初中二年级信息技术练习题。
一、选择题:
1、下列不属于多**的是( a )
a、交互游戏 b、电子图书c、电视d、网络**。
2、下列( b )不是声音生意文件格式。
a、w** b、bmp c、mid d、***
3、下列(d )不是多**计算机必备的设备。
a、cd-rom驱动器 b、声卡 c、 高分辨率的显示器 d、**采集卡。
4、下列数字化音频中,音质最好的是( d )
a、单声道,8位位长,22.05khz采样率 b、双声道,8位位长,22.05khz采样率c、单声道,16位位长,44.
15khz采样率d、双声道,16位位长,44.1khz采样率。
5、扫描仪只能进行( b )。
a、数字**拍摄 b、计算机图像输入 c、图像处理 d、图像保存。
6、多**电脑中的光盘驱动器又称cd-rom,它对光盘(c )。
a、既能读又能写 b、只能写不能读 c、只能读不能写d、既能读光盘有能读软盘。
7、下列关于多**的叙述中,不完整的是( b )。
a、**是指信息表示和传播的载体,它向人们传递各种信息 b、多**计算机就是有声卡的计算机 c、多**技术是指用计算机技术把多种**综合并进行加工处理的技术 d、多**技术数字化的特点是指各种信息都以数字形式存放在计算机中。
8、多**计算机是指( d )
a、能处理声音的计算机 b、能处理图像的计算机 c、能进行通信处理的计算机 d、能进行文本、声音、图像等多种**处理的计算机。
9、多**计算机上常用的cd-rom 作为外存储器,它使用的是存储**是( d )
a、随机存储器b、可擦写光盘 c、硬盘 d、只读光盘。
10、家用电脑能听**,又能看电视节目,这是利用了计算机的( a)
a、多**技术b、自动控制技术 c、文字处理技术 d、电脑作曲技术。
11、下面(c)说法是不正确的。
a.电子出版物存储容量大,一张光盘可以存储几百本书。
b.电子出版物可以集成文本、图形、图形、图象、动画、**和音频等多**信息。
c.电子出版物不能长期保存。
d.电子出版物检索块。
12、下列配置中哪些是多**计算机必不可少的(c)
(1)cd-rom驱动器(2)音频卡(3)显示设备(4)高质量的**采集卡。
a.(1) b.(1)(2)c.(1)(2)(3)d.全部。
13、flash有两种动画,即逐帧动画和补间动画,而补间动画又分为(b)。
a.运动动画、引导动画b.运动动画、形状动画。
c.遮罩动画、引导动画d.遮罩动画、形状动画。
14、如果希望制作一个三角形旋转的flash动画,应该采用(c)动画技术。
a.逐帧b.遮罩c.移动补间d.形状补间。
15、如果暂时不想看到flash中的某个图层,可以将其(a)。
a.隐藏b.删除c.锁定d.移走。
16、下面关于数字**质量、数据量、压缩比关系的论述,哪个是不恰当的?(d)
a.数字**质量越高,数据量越大。
b.着压缩比增大,解压后数字**质量开始下降。
c.对同一文件,压缩比越大数据量越小。
d.数据量与压缩比是一对矛盾。
17、下列哪些说法是正确的(b)。
1)图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通常称为位图或点阵图;
(2)图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图;
(3)图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等到变换;
(4)图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。
18、flash影片的基本构成为(b)
a.场景b.帧c.舞台d.图层。
19、如果希望制作一个沿复杂路径运动的flash动画,应该采用(a)动画技术。
a.运动引导层b.补间c.逐帧d.形状补间。
20、关于flash中元件的叙述,下列(b)是错误的?
