性》教案设计。
教师准备多**课件硬币一枚学生准备转盘教学过程。
创设情境,导入新课。
师:同学们,你们喜欢做游戏吗?下面我们来一起做个摸球的游戏。
课件出示游戏规则:每人摸一次球,摸好后立即放回袋中。最终摸到黄球的次数多算女生赢,摸到白球的次数多算男生赢。
(教师将事先准备好的一袋子小球拿出来,里面有10个黄球,5个白球,球除颜色不同外,其他都相同)游戏后提问:猜一猜,为什么总是女生赢?(教师在学生猜想的基础上揭示袋中球的情况)
师:这就是我们今天要复习的知识——游戏的公平性。(板书课题:游戏的公平性)⊙梳理知识,回顾整理(一)体验游戏的公平性。
1.提问:谁能说说刚才为什么总是女生赢呢?(1)学生自由发表意见。预设。
生1:因为女生比较幸运。(生多数不同意此观点)
第1页。生2:因为黄球的数量多,白球的数量少,摸到黄球的可能性大,所以女生总是赢。(2)教师总结。
刚才同学们充分发表了意见,大家一致认为黄球的数量多,所以女生赢的可能性就大。这是一个不公平的游戏,怎么修改这个摸球游戏才能使它公平呢?(3)学生积极想办法,并发表自己的意见。
(教师在学生发表意见的基础上板书:一样多)
2.提问:为什么黄球和白球个数相等游戏就公平了呢?(板书:赢的机会均等)
3.请同学们小组合作,设计一个公平的摸球游戏,每人任意摸1~2次球,组长做好记录。(1)汇报游戏结果。
2)观察每组的结果,和刚才的摸球结果比一比,说一说自己的发现。
3)把全班的游戏结果汇总。
4)**继续摸球,会出现什么情况?(二)设计公平的游戏规则。1.转盘游戏。
课件出示游戏规则:旋转转盘10次,指针停在红色区域的次数多算老师赢,停在绿色区域的次数多算同学们赢。(1)小组合作设计的游戏。
第2页。2)分组汇报设计结果,全班同学判断游戏是否公平。2.同桌间用转盘设计一个游戏,转到单数a赢,转到双数b赢。
方案一把转盘平均分成4份,每份分别标上数字1,2,3,4。
方案二把转盘平均分成8份,每2份标上相同的数字。(先让学生自行设计,学生的设计可能有多种,只要设计是合理的,就应给予肯定)3.摸牌游戏。
课件出示游戏规则:把1~10十张牌打乱,牌面朝下放在桌面上。每次任意摸出一张再放回,摸出比5大的算小刚赢,摸出比5小的算小力赢,摸出5不分输赢,再重摸。
(1)如果你是小力你愿意接受这个游戏规则吗?为什么?(引导学生说出比5小的和比5大的数出现的可能性不相等,这个游戏规则不公平)
2)小组讨论,制订一个你们认为公平的游戏规则。
4.提问:通过上面的设计,怎样做才能设计出公平的游戏规则?
教师引导学生说出:设计公平的游戏规则,要看事件发生的可能性是否相等)
第3页。第4页。
北师大版小学数学六年级下册
3 运用迁移,深化提高。运用知识的迁移规律,培养学生利用旧知学习新知的能力,从而使学生主动学习,掌握知识,形成技能。三 说学法。课堂教学中,不是老师单纯地传授知识,而是在老师的指引下,让学生自己学,任何人都不能替代学生学习。所以要把教法融于学法中,在学法中体现教法。本节课的教学,使学生掌握一些基本的...
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