中国象棋竞赛规则

发布 2022-09-10 00:09:28 阅读 2691

序言: 2

第一章行棋规定 3

第1条棋盘和棋子 3

第2条行棋和吃子 4

第3条照将、应将、将死、困毙、自杀 4

第4条胜、负、和 5

第5条摸子、落子、纠正错误 5

第二章比赛规则 6

第6条计时 6

第7条记录 7

第8条犯规 7

第9条对局结束 8

第三章比赛通则 8

第10条比赛办法 8

第11条团体赛比赛种类 9

第12条先后手确定 9

第13条成绩计算 10

第14条名次确定 10

第四章比赛附则 11

第15条比赛组织 11

第16条棋手须知 11

第17条裁判职责 11

第18条处分权限 12

第五章裁判细则 12

第19条退出比赛 12

第20条迟到 13

第21条超时的裁定 13

第22条提和的裁定 13

第23条待判局面的裁定 14

第六章棋例 14

第24条术语解释 14

第25条棋例总纲 15

第26条棋例通则 16

第七章棋例细则 17

第八章棋例参考图 28

附录一循环赛对局秩序表 46

附录二积分编排制定位编排法的编排原则和编排方法 50

象棋,作为体育运动项目,具有竞技性、大众化和历史文化传承等诸多特质。象棋竞赛规则,既是全国各级各类象棋竞赛活动的技术规范文本,也是保证其公平性的、大家共同认可并一致遵从的组织行为准则。

国家体育行政部门审定颁行中国象棋竞赛规则,始于2023年。历经半个多世纪的竞赛实践和不断提炼,先后又进行过十多次修订和完善。特别是改革开放以来,经过三度重大修订产生的2023年版、2023年版和这次在2023年试行基础上推出的2023年试行版象棋竞赛规则,一次比一次更好地体现出继承传统、与时俱进、集思广益、包容兼收的修订思路。

总体实现了保持前后规则的连贯性、突出条文的原则性、力求文字的简明性、保护古谱排局的艺术性、缩小与亚洲棋规的差异性等修订目标,每次修订都取得了一定的进步和较为丰硕的成果。

在国家体育总局主管部门的关心和支持下,中国象棋协会主持修订完稿的2023年版《中国象棋竞赛规则》(试行),是全国象棋专业人士在规则领域集体付出心血的最新结晶。这次修订,在内容上概括总结了新世纪以来全国象棋甲级联赛、团体与个人锦标赛、体育大会、智力运动会及一些列重要杯赛的实践经验,集中反映了这一时期竞赛改革的主要成果。其中,赛制、计时和名次确定等方面都增加了新的内容。

协会十分重视规则修订工作,坚持每年召开技术、裁判、教练委员会主要成员联席会议,由朱宝位同志执笔,以“棋例”部分为重点,逐条逐图反复推敲、深入研讨。2023年竞赛规则试行稿成形后,立即拿到全国性竞赛活动中接受实践的检验。经过修订——实践——再修订——再实践的不断完善,于2023年初夏由国家体育总局棋牌运动管理中心审定颁行。

需加说明的是:本规则尚属2023年版试行本,因对“棋例”部分条文和图形修订较多,目前主要适用于全国性象棋竞赛和重大杯赛;业余竞赛以及各类青赛年比赛可以适当简化执行,也可以选择采用亚洲棋规,作为2023年版止式出版前的过渡。

弘扬象棋文化,让中华民族的智慧结晶在新世纪发出更加夺目的光彩,让全世界更多的爱好者了解中华古老文化的魅力,让我们的项目在构建社会主义和谐社会中发挥更大的作用,这是象棋爱好者的共同心愿,也是象棋工作者必须具有的责任感和使命感。由衷希望象棋工作者和广大的爱好者共同努力,创造想起发展的美好明天!