a.元件包括图形、按纽和影片剪辑。
b.图形元件可以用语添加交互行为。
c.按纽元件可以响应鼠标事件。
d.当**主动画时,影片剪辑元件也在循环**。
21、下列采集的波形声音,(d)的质量最好。
a.单声道、8位量化、22.05khz采样频率。
b.双声道、8位量化、44.1khz采样频率。
c.单声道、16位量化、22.05khz采样频率。
d.双声道、16位量化、44.1khz采样频率。
22、以下(a)是windows的通用声音格式。
a.w**b.***c.bmpd.cad
23、下面(c)是色彩的属性。
(1)明度 (2)色相 (3)纯度 (4)分辨率。
a.(1)(4)b.(2)(3)c.(1)(2)(3)d.全部。
24、多**技术的主要特性有(c)
(1)多样性 (2)集成性 (3)交互性 (4)可扩充性。
a.(1)b.(1)(2)c.(1)(2)(3)d.全部。
25、在flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的falsh动画,应该采用(d)动画技术。
a.逐帧b.补间c.移动补间d.形状补间。
26、在下列(c)模式下,flahs图层不能编辑。
a.隐藏b.轮廓c.锁定d.普通。
27、创建补间动画时,如果看到的是虚线而不是箭头,表示创建补间动画失败了,其原因可能是(d)。
a.帧中的对象是惟一的b.开始帧和结束帧者是关键帧。
c.开始帧和结束帧中的对象相同d开始帧和结束帧中的对象不同。
28、关于图像和图形,下列哪个说法是正确的?(b)
a.图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图。
b.图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换。
c.图像是由一些排成行列的象素组成的,通常称位图或点阵图。
d.图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。
29、关于图像数字化,以下说法错误的是:(b)。
a.数字化的图像不能直接**,必须借助**设备及软件才能**。
b.数字化的图像不会失真 c.数字图像传输非常方便。
d.图像数字化就是将图像用编码的形式来表示。
30、以下软件是图像加工工具的是:(a)。
a.photoshopb.excelc.winrard.frontpage
31、采样和量化是数字音频系统中的两个最基本技术,以下正确的是:(b)。
a.48khz是量化b.16bit是量化。
c.8bit比16bit质量高d.16khz48khz质量高。
32、我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性,如果动画或电影的画面刷新率为每秒(a)幅左右,则人眼看到的就是连续的画面。
a.24b.12c.不确定d.6
33、用计算机制作一段动画,其中最关键的一步是动画生成,目前,经常采用动画生成技术有5种,以下哪一种不是?(b)
a.逐帧动画技术b.分层动画技术 c.变形动画技术d.关键帧动画技术。
34、flash中,关于帧(frame)的概念,以下说法错误的是:(d)。
a.时间轴上的小格子就是帧。
b.帧是flash中构成动画作品的最基本单位。
c.flash中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧。
d.帧中不能含有**或交互操作。
35、以下关于**文件格式的说法错误的是:(c)。
a.rm文件realnetworks公司开发的流式**文件。
b.mpeg文件格式是运**像压缩算法的国际标准格式。
c.mov文件不是**文件。
d.**i文件是microsoft公司开发的一种数字音频与**文件格式。
36、我们要录音带上的模拟信号节目存入计算机,使用的设置是:(a)
a.声卡b.网卡c.显卡d.光驱。
37、以下关于流**说法正确的是:(c)。
a.只有**才有流** b.多**与流**是同时发展的。
c.流**指在因特网或者局域网中使用流式传输技术,由**服务器向用户实时传送音频或多**文件 d.多**就是流**。
38、电子相册是大多数电脑爱好者都喜欢的,不少学生为自己或家庭或朋友制作了很漂亮的电子相册作品。今有一初学者想将自己的老**和近期照的数码相片(数码相片已保存在电脑中)编辑成一电子相册,并配上由自己的解说。他现在仅有一台计算机,还需要配备一些设备,但下列设备中哪些项肯定不需要配备:
(d)a.带话筒的耳机b.扫描仪c.数码照相机d.模拟摄像机。
