浙教版初中信息技术第一课生活与算法教学设计 2

发布 2023-11-13 23:22:13 阅读 1841

第一课生活与算法教学设计

1教学目标

知识目标:1、了解计算机语言及其发展历程。

2、学会建立数学模型。

3、了解变量和算法的概念。

技能目标:会用计算机分析及处理日常问题。

2重点难点

教学重点:用计算机处理问题的过程。

教学难点:如何理解用数学模型表示出解决实际问题的方法。

3教学过程

活动1【活动】一、生活中的算法

场景:给学生展示两只杯子,里面分别放置了可乐和橙汁。

提出问题:如何实现杯中两种不同饮料的交换?

解决过程:1、请学生上台进行演示交换过程。

2、用文字将交换的步骤表述出来。(ppt广播)3、讲述算法的定义。

思考:有三杯不同的饮料,如何两两交换?

活动2【活动】计算机解决问题的一般过程

第一步:问题分析、建立数学模型。

第二步:确定算法。

第三步:编写程序。

第四步:调试程序。

提出问题:怎样让计算机解决两种不同饮料的换?

解决过程:1、学生分组讨论。

2、老师板书讲解。

3、讲述变量的概念。

提出问题:有三杯不同的饮料,如何两两交换?(ppt广播)解决过程:学生思考后直接用自然语言表述交换的算法。

活动3【活动】三、计算机语言的发展

提出问题:程序是怎么来的?

解决过程:1、讲解程序是由程序员用计算机语言编写出来的。

2、计算机语言的发展过程(ppt广播)

提出问题:其中计算机能直接识别的是什么语言?

解决过程:1、讲解机器语言。

2、讲解二进制。

初中信息技术第一课

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