趣味运动会策划

发布 2021-10-13 16:31:28 阅读 1238

**系第*届趣味运动会。

一活动背景:

清风送雨树叶飘散立冬去,凛气腾云腊梅窦开小雪来。残留的夜蹄在稀薄中消失尽,游戏的念头在泡影中蔓延起。所谓“生命需要运动,世界需要自动。

”在这天高气爽,丹桂飘香的金秋十月里,让我们华北电力大学英语系的同学们一同走出庇护的小屋,拨落绿叶的晨露,迎着灿烂的阳光,置身到其乐融融活力四射的英语系第二届趣味运动会赛场上寻找合作的谐韵、胜利的归宿,增进沟通,巩固友谊,上下一心,百尺竿头。笑吟吟,声缓缓,尽头前的路暖暖。惠风千里送歌,带来多少丰收的喜悦;蓝天放飞梦想,绽放多少纯真的希望。

不要躺在封闭的暖房,怕什么秋日薄薄风霜。是种子就该有绿色的希望,是种子就该有金色的梦想。还等什么?

跑道已洒满阳光。让我们趁快去拾取片片金黄!

二活动报名及分组:

以个人名义报名,各班班长负责统计报名人数。比赛按照报名人数进行随机分组,每组中**\级同学人数平均分配。

三活动时间:

*年**月**日(**开始。

四活动地点:

五活动项目及规则。

1) 绑腿跑

竞赛办法:给定50米距离,参赛者从起点走到终点。每组所有的人的腿,两两绑在一起,先到达终点的队获胜。按照时间最短的排名,取前八名。

规则要求:比赛过程中两个人的腿不能分开,如果分开了要停下绑好再继续。绑腿时间算在比赛时间内。

2) 丢沙包。

竞赛规则:a组站在给定的圈内,b、c两组在边界朝a内组扔沙包,a组中被砸中的就出局。a组人接住沙包可救该组一个出局的人。持续1.5分钟后,圈内剩余人数为该组所得分数。

规则要求:比赛途中圈内人员不能踩到圈,圈外人员也不能踩到圈内砸人。踩到的人被罚下。

3) 跳绳

竞赛规则:每组选派两人摇绳,其他的人跳。每人每次只能跳一下。在1.5分钟内累计所跳个数,最后按照跳的个数进行排名。取前八名。

规则要求:每人一次只能跳一下,跳多次以一次计。

4)火车赛跑。

竞赛规则:每组成员排成一列,第一个人抬起一只腿让后边的队友抬着,同时后边的队友把另一只手放在前面的人肩上。依次排下去。

一起向前跳动。给定50米距离,最后按照时间最短的进行排名,取前八名。

规则要求:比赛过程中队伍不能中断,断了要接好再继续前进。以分散队伍到达终点的视为违例,成绩无效。

5)撑船过河。

竞赛规则:1给定两块罗好的垫子,每组所有人站在垫子上。

2 所有垫子上的人不能接触地面。

3 给定30米距离,垫子上的人凭借两个垫子从起点移向终点。

4 按照时间最短的排名,取前八名。

规则要求:垫子上的人不能接触地面,否则每接触地面一人次,时间加算5秒。

6) 仙人指路。

竞赛规则:1在一个给定的范围内设置障碍,每组派出5个人进入圈内,3个人在圈外负责把圈内人引导出圈外。圈内的成员被蒙住眼睛。

指路的人不允许说有关方向(前、后、左、东、南、西、北)的词,也不允许叫名字。可以事先规定自己的语言(例如1表示左,2 表示右)。

2 在规定的时间内成功走出来的人数为该对所获得的分数。

3 在比赛过程中,圈内人碰到障碍物则被淘汰。

规则要求:不能使用有关方向和人名的字、词。否则视为为例,违例者被淘汰。

六比赛流程:

1比赛场地分为a、 b两区,(1)、(2)、(3) 三个游戏分为a区,(4)(5)(6)三个游戏分为b区。前五组先在a 区参加前三项游戏,比赛完后去b区参加剩余三项游戏。后六组先在b区参加三项游戏,参加完后去a区参加剩余项目。

2 每组参加的各项游戏获得的分数之和为该组的最终成绩。

3 a、b 两区各设两名裁判,负责统计每组成绩。

4 a、b两区比赛都参加完以后,时间允许进行附加游戏。附加游戏不计入总成绩内。

七奖项评比:

各项排名前八小组均可获得单项小分,由第一至第八分别加分。各项比赛结束后以各组各项累计所得总分高低评出。

一等奖一组。

二等奖两组。

三等奖三组。

附加游戏:7) 拼图游戏。

1 场地分为a b两点,其中a点为投篮区,b点为拼图区。

2每组选取两名队员于b点等待拼图,其余队员于a点进行投篮。

3 a点队员按顺序在罚球线处进行投篮,若投不进则换下一名。若投进,则去裁判处拿取一块儿拼图交至b 点,然后返回a点继续投篮。

4 拼图完成则比赛结束。

5 同一个人不能连续两次投球。

注 : 裁判处的拼图会有几张不属于同一套的拼图,为混淆视听。

8) 火车接力。

1在限定的时间内将若干报纸用胶带粘连在一块,报纸数量不限,时间到,将报纸头和尾相粘连,形成圆圈形。

2参赛队员站在报纸圈内,少站一人扣相应分数。

3参赛队员在规定范围内带报纸向前走,在规定距离内,先到终点的队为获胜队。(注意:报纸不能断开,断开后按最后一名计)

主办单位:**

***年*月*日。

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