《谁先走》反思。
第一个环节是:在游戏中感受事件发生的等可能性。我首先创设一个情景:
两个小朋友下棋,决定谁先走的问题。让学生自己想方法来决定谁先走,激发学生**新的知识的积极性。接着,在全班进行抛硬币的实验,让学生猜测可能哪一面朝上?
目的是让学生体会到抛一次硬币可能正面朝上,也有可能反面朝上,感受到正反面出现的可能性是相同的。然后,再次让学生猜测抛4次硬币,可能出现几次正面朝上、几次反面朝上。通过小组合作做抛硬币试验,自己动手操作,验证自己的猜想。
当小组做完实验、汇报活动数据完,我抛给学生一个问题:根据活动数据,你认为抛硬币的方法是否公平。学生从认为公平到根据数据判断不公平,从而产生模糊的感觉,不能很肯定的说出抛硬币的方法是公平的。
这就是本节课的重点:感受等可能性。从而,我引导学生观察活动数据,分别从横向、纵向比较正反面相差次数与试验次数的关系,能够发现当试验次数多了,正反面相差次数会越来越少。
最后,给出国外数学家抛硬币的活动数据,让学生更深一层的感受试验次数多了,正反面相差次数会越来越少。
这个环节,给学生充分的时间,做生动活泼的游戏活动,把学习的主动权交给学生,引导学生参与到知识的形成过程中,让他们在自主探索和小组的合作中,真正理解抛硬币的方法是公平的,感受事件发生的等可能性。
接下来的一个环节是:通过调整游戏,感受公平。通过笑笑的想法:
——点数大于3,小明先走;点数小于3,小华先走。让学生思考,发现笑笑的规则是不公平的。既然不公平,那么让学生自己思考,修改笑笑的规则,使之对游戏双方都公平。
这个环节,通过学生自己动脑子思考,由浅入深,逐步加深了学生对游戏规则公平性的体验。
数学课程标准》指出“学生的数学学习内容应当是现实的、有意义的、富有挑战性的,这些内容要有利于学生主动地进行观察、实验、猜测、验证与交流等数学活动”。本节课我为学生提供了数学活动的机会,让学生对抛硬币、掷骰子等多种活动的规则是否公平进行观察、实验、猜想、验证,让学生自己通过操作,分析数据得出结论,帮助他们在数学活动中积累数学经验,培养科学的思想方法和好的学习习惯。
在这次课中,自己也感受到有许多不足,比如评价学生的语言要多样,不要吝啬给学生的表扬。课堂教学总会留下或这或那的遗憾,而正是有这些遗憾,才能让下次的课堂更加沉稳和精彩,才能有更多自己的反思和进步。
北师大版五年级数学上册《谁先走》测试卷 附答案
1.脑筋转转转,答案全发现。1 飞飞和毛毛要下象棋,用 掷骰 t u 子 的方法决定谁先走棋。两人约定大于3点,就是飞飞先走 小于3点,就是毛毛先走。你觉得这个规则公平吗?a.公平b.不公平。2 在玩 石头 剪子 布 游戏时,对方 a.出石头的可能性大些。b.出布的可能性大些。c.出剪子的可能性大些...
五年级上册数学教案 7 1谁先走北师大版
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