FLASH模拟试题

发布 2023-04-19 16:47:28 阅读 6067

1-5:错误、正确、正确、错误、正确6-10:正确、错误、正确、正确、正确二.选择题。

1-10:d、a、d、b、c、b、b、b、b、d11-20:c、bc、b、d、b、c、d、a、a、c21-30:d、a、ab、c、c、d、d、d、c、d三.填空题。

1)放大镜(2)shift

3)帧、关键帧、空白关键帧(4)洋葱皮(5)ctrl+b(6)ctrl+enter

7)影片剪辑元件、按钮元件、图形元件(8)ctrl+g(9)下方(10)遮罩(11)弹起、指针经过、按下、点击(12)标准、专家(13)按钮、影片剪辑、帧(14)2、遮罩层、引导层(15)库(16)事件声音、流式声音四.简答题。

答:使用元件进行动画设计主要有以下优点:(1)可以简化动画的制作过程在动画的制作过程中,将频繁使用的设计元素做成元件,在多次使用的时候就不必每次都重新编辑该对象。

使用元件的另一个好处,是当库中的元件被修改后,在场景中该元件的所有实例就会随之发生改变,大大节省了设计时间。

2)减小文件大小。

当创建了元件后,在以后作品的制作中,我们只需引用该元件即可。即在场景中创建该元件的实例,所有的元件只需在文件中保存一次,这样可使文件大大减小,节省磁盘空间。

3)方便网络传输。

当把flas**件传输到网上时,虽然一个元件在影片中创建了多个实例,但是无论其在影片**现过多少次,该实例在被浏览时只需**一次,不用在每次遇到该实例时都**,这样便缩短了**时间,加快动画**速度。

因此在制作移动动画时,应该使用元件。五.操作题略。

flash考核方案

flash动画设计说明书。姓名 刘宁 学号 20091070218 班级 09信高2班。指导教师 江静完成时间。设计要求。通过课程设计,考查学生对flash动画设计的综。考核目的。合应用能力,要求学生能够制作出独特的flash动画作品,突出强调flash动画设计的能力以及flash的整体创意及制作过...

Flash大作业

内容和技术要求 1 选题要健康,积极向上,有创意,首页内容包含 系 个人姓名信息。10 2 场景 至少3个 元件 至少5个 要包含补间 遮罩 引导层动画等等,多的话可以酌情加一定的分数。40 3 动画要有情景设计 按钮设计 可以有背景 或使用一些短小的声音文件,要和动画协调。20 4 适当引入影片剪...

Flash课程大纲

课程 js 008 课程类别 专业技能课。建议学时 40 学时。考试方式 一 教学目的与要求。flash动画设计课程由浅入深的讲述了flash的使用方法和动画制作技巧。内容包括flash的基础知识,绘制静态矢量图形,编辑对象和应用位图,动画基本知识和制作技巧,创建交互动画等。课程由易到难,并通过实例...