地面游戏闯关设计方案

发布 2021-11-11 20:52:28 阅读 6822

大一班殷月霞。

活动目标:1、引导幼儿尝试用不同的的肢体动作和不一样的游戏形式进行户外活动。2、在游戏情境中体验闯关带来的快乐,充分体现玩中学的教育理念。活动组织:殷月霞。

参加对象:大一班全体幼儿。闯关游戏设计:

第一关:迷宫。在不踩线条的情况下熟练走出迷宫。

第二关:夺红旗。正确理解10以内数的单双数,用单脚、双脚的形式表示单双数。

第三关:排序。引导幼儿分别根据颜色、形状、大小找出规律,按要求进。

行排序。第四关:认识笔画名称。运用扔沙包、指认的方式进行联系,要求每个幼。

儿能够熟练实际笔画名称。

第五关:单韵母的认识,熟练识记6个单韵母,正确读出来。第六关:1——100的数数。

第七关:声母复韵母的认识。第八关:英文字母的认识。第九关1——10分解与组成。第十关:20以内的加减法。

游戏设计方案

以武侠为背景的单机游戏,玩家以角色扮演的形式参与游戏。游戏形式以个人养成为主,兼有剧情和战斗。游戏整体是时间驱动的,以到达时间终点的玩家状态进行结算,给出相应的评价和结局。属性是指角色在某一方面的能力,以数值的形式表现,数值越高,影响能力越强,反之亦然。属性值有上限和下限。1 属性直接加减。2 每1...

游戏设计方案

1概述。以武侠为背景的单机游戏,玩家以角色扮演的形式参与游戏。游戏形式以个人养成为主,兼有剧情和战斗。游戏整体是时间驱动的,以到达时间终点的玩家状态进行结算,给出相应的评价和结局。2游戏机制。2.1角色。2.1.1属性。属性是指角色在某一方面的能力,以数值的形式表现,数值越高,影响能力越强,反之亦然...

益智游戏设计方案

中二班。名称 海洋世界 设计意图 1.使幼儿能够正确区分颜色。2.让幼儿认识各种海洋生物。3.培养幼儿的耐心。4.让幼儿熟练掌握1 10以内的数字。游戏规则 1.幼儿所钓生物个数必须是老师规定的个数,或者所钓颜色必须是老师规定的颜色。2.哪位幼儿先钓够规定的个数或者先钓完某种颜色,哪位幼儿赢。游戏玩...