课程设计题目

发布 2022-10-02 02:21:28 阅读 2463

课程设计题目及具体要求:

1) 学生成绩管理程序

说明与要求:本程序用于教学单位(院/系)的学生成绩管理。要求程序能够实现学生信息录入(可以实现增加、删除、修改学生的基本信息)、单科学习成绩的录入;班级内单科成绩排名;成绩查询:

查询某个学生的各科成绩、统计所有不及格科目超过2科的学生名单;

2) 通讯录管理程序

说明与要求:本程序用于管理个人通信信息。功能要求实现:

添加、删除、修改、显示联系人基本信息(姓名、职务、职称、手机、email等);分类查找(可以实现任何属性内容的查找;)、排序(按姓名排序并输出各记录信息)

3) 双人象棋。

说明与要求:用结构化程序设计和面向对象两种方法设计,设计棋盘,棋子等数据,两个玩家可以依次输入数据控制某一个棋子的移动,并且可以判断一步棋是否合法,不合法不能移动,游戏可以存档,读档,记录下棋的过程,如能按棋谱走棋更佳。

4) 足球比赛积分排行榜程序。

说明与要求:10个足球队进行9轮循环赛,胜一场积3分,平一场积1分,输一场积0分,如果两个队积分相同,进行净胜球的比较,如果净胜球再相同进行总进球的比较。编写一程序输入每轮比赛的比分,并可以存储。

最后统计出每轮比赛的积分榜。

5) 推箱子游戏。

说明与要求:

1 使用二维数组存储地图(数据从地**件中提取),并将地图显示出来。此处可能需要使用清屏功能,具体**(以c语言为**说明,c++**需更改头文件,以下均是如此)为:#include<>,之后再需要清屏的位置使用system(“cls”);

2 读取键盘按键,并进行相应的操作。此处,可能需要使用实时处理按键功能,**为:#include<>,在需要处理按键的位置使用getch();

3 将上次内容用函数实现,其中包括现实地图函数,按键操作函数。此时需要注意,如何传递参数问题;

4 要求增加读地图功能(直接从地**件中读取相应关数的地图数据);

5 要求增加玩家信息功能,玩家信息包括:姓名,正在玩的关数。玩家信息的可使用一维数组或链表实现。

得分说明:实现1-3基本功能可以给及格-中等成绩;实现4-5功能可以给良好-优秀成绩。

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