project:宠物孵化。
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备注:名词解释:
一、 设计意图。
宠物孵化是用户接触宠物系统的,第一关隘,是获得宠物的直接渠道,不管是买的宠物蛋,还是拾取获得的宠物蛋,都要来这个宠物花园进行操作。
二、 流程图。
三、 系统设计。
孵化流程。
通过**、赠送、战斗、奖励、领取等各种方式获得宠物蛋。
点击空余的蛋坑弹出选择界面,界面筛选玩家物品栏中的宠物蛋并排列点选道具图标后选择确认,孵化开始。
孵化过程中,玩家可以使用各种操方式来影响孵化的结果,也可以强化宠物稀有度。
领取过程中,玩家可以直接领取宠物。
宠物获得后,进入宠物列表,如宠物栏无空位,则提示用户宠物栏已满。
孵化时间:特指宠物蛋进入蛋坑后需要累计孵化的倒计时时间,该时间离线后依然计算。
普通级:40分钟。
优质级:80分钟。
强化级:360分钟。
稀有级:480分钟。
神秘级:720分钟。
孵化操作的效果。
稀有度的重要性。
决定宠物初始属性值。
决定宠物潜力值增长。
决定宠物的出生类别(ps:稀有度越高,出生的宠物种类也就越好,因为宠物有初始数值,这个很重要哟。)
a) 需要建立宠物稀有度随机孵化库来决定各种稀有度的宠物蛋,孵化的结果是什么。
总结稀有度越高,宠物就越好,很简单的加减法。
稀有度的强化。
根据数值结构的成功率来判断升级。
升级后,孵化时间将被刷新为新的孵化时间。
稀有度强化越级后,更换宠物蛋的孵化造型。
强化成功率按照宠物蛋稀有度的提升将逐步改变成功率,蛋的属性也将开始变化。
通过界面的形式来计算提升。
四、 界面设计。
界面图列。
宠物蛋1号位~7号位:是用于孵化宠物蛋的坑位,系统附赠一个1号位,其他都需要用不同的货币来租用或购买。
孵化功能键:用来操作宠物蛋孵化过程中,各种可操作的行为操作,对宠物孵化有决定影响。
放弃:提前结束孵化,并失去该枚宠物蛋。该操作需要弹出验证界面。
抚摸:每颗蛋每日使用一次,效果为减少宠物孵化时间。
**:每颗蛋每日使用一次,效果为提高宠物蛋稀有程度。(稀有度升级替换宠物蛋模型并增加特效。)
擦拭:每颗蛋每日使用一次,效果为减少宠物孵化时间。
蛋教:每颗蛋每日使用一次,出世后越级出世,效果不叠加。蛋壳上将显示当前宠物蛋中的宠物等级。
快撸:花费50**/次,效果为减少80分钟孵化时间。
强化:使用**来强化宠物蛋稀有度,弹出界面扔钱吧。
界面。成功:界面上方**祝贺特效。
失败:界面上方**再接再厉特效。
领取功能键:用来操作宠物蛋孵化完成后,选择强化稀有度或领取宠物。
领取:拿到孵化倒计时完成的宠物,并弹出提示。点击去看看,将弹出宠物面板。
租用功能键:用来操作宠物蛋孵化开始前,增加一个孵化位。
购买:消耗租用卡*1
租用:花费500**/30天,当租用结束后,需要判断孵化位是否有宠物正在孵化,如正在孵化,领取蛋时需要重新租用才能判断获得领取成功。
新内容提示:在购买和去牧场按钮上增加new的提示标志。
五、 …
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一 由原来教师处于组织幼儿的游戏改革为以幼儿为主 自主发起的自由交往的自主游戏。幼儿经过上学期的学习,指导思想现在角色游戏教学更进了一步。存在问题还很多,本班大多数幼儿在游戏中语言表达能力还不够,成为游戏展开的最大 绊脚石 且加上大部分幼儿在家庭环境的影响下使得一些孩子一切以 为中心,故而与同伴之间...
模块6参考
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