课题。知识与技能目标过程与方法目标情感与态度目标。
第十一课龟兔赛跑。
课型。教学目标。
新授课。1.熟练地选取不同风格的背景**;
2.学会根据提示对**角色和动画角色进行缩放、旋转等调整;自学,小组合作,通过学习培养学生自主**能力,激发学生兴趣。1.理解画面的层次,能由远到近地调用角色,并合理调整角色间远小近大的关系;
2.通过用金山画王“画”故事的过程,培养学生对动物,对自然,对生活的热爱之情。
教学重点教学难点重点:根据画面需要,恰当地调整**角色或动画角色大小、位置等。
属性。难点:有层次地摆放角色,并合理调整角色间远小近大的关系。
教学目标及教学重难点制定依据。
根据信息技术的课程特点,在本课中安排学生多动手,多操作,自主学习。培养学生的动手能力,自学能力,自己解决问题的能力。
教师在课堂上只是一个引导者,组织学生自学和小组讨论;不能过分干预学生操作。让学生做出有特色的作品。
教学过程。时间五分钟。
五分钟。十分钟。
教学环节。一、激趣导入。
二、学习新课。
1、欢迎来到比赛场地。
2、勇往直前的小乌龟。
师生活动。1、请同学讲诉龟兔赛跑的故事,引入新课。2、看书66页龟兔赛跑图,提问图中由哪几部分构成。(背景、角色)
1、学生自主学习书67页。
2、学生尝试设置比赛场地,教师巡视。3、学生演示如何设置背景。
1、学生自主学习书68页内容。2、学生尝试添加角色小乌龟。
3、引导学生尝试调整大小,旋转等操作。
设计意图激发学生兴趣,使学生了解背景与角色的概念。
培养学生自主学习能力。
培养学生独立操作的能力,了解角色的概念。
十分钟。五分钟。
五分钟。反思与重建。
三、巩固练习。
1、精彩的比赛。
四、探一探。
1、动画角色与普通角色的。
五、总结。4、学生演示如何添加角色以及如何进行调整。
1、组织学生观察书66页上的兔子与犀牛大小,提问。(引导学生说出透视的相关概念)培养学生基本的2、学生根据近大远小的原则合理添加角色。透视常识。3、学生成果展示。
1、出示一个动画的角色,提问与之前添加角色的有什么不同。了解动画角色,2、学生分小组讨论如何添加动画角色,并操作。以及两种角色的3、学生演示如何添加动画。区别。
1、对巡视时发现的问题进行总结。2、对自主学习表现的好的进行表扬。
板书设计。
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