39、用“录音机”软件编辑声音文件时,下列说法正确的是:(b)
a.可以方便地对音频进行准确的剪切、粘贴处理。可以把后面的内容剪切后贴到前面,调整了原有的顺序,也称非线编*
b.可以将不同的声音文件合成为一个。如将诗歌朗诵的声音文件与一剪梅**文件合并 c.不可以调整声音的高低 d.可以直接打开**文件,对其中的声音进行编辑。
40、用flashmx2004编辑动画时,要隐藏图层1、图层2、图层3。下列操作正确的是:(bc)
a.单击时间轴上的眼睛 b.单击图层1、图层2、图层3上眼睛下面的对应的圆点。
c.单击时间轴上的眼睛,然后再单击图层4上眼睛下面的对应点。
d.单击图层4上眼睛下面的对应的圆点。
41、用计算机制作一段动画,其中最关键的一步是动画生成,目前,经常采用的动画生成技术有5种,以下哪一种不是?( a )
a.夸张动画技术 b.关键帧动画技术c.运动路径动画技术 d.变形动画技术。
42、flash中关于帧(frame)的概念,以下说法错误的是:( d )。
a.帧是flash动画作品**和交互操作的基本单位。
b.绘制的图形、文字等工作是在关键帧中进行的。
c.flash时间轴上的小格子就是帧。
d.帧是不能含有交互操作。
43、超级解霸是******软件,以下说法错误的是:( c )。
a.超级解霸能够*****
b.超级解霸还能够进行**格式的转换。
c.超级解霸是microsoft公司力推的****软件。
d.超级解霸能够**绝大部分**样式文件。
44、电子相册是大多数电脑爱好者都喜欢的,不少学生为自己或家庭或朋友制作了很漂亮的电子相册作品。今有一初学者想将自己的老**和近期照的数码相片(数码相片已保存在电脑中)编辑成一电子相册,并配上由自己的解说。他现在只有一台计算机,还需要哪此设备,请你为他选择:
( abc )
a.带话筒的耳机 b.扫描仪 c.数码照相机 d.模拟摄像机。
45、flash是一个优秀的网页矢量动画设计软件,是一种交互式动画设计工具。被广泛应用于( b )
a、工程实际和服装设计 b、网页和多** c、cad和 cai d、文字处理和**。
46、flash动画分为(a)两类。
a、逐帧动画和补间动画 b、形状补间和动作补间 c、黑白动画和彩色动画 d、开始帧和结束帧。
47、制作动作补间的关键是创建动作补间的开始帧和结束帧,要保证动作补间的起止对象必须是(b)
a、** b、 元件 c、 位图 d、 **片段。
48、在动画中,每一幅静态**称为一(a)
a、帧 b、 场 c、一个片段 d、一个元件。
49、在flash中的“帧”分为(a)
a、关键帧,空白关键帧,过渡帧 b、开始帧,中间帧,结束帧
c、**帧,空白帧,片段帧 d、静止帧,空白帧,运动真。
50、在flash中的( c )可以看做舞台的容器,可以独立地成为一个完整的作品。
a、元件 b、片段 c、场景 d、属性面板。
51、 flash mx的【动作】面板中,goto命令是(a)
a转到 b复换 c描绘 d停止。
52、按钮选项滑过的意思是___a___
a当鼠标指针经过按钮区域时激活。
b事件将被激活。
c当从按钮对象中拖曳出对象范围时,事件被激活。
d当指定的键盘被按下时就激活事件。
53、下面哪一个是flash中没有的面板(d)
a 文字面板 b 排列面板。
c 混色器d 段落面板。
二、填空:1、最先能记录声音的设备是19 世纪著名发明家爱迪生利用机械原理工作的留声机。
2、常见的数字化声音文件主要有两类:一类是只记录音符的 midi**,另一类是采集各种声波得到的波形文件。
3、**声音文件的计算机必须安装声卡和音箱 。以及专门**的**器软件。
4、常见的音频**器有:windoesmediaplayer、超级解霸、winamp、realplayer.
5、常见的数字化声音的类型有:w**、*** 、midi 、ra 、 rm 、cd音轨
6、数字化声音是指:就是把连续变化的波形信号转换成为数字信号。
7、常见的录音软件有:windows录音机、cooledit。其中“录音机”软件默认录制时间为60 秒。保存的默认格式是 w**
8、能把其他声音文件转录成***文件的软件有windows录音机、cooledit、超级解霸等。
9、数字化声音的编辑主要是指对音频进行:录音剪接、混合声音、优化音效等。其中录音剪辑是指是把若干个声音文件进行裁剪与连接 、混合声音是指把若干个声音文件重叠合并成一个文件 、优化音效是指对声音文件进行简单的修改和剪辑,如:
调整音量或**速度、添加回音。
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