2019元旦晚会策划书

发布 2020-01-30 12:41:28 阅读 9605

2015跨年狂欢party策。划。

书。主办单位:院团委学生会。

承办部门:秘书处。

二〇一四年十一月二十六日。

一、背景简介:

辞旧迎新,新的一年开始,为了进一步加深学校学生会各部门之间的了解,增进学生会成员之间的友谊,促进学生会工作更好的开展,培养学生会干部的组织与交流能力,特举行元旦文艺晚会,希望各个部门积极主动,共同参与,为院学生会增添一曲崭新的乐章。

二、活动目的:

1、加强学生会成员间的联系及交流,增加部门合作磨合程度,增强成员内部的整体凝聚力。

2、丰富学生会成员的课余生活。

3、为大家提供一个展示自我的平台。

二、晚会主题:

2023年院学生会元旦晚会暨“2015跨年狂欢party”

三、举办时间:

2014年12月28日18:30

四、举办地点:

大学生活动中心。

五、参与人员:

院学生会全体成员。

六、前期准备及日程安排:

1、节目单:

1)12月3日前,以部门为单位,统一报送节目单到秘书处,节目内容要求积极健康向上,展现形式不作特殊要求。

2)12月7日前,秘书处负责编排节目单,并根据节目单为伴奏等材料排序保存。

2、主持人及主持词:

3、ppt:根据所提供的**、音频、**等材料,制作开场**及节目背景ppt。

4、物资采购:由朱擎举负责(详情见附件1)

5、提前申请大学生活动中心、投影仪,准备编号纸、抽号箱等。

6、嘉宾邀请:提前一天,以学生会名义、书面信函形式邀请李书记、赵老师参加晚会。

7、晚会现场布置:当天上午,到现场布置。由秘书处负责,学生会全体协助。18:00前,现场准备工作完毕。

七、晚会流程:

:30 开场**起,主持人开场白。

2、院学生会日常工作、生活留影ppt展示。

3、主持人发言,宣读互动环节规则。

4、文艺节目表演(节目间隙,穿插互动环节)

5、中场时间设置游戏环节(详情见附件3)

6、文艺节目表演。

7、节目表演完毕,主持人发言,邀请领导、老师做总结讲话(节目)

8、结束曲起主持人结束词。

八、详细工作安排及注意事项:

1、晚会当天音响、话筒、灯、电脑、投影仪等提前到位,调试无误。演员休息室为舞台后面的大房间,为演员更衣、存放及安装道具等方便,要准备一张桌子及凳子若干。挂好条幅、布置幕布及投影仪。

2、晚会开始前,学生会全体人员统一佩戴院学生胸卡,要求着装正式,化妆及服装由演员自行负责。

3、**伴奏、**等由xx负责,要提前检查无误,并做好整理。

4、晚会过程中,分发零食,避免浪费,机动协调现场,提前两个节目通知演员准备,如需更衣、安道具等可到、休息室进行准备。

5、互动环节,要求大家积极配合,如若响应不够强烈,秘书处及主席团带头。纪检部负责现场秩序,如有特殊情况及时处理。

6、晚会结束时,领导退场前,全体人员不得离开,严禁随意走动、嬉戏打闹。领导退场后,打扫卫生,**物品,恢复现场原样。

附件:1.物资预算表。

2.互动环节规则。

3.游戏环节内容及规则。

4.特别节目。

院学生会秘书处。

二〇一四年十一月二十七日。

附件一一)外购物资清单及预算。

总计: 元。

二)需准备物资清单。

附件二。lucky time”互动环节规则。

(一)晚会开场前,每位入场人员获得随机编号,由秘书处人员作好记录,晚会过程中不得交换、更改或丢失。编号附在荧光棒上,编成手镯形式,由女生部、新闻部、学习部负责分发、协助佩戴。

二)共有三轮,节目间隙(每隔3到4个节目),邀请老师上台从抽号箱中任意抽取一个,对应该同学将获得“lucky time”任务,可从以下2项任务中任选一项:

1)表演节目,表现形式不限,不得与所报节目重复。

2)大冒险:现场观众提出一项大冒险活动,现场完成。

三)任务顺利完成后,将获得晚会纪念品一份。

附件三:游戏环节内容及规则。

一、游戏环节:

一)经典“抢凳子”游戏:

1、游戏开始前,由该部门分管主席团抽签决定各部所对阵的部门,有特殊情况可请求外援(如纪检部)。

2、游戏规则:(1)游戏开始先把凳子摆成圆形(按参加人数减一计算),然后,每组参赛人员在凳子外面围成一圈,裁判放**时参加人员沿着圆形顺时针或逆时针跑动(不能插队,听裁判指挥)。

2)当**暂停时,参赛人员要迅速抢到一张椅子坐下,没有抢到椅子的要接受惩罚措施。

3)惩罚措施:①表演节目;

饮用调配饮品,啤酒、可乐、雪碧、盐水、醋、果汁、酱油等,随机调配,当场喝下。

4)惩罚之后淘汰,再拿出一把椅子,以此类推,到选出最后胜出者为止,获胜者将获得纪念奖品一份。

二)快乐传递:

1、由主席团现场抽号决定12名同学,分成2组,每组6人。

2、游戏规则:每轮上场6个人,背对主持人站成一排,主持人偷偷向第一位游戏者说出一个词语(只能让该游戏者一人知道),,最后一位说出自己想到的成语。第二轮也与第一轮一样流程。

三)谁是卧底:

1、由主席团现场抽号决定8名游戏参与者。

2、在场8人中7人拿到同一词语,剩下1人拿到与之相关的另一词语。

3、每人每轮用一句话描述自己拿到的词语,既不能让卧底察觉,也要给同伴以暗示。

4、每轮描述完毕,所有在场的人投票选出怀疑谁是卧底,得票最多的人出局。若没有人的得票超过半数(50%),则没有人出局。若卧底出局,则游戏结束。若卧底未出局,游戏继续。

5、反复2-3流程。若卧底撑到最后一轮(场上剩3人时),则卧底获胜,反之,则大部队胜利。

6、获胜者将获得纪念奖品一份。

附件四:特别节目——全体男生t台走秀。

1、上场人员:院学生会全体男生,2或3名女生友情出场。

2、走秀以充分展示个人魅力为主,鼓励走秀形式多变,内容丰富。

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