小学三年级信息上册第2课单击鼠标做算术

发布 2020-11-26 23:43:28 阅读 4397

第2课单击鼠标做算术。

教学目标。知识目标】

1、认识鼠标,了解鼠标的基本结构。

2、掌握鼠标的操作方法:指向、单击。

技能目标】1、了解鼠标的正确的操作姿势,知道要爱护鼠标。

情感目标】在自主探索及游戏的过程中体验探索的成功感和学习的乐趣。

教学重点。1、鼠标的基本操作:指向、单击。

2、通过游戏,使学生充分感受到操作鼠标的乐趣,激发学生的学习兴趣。

3、培养学生协作意识、**能力及分析归纳能力。

教学难点。1、鼠标的单击。

2、培养学生协作意识、**能力及分析归纳能力。

教学准备。多**机房[电子教室]、教学光盘、游戏程序。

教学过程。一、 认识鼠标的导入。

前面我们已经认识了电脑,知道它有很多好玩的功能,同学们都想玩电脑,今天我们就一起来学习怎么玩电脑。

上节课我们是通过鼠标点了‘开始’,然后才关机的。那什么是鼠标呢?大家桌子上那个小小的像老鼠样拖着长长尾巴的就是鼠标。”

教师问“为什么这个东西叫鼠标?”

提问“有同学能说出和老鼠有关的一些成语吗?

教师讲“对了,比如说‘鼠目寸光’,还有很多,比如‘老鼠过街,人人喊打’。不过,我们的“老鼠”可不能打,因为我们还要它帮助我们玩电脑呢。下面我们就一起来看看鼠标怎么用。”

二、鼠标的操作演示。

教师利用配套教学光盘通过屏幕广播演示鼠标使用,期间教师巡视机房并点名几位同学按照光盘要求上来操作。

教师讲解桌面的大致内容“桌面图标、开始菜单、任务栏”,然后通过屏幕广播演示通过鼠标定向获取信息、如何改变任务栏的位置。

三、鼠标基本操作练习。

教师布置任务“先握住鼠标,然后通过任务栏查看现在时间,再移到任务栏其他图标上看看有什么发现。最后进行任务位置改变操作。”。

老师巡视机房,并提醒学生,碰到问题先问旁边同学。

教师纠正错误操作(通过**展示台示范)

四、全面操作鼠标。

教师演示通过“开始”菜单启动“扫雷游戏”然后让学生自己按照同样的方法玩游戏(不告诉游戏观则)。

教师巡视机房。

五、强化练习、熟练操作。

教师布置比赛任务,让学生自己启动“三只小猪”游戏。

为了给学生以比赛的严肃性,教师可以先让学生找到图标,等到所有同学都找到后,教师退出网络教学系统,让学生开始比赛。

教师公布小组第一名。同时安慰其他学生,以后这样的机会还很多,这次不行,不次再来过。

六、能力提高。

教师提问“如果鼠标已经到了桌子边缘,但桌面上的指针还没有到达目标图标,怎么办?”

教师通过展示台演示鼠标滚轮的原理,同时演示用手指触摸滚轮使鼠标指针移动。

教师给予学生解决方法。

七、课堂小结。

教师问“今天玩电脑大家用的最多的是哪个东西?

板书设计。单击鼠标做算术。

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