大班游戏活动 木头人

发布 2023-05-08 16:02:28 阅读 8331

大班游戏活动:木头人。

大班游戏活动:木头人大班游戏活动:木头人设计思路:

选材的思考:通过“照镜子”、“幸福拍手歌”等**游戏的开展,孩子们对于**游戏的兴趣十分浓厚,也在游戏中对**的节奏、**的旋律产生了新的认识,结合孩子们的热点以及**社团学习,我也模仿将“木头人”这个耳熟能详的运动小游戏和**相融合,变成新的**游戏带到自己班级的**活动中,希望孩子们在了解游戏规则,熟悉**节奏的基础上,尝试创编有趣的动作来玩**木头人游戏,并从中体验到**游戏的独特魅力。

环节的设计:

第一环节:游戏导入,激发兴趣。通过运动游戏“木头人”的规则,为之后**游戏的规则介绍做铺垫。

第二环节:熟悉**,了解规则。欣赏**节奏和教师示范后,知道听到“嘟~~~思考想变的动作,听到“嘟”马上变成木头人,以及了解听到连续几次特别的**就要连续变换几次不同的造型。

第三环节:挑战比赛,创编动作。在了解游戏规则,熟悉**节奏的基础上,尝试创编有趣的动作来玩**木头人游戏。

第四环节:延伸。从最后的创意游戏中体验到**游戏的快乐和独特魅力。

三、活动名称:木头人。

四、活动目标:

能跟着**节奏创编中有趣的动作玩木头人的游戏,体验游戏的快乐。

重难点:跟随节奏创编动作玩游戏。

五、活动准备:

有玩木头人的经验、**、统计表。

六、活动过程:一、游戏导入,激发兴趣。

1、小朋友们,还记得我们玩过的木头人游戏吗?那我们再来玩一次怎么样?

2、师幼共同游戏,关键提问:咦,那我想考考你们,木头人游戏说到哪一个字的时候就不能动了?

3、追问:还有一个不许笑,那到底是哪一个字的时候要摆造型?4、小结:

原来玩木头人在说到笑的时候就要停下来摆造型。5、过渡:今天,我想和大家来玩一个**木头人的游戏,用**来玩木头人,我带来一段**,里面有一段特别的声音,它会告诉你什么时候要停下来做木头人了,我们来听听看!

二、熟悉**,了解规则。

1、(****)提问:请大家来说说看,你听到的这段**里面有特别的声音吗?

追问:那嘟嘟嘟,很长的声音是什么发出来的?追问:我们喇叭声响起来的时候我们要干嘛?

2、教师示范听**玩游戏。

关键提问,我是在什么时候变木头人的呀?

回应:就是在很长喇叭声后,听到“嘟”马上变木头人。小结:喇叭声“嘟~~~响起是告诉我们要准备了,当喇叭声“嘟”响了就是变木头人的时候了。

3、幼儿初次尝试游戏:你们都知道了,来一次怎么样?“我们都是木头人,不许笑,不许动,123,就快变成木头人,123,就快变成木头人,嘟~~~变!”

4、这次我要把这个游戏加大难度了,听一听,这次**里有几个特别的声音?自己听啊!

****)关键提问:连续发出的两次喇叭声音,提醒我们怎么办?小结:有2次特别的声音,而且这2次要连续变2个不同的造型。

5、幼儿跟着**尝试。三、挑战比赛,创编动作。

1、鼓励幼儿4组挑战比赛。1组比赛,另3组幼儿做评委,找一找哪些幼儿是不能跟着**来变?

2、进入第二轮比赛。规则变了,要听好指令来玩。幼儿尝试玩一次。

3、进行第二轮比赛。4、进入第三轮比赛。

一组幼儿要统一动作。

5、第四轮比赛,根据幼儿游戏情况及时间安排看。四、延伸。

**停,每组要变一座桥。

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