按纸条上的要求写下内容。(写四个)第一组写“时间”;第二组写“人物”;第三组写“地点”;第四组写“干什么”。
2、所写内容越新颖、越离奇、越古怪越好——看看谁最爱动脑筋,谁写的内容最有创意。
3、把纸条对折两次,每组最后一名同学收齐上交。
游戏第三步:句子对对碰。
1、各小组长上台从四个袋子里各抽四张纸条。
2、四人小组一起用取回的纸条巧妙搭配组成四句话。
3、小组代表读组合出来的句子。
4、评最具创意奖和最具幽默搞笑奖。
三、引导回顾场面。 (投影出示交流提示)
师:活动结束了,你脑海里留下了哪些场景?
一)回顾“汉字大变脸”环节。
1、老师提了什么问题?同学们怎么表现的?
2、老师出示了哪些字?同学们组了什么词?谁组的词最有趣?
3、组词联句时你觉得哪些最有趣?
二) 引导回顾“词语大比拼”的场面
面:教室里的气氛,同学们是怎样写的。
点:典型人物——哪个同学是怎样写的?
典型人物——自己是怎样写的,想了些什么?
三) 引导回顾“句子对对碰” 的场面
哪个同学是怎样读的,读的内容是什么?
面:同学们听后有什么反应?教室里的气氛怎样?
点:典型人物——哪个同学的反应最突出,他有怎样的动作、神态与语言?
典型人物——自己听后有什么反应,想了些什么?
2、 集体交流,教师相机指导并重点板书。 我们玩游戏感受到了快乐,要学会把这份快乐表达出来,与读者一起分享。现在我们就把刚才这个活动情景写出来,四、指导学生片段练习。
1、刚才大家非常热烈地交流了自己在两个场面里看到的、听到的、想到的,现在,请同学们选择自己最感兴趣的一个场面,在下发的作业纸先练写一个片断。 (有意分组写)
2、学生练写片断,老师巡视。
第二课时 (内容:篇章指导、学生完成习作 )
一、 让部分学生读他们写的片段。
1、学生读片段,相机补充。(根据学生的发言情况,相机评价指导。)
2、指导抓住人物动作、表情、语言、心理活动等叙述。
二、篇章指导。
1、同学们在上节课写了一个片断,这节课,我们完成整篇文章。在写之前,我们来看看,我们可以给文章取个什么样既新颖有趣又有吸引力的题目呢?
有趣的写纸条游戏纸条里的秘密 ……
2、题目取好了,大家可以想想写个怎样的开头,能够一下子吸引住读者呢?
1)直接交代时间、地点、人物、事情:
今天的作文课上,老师带领我们玩了一个“写纸条”的游戏,乐得大家合不拢嘴。
2)描写一个游戏的镜头:
王芳在空中跑步。李林在讲台上喂小猪。……真是太离奇了!你想知道我们在干什么吗?
3)以笑声来开头:
哈哈哈……”一阵阵笑声从我们教室里传出来。我们都沉浸在游戏的快乐之中,赶紧过来看看吧!
4)交代游戏的方法:
写纸条的游戏,你听说过吗?就是四个同学分别写好谁、在哪儿、干什么,然后组成一句话,可有意思了。
5)从同学们对游戏的喜爱说起:
提起游戏,大家可喜欢了!瞧,大家似乎还在回味刚才“写纸条”的游戏呢!
3、取好了题目,写好了开头,接着就是写文章的中间部分了。写文章的中间部分,既要写清游戏的过程,更要按老师的指导写好几个精彩的场面,把场面写具体写生动写有趣。
最后的结尾既要做到简洁有力,又要做到余味无穷。
三、学生开始习作,老师巡回指导。
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