“开心消消乐”游戏体验分析。
作者:于金霞。
**:《设计》2024年第10期。
摘要:文章立足于用户体验的视角,结合笔者的体验感受,对“开心消消乐”游戏进行解构分析。得出该游戏成功要点:
目标群体大众化、基本玩法简单、易于入门、玩法丰富、增加社交机制、激励用户推广游戏、界面设计精心等。可见,“开心消消乐”游戏的成功归功于于真正理解和把握用户,从用户的心理程度上去做设计。
关键词:开心消消乐体验玩法。
中图分类号:tb47
文献标识码:a
文章编号:1003-0069(2015)05-0116-02
笔者在一个偶然的机会接触到“开心消消乐”,一开始体验便被这个小游戏深深吸引,惊奇于三消小游戏可以这样玩,预感这个游戏会火,其实它已经火了。由乐元素研发的“开心消消乐”2024年在各大平台迅速崛起。网页版上线5个月即获得超过5000万玩家的喜爱。
在ios平台,上线一个月表现抢眼,获得了app store持续两周的精品推荐,分别冲到ipad免费榜第1名,iphone免费榜第5名。而且上线近一年多来一直保持app store免费排行前几名的好成绩。生活中,身边的朋友和同事越来越多的在谈论这款游戏,它像一匹脱缰奔腾的野马,使过亿用户对其着迷。
开心消消乐”是一款三消除类游戏。目前,市场上绝大多数消除类游戏都是以单局体验为主,如“天天爱消除”“宝石迷阵”等,这类单局游戏唯一的乐趣是拿高分,冲排名,用户最终会因为单调而流失。“开心消消乐”为何能从众多的三消游戏中脱颖而出?
笔者通过自身体验,总结有以下几点。
一目标群体定位大众化。
生活中,有这么一类人,他们看到游戏的广告或听到游戏的谈论,如“cs、三国联盟、装备、怎么打……”等信息脑子就会自动过滤掉,他们对深度重型的游戏感觉玩不懂也没什么兴趣。但对于轻型休闲游戏可能会去尝试,一旦上手喜欢上便不会轻易的放弃,如对偷菜游戏可连续玩两三年时间。这类人数量巨大,包括低龄、高领用户及女性用户。
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