tcp/ip协议编程大作业。
1.掌握tcp/ip协议工作原理
2.熟悉并掌握常用socket函数使用方法
3.掌握c语言或j**a编程方法。
1. 记忆翻牌游戏(题目较难,酌情加分):
a) 游戏规则:
i. 游戏有两人参加(在两台不同电脑上)
ii. 每人轮流翻牌,一次翻两张牌,每个人翻出来的牌,对方都可以看到。
iii. 如果一个人一次翻出的两张牌,图案相同,则给该人加分(加分策略自己设计),翻出的两张牌自动消失;如果图像不同,则两张牌在等待若干时间后(如2秒)自动翻转。
iv. 全部牌都成功配对后,以得分高的人为胜,胜方显示“you win!”,败方显示“you lose!”。
b) 图案说明。
i. 生成的图案必须是成对出现的,保证游戏最后能够结束。
ii. 图案画面没有要求,可以自由设计,用纯粹的数字代替也可以。
iii. 对美工没有特别要求,当然画面精美更好。
c) 开局说明。
i. 由双方划拳决定谁先翻牌,可在界面设定石头、剪刀、布按钮,点击后不可反悔。待对方也出拳后,双方才可以看到对方出的拳。若一方胜出,则游戏开始,否则重复划拳。
ii. 开局后,由胜出方设定牌的数量(n*m)
d) 积分说明。
i. 在服务器方维护玩家名称与游戏积分,每次的游戏积分累计。
ii. 在客户方可以查询目前10个最高积分游戏的玩家。
e) 服务器说明。
i. 游戏玩家都在客户端参加游戏。
ii. 服务器端提供信息的**和存储。
iii. 服务器方可以支持多对玩家的同时进行游戏。
2. 远程端口扫描系统:要求能对远程端口进行扫描,判断远程端**动状态。
3. internet 邮件发送客户程序:基于smtp协议,设计邮件发送客户端程序,能将邮件(文本)发送到sohu等著名邮件服务器。
4. webserver服务器程序:设计一个web服务器,支持http协议,能够接收浏览器的请求,并对请求进行解析,将浏览器请求的网页传回。(题目较难,酌情加分)
a) 阅读rfc2068文档。
b) 通过httplook 软件进一步熟悉http协议。
c) 开发程序。
i. 界面:
ii. 要求支持多线程。
iii. 在设置栏进行设置。包括:
1. server的端口号(默认端口号为80)
2. web server的根目录路径。
3. 密码文件(附带密码文件名为。
iv. 按“开始”键,启动服务器。
v. 在连接栏中查看server的各种工作状态。包括:
1. 各种错误显示,
2. 请求访问的文件名,3. 客户端ip,服务器ip,服务器名。
4. 服务器的活动状态。
vi. 在活动栏显示发送接收的数据量。
vii. websever 取名为“你的姓名_网络服务器”
注:任选其一。
报告具体格式如下:
1) 封面 (见下一页)
2) 目录
3) 设计原理
4) 程序流程图。
5) 设计步骤
6) 使用方法说明(贴图)
7) 实验结果(贴图)及结果分析
8) 参考文献
注:总量不能少于7页,格式参考毕业设计**撰写规范。
1)题目任选一个,独立完成。
2)提交文件(电子稿):
电子稿文件名:学号_姓名。rar
电子稿内容:压缩文件中包括大作业设计报告书、源**、可执行文件
17周周五下午之前提交,课代表统一收齐后发送到我信箱,逾期不交的人视为放弃。
根据实验方案的设计,程序编制,调试结果,课程设计报告、学习态度等标准打分确定成绩。其中,程序正确性是第一位的,占 70%。课程设计报告占15%,其余占15%。
采用百分制评分标准。
tcp/ip协议编程大作业。
题目你选定的题目。
物联网工程学院计算机科学与技术专业专业。
学号。学生姓名。
班级。成绩。
2024年 6月。
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