规则修订工作得到了各级领导、协会裁判委员会与技术委员会、各象棋队和众多同仁的关心、支持和帮助,在此一并致谢。

中国象棋协会。

2023年8月。

1.1象棋盘由九道直线和十道横线交叉组成。棋盘上共有九十个交叉点,象棋子应摆放和活动在这些交叉点上。

棋盘中间直线断开处,称为“河界”;河界内应标注“楚河汉界”,两端划有斜交叉线的地方,称为“九宫”。

九道直线,红棋方面从右到左用中文数字一至九来标识;黑棋方面从右到左用阿拉伯数字1至9来标识。

1.2棋子共有三十二个,分为红、黑两组,每组十六个,各分七种,其名称和数目如下:

红棋子:帅一个,车、马、炮、相、士各两个,兵五个。

黑棋子:将一个,车、马、炮、象、士各两个,卒五个。

子力价值:原则上一车相当于双马、双炮或一马一炮,马炮等值,车、马、炮称为“强子”;仕(士)、相(象)等值,称为“弱子”。过河兵(卒)价值浮动。

1.3对局开始前,双方棋子在棋盘上的摆法见图1。印刷体棋图规定为:红方棋子在下,用阳文;黑方棋子在上,用阴文。

1.4标准棋盘每格均应为正方形,每格长、宽均应为3.2至4.6厘米。

比赛演示用的大棋盘为立式,红方在下,黑方在上。棋盘和棋子大小,应根据场所相应调整。

1.5每个平面圆形棋子直径应为2.7至3.2厘米,大小与棋盘相应配套。棋子面色分红黑两组,字体规范、醒目。

1.6棋盘和棋子的底色,均应为白色或浅色。棋盘上直线和横线应为红色或深色,四周应留有适当空白面积。

2.1对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。

双方各走一着,称为一个回合。

2.2棋子的走法:

帅(将)每着只许走一格,只能在“九宫”内前、后、左、右移动。任何一方走之后,都不准造成帅、将在同一直线上直接对面。

仕(士)每着只许沿“九宫”斜线走一格,可进可退。

相(象)不能越过“河界”,每着斜走两格,可进可退,即俗称“相(象)走田字”。当“田”字中心有棋子(无论何方)占一据,俗称“塞相(象)眼”,则不许进或退。

马每着走一直(或一横)一斜,可进可退,即俗称“马走日字”。如果在先直(横)的那个交叉点。

有棋子(无论何方)占一据,俗称“蹩马腿”,则不许进或退。

车每一着可以直进、直退、横走,不限格数,但不可隔子而行。

炮的走法同车一样;吃子时必须隔一个棋子(无论何方)跳吃,即俗称“炮打隔子”。

兵(卒)在过“河界”前,每着只许向前直走一格;过“河界”后,每着可向前直走或横走一格,但不能后退。

2.3行棋方将某个棋子从一个点走到另一个点,即为一着。走一着棋时,如果己方棋子能够走到的点有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领该点。

3.1 一方棋子攻击对方的帅(将),并在下一着能将其吃掉,称为“将军”,或简称“将”。

3.2 被“将军”方必须立即“应将”,如果无法“应将”或不“应将”,即被“将死”。

3.3 轮到行棋的一方无子可走,即被“困毙”。

3.4 一方行棋后形成帅(将)直接对面、或主动送吃帅(将),或在被“将军”时误走它子,没有“应将”,听任对方吃帅(将),均属“自杀”。

4.1 对局时一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方取胜;

4.1.1 帅(将)被“将死”;

4.1.2 被“困毙”;

4.1.3走棋后(已离手)形成“自杀”,参见3.4款;

4.1.4形成待判局面,单方“长将”;

4.1.5形成待判局面,一方违反禁例,应变着而不变;

4.1.6在规定时限内未走满规定着数或完成对局;

4.1.7超过了比赛规定的迟到判负时限;

4.1.8全国比赛一次,省级(含以下)和全国少年赛(含以下)比赛两次违反行棋规定;

4.1.9两次现未走棋先按钟;

4.1.10三次“犯规”;

4.1.11在同一个“自然限着”阶段内,第二次提出“自然限着”和棋,经审核不属实;

4.1.12宣布认输;

4.1.13对局中拒绝遵守本规则或严重违反纪律。

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