在教师信息技术应用能力提升工程培训中,初中信息技术展示课也有条不紊地展开,产生了不少的知识碰撞。我作为培训的一员,在学习的过程中,在实践和理论的探求中,对信息技术应用的教学行为和方法有了新的认识和理解。
回想以往课堂教学,在信息应用的理念和原则上考虑的比较少。无论什么理论和方法最终要运用于课堂教学行为,应该充分考虑课堂教学的实用性;课堂最终使以学生为受者的课堂,应该充分考虑学生学习的需求而不只是个人的感受。略谈几个比较深刻的:
一、利用信息技术的排行榜或成果展示,让学生体会到成就感。
学生的学习兴趣是无法强加的,但是学生如果体会到了成就感,他们自然而然地就会逐渐感到兴趣。成就感从**来,当然要靠教师去创设情境,让学生去感受、体验。排行榜设置得让每个学生都有机会,距离不能拉开太大,每个人都有成就感,大多数学生都保持着昂扬的学习斗志;成果展示每个学生都会机会,再怎样的学生都希望得到重视,就避免少数学生对课堂的扰乱,甚至于慢慢喜欢上信息技术课。
二、开展各种信息技术知识问答比赛。
学生的学习兴趣应该在什么方面,当然是在知识上,但是怎样让学生记住会容易得多,肯定不是强硬地搪塞,开展各种信息技术知识问答比赛就是个比较好的方法。学生学习就不只是为了老师的提问,还有一个明确的目标:在知识问答比赛中为自己、集体取得好的名次。
目标有了,集体的相互监督有了,热情有了,学习兴趣也就有增无减了,信息技术课堂就有乐趣了。
三、重视信息技术演示的生动形象特点。
理论课总是让学生听得打磕睡,这是很常见的课堂现象,能不能激趣,抓住学生的心弦?给学生提供生动形象的感知材料,比如生动有趣的实例、丰富的演示。当然难度不能太高,让学生听天书,怎么会提起他们的学习热情呢?
再者,教师如果语言能够幽默点,当然更好了。理论课也是能让学生感兴趣的,最主要还是根据教材内容灵活选用好的方法。
四、心中要有个意识,学生对信息技术感兴趣大多数停留在玩的方面。
学生大多数还是玩性十足,他们打开电脑喜欢干什么,大多数还是喜欢玩。玩是孩子的天性,他们经常就是漫无目的坐在那,也不愿意加入到课堂中来。他们总觉得课堂太枯燥,太无聊。
教师就不能急,一急就抱怨学生,教师自己也觉得疲惫不堪。我们要有个意识,学生就是喜欢玩,至于课堂,最主要还是引导。如果去争取学生的心,还是要靠我们很多课堂教学艺术,不是靠抱怨就能解决。
这样,我们所有的信息技术应用,才能排上用场,也才能真正开始在信息技术课堂施展我们的教学艺术。
在以往教学的过程中,总是局限于已有的知识,没去深入**更高的技术和技巧。在课题研究中,获得了不少教学技巧、资源等。个人深刻体验了要不断充实自己的,不断去接触,不断去学习,才能不断提高课堂教学水平,做到激起学生的学习兴趣。
课堂教学是一个需要细致认真的过程,同时也是一个不断研究探索的过程。在以后的课堂教学中,本人将不断加强运用,力争将所学更好地用到教学行为中去,提高学生的学习热情。
信息技术应用能力提升工程
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