16课程设计题目详解

发布 2022-10-04 07:46:28 阅读 7384

1、数字钟。

设计任务与要求:

用中小规模集成电路设计一台能显示时、分、秒的数字电子钟。

1、秒、分为00~59六十进制计数器。

2、时为00~23二十**制计数器。

3、具有校时功能,可手动校正:能分别进行秒、分、时的校正,只要将开关置于手动位置,可分别对秒、分、时进行连续脉冲输入的校正。

4、具有整点报时功能:整点报时电路要求在每个整点时鸣叫一次。

2、交通灯控制电路。

设计任务与要求:

设计一个十字路口的交通灯控制器,控制a,b两条交叉道路上的车辆通行,东西方向为主干道a,南北方向为副干道b;具体要求如下:

1、 每条道路设一组信号灯,每组信号灯有红、黄、绿3个灯组成,绿灯表示允许通过,红灯表示禁止通行,黄灯表示该车道上已过停车线的车辆继续通行,未过停车线的车辆停止通行。

2、 主干道通行40秒,南北通行时间为30秒。

3、 每次变换通行车道之前,要求黄灯先亮5s,才能变换通行车道。

黄灯亮时,要求每秒闪烁一次。

3、 数字频率计。

设计任务与要求:

1)数字频率计是用来测量正弦信号、矩形信号、三角波等波形工作频率的仪器。(2)测量结果直接用十进制数字显示。

3)测量频率范围:1hz~9999hz。

4)数字显示位数:4位数字显示。

5)测量时间:t≤1.5s。

4、 汽车尾灯控制电路。

设计任务与要求:

设计一个汽车尾灯控制电路,汽车尾部左右两侧各有3个指示灯,当在汽车正常运行时指示灯全灭;右转弯时,右侧3个指示灯按右循环顺序点亮(r1→r1r2→r1r2r3→全灭→r1)时间间隔0.5s(采用一个2hz的方波源);左转弯时,左侧3个指示灯按左循环顺序点亮(l1→l1l2→l1l2l3→全灭→l1);在临时刹车或者检测尾灯是否正常时,所有指示灯同时点亮(r1r2r3 l1l2l3点亮);当汽车后退的时候所有尾灯循环点亮;当晚上行车的时候汽车尾灯的最后一个灯一直点亮。

5、广告灯控制器。

设计任务与要求:

设计一个广告灯控制电路,该电路在时钟cp脉冲作用下,3个灯的亮灭按如下情况循环进行:

e1亮,e2亮,e3亮,e1亮,e1 e2亮,e1 e2 e3亮, e1 e2 e3灭,e1 e2 e3亮,e1亮,e2亮…

6、电子密码锁的设计。

1)设计任务。

设计一个电子密码锁控制电路,当按密码规定的顺序按下按钮时,输出端为高电平,电子锁动作。若不按此顺序或其他按钮时,输出为低电平,电子锁不动作。此外,若操作时间超过10s,电路输出报警信号,持续时间为20秒,若在此时间内完成,报警信号关闭。

2)设计基本要求:

1.密码可以自行设置的并行电子密码锁,开锁**为6位二进制数。

2.以发光二极管作为指示灯,当输入的密码与锁内的密码一致时绿灯亮, 电子密码锁打开。

3.当输入的密码错误时绿灯不亮,不能开锁。系统进入“错误”状态,并发出报警信号直到按下复位开关,警报才停止,进入等待下一次的开锁状态。

7、电子密码锁的设计。

设计任务及要求:

设计一个电子密码锁控制电路,当按密码规定的顺序按下按钮时,输出端为高电平,电子锁动作。若不按此顺序或其它按钮,输出低电平,电子锁不动作。此外,若操作时间超过10秒,电路输出报警信号,若在此时间内完成,报警电路关闭。

1、 密码可以自行设置的串行电子密码锁,开锁**为4位二进制数;

2、 以发光二极管作为输出指示灯,当输入的密码与锁内的密码一致时绿灯亮,开锁;

当输出的密码与锁内密码不一致时红灯亮,不能开锁,系统进入“错误”状态。并发出报警信号直到按下复位开关,警报才停止,进入等待下一次的开锁的状态。

8、顺序延时关断开关。

设计任务及要求:

设计一个开关装置,该开关装置在按钮k第一次按下时,三盏灯x、y和z同时点亮,当k再次按下时,x灯立刻熄灭;y灯5s后熄灭,在y灯熄灭8s后,z灯熄灭。原理框图如图所示。

9、智力竞赛抢答器。

设计任务与要求:

1.设计抢答器组数最多为7组,每组的序号分别为1,2,3,4,5,6,7

按键f1, f2, f3 ,f4, f5, f6,f7对应控制7个组,按键后组号在led显示器上显示,同时封锁其他组的按键信号。

2.数字抢答器定时为25秒,通过按键启动抢答器后要求25秒定时器开始工作,红色小灯泡点亮。

3.抢答者在25秒内进行抢答,则有效;若在25秒定时到达时,仍无抢答者则定时器自动清零,蓝色小灯泡点亮。

4.系统外设置手动清零,按键则led显示器自动清零。

10、演讲自动报时器。

设计任务与要求:

设计一个演讲自动报时控制电路,要求演讲时间为6min,在剩最后1min时喇叭响一下(输出为高电平)提醒演讲者。在6min时喇叭再次鸣叫,时间为1min,即通知台上的演讲者时间已到,应停止演讲。要求用指示灯显示秒数(以10s为单位),用显示器显示分钟数。

11、通话3分钟告知器。

设计任务与要求:

1.摘机则开始通话,七段数码管开始计时,同时led1(绿)灯被点亮。

2.七段数码管计时到2分45秒时,led1(绿)灯熄灭,提醒通话3分钟时间已用去大半。

3.七段数码管计时到2分55秒时,led2(红)灯被点亮,告知通话时间已为2分55秒,这时通话人可从容挂机,通话不会超过3分钟。

12、电子秒表。

设计任务:1、秒表由五位七段led显示器显示,其中一位显示“min”,四位显示“s”,其中显示分辨率为0.01s,计时范围为0~9分59秒99毫秒;

2、具有清零、启动计时、暂停计时及继续计时等功能;

3、控制开关为两个;启动(继续)/暂停计时开关和复位开关。

设计要求1. 设计基准脉冲信号源以满足计时部分电路的需求。

2. 计时部分的计数器由0.01s位、0.1位、s个位三个计数器组成。

3. 计时器控制部分可选用3位环形计数器来实现。其3个输出端分别用做清零、计时、停止3种状态;单脉冲发生器由基本rs触发器构成,为节拍发生器提供时钟脉冲。

每按一次开关就能产生一个单脉冲。每按一次开关就能产生一个单脉冲,用以控制3种状态的转换。

13、篮球比赛计分显示电路。

设计任务与要求:

1.分别记录两队得分情况;

2.进球得分加2分,罚球进球得分加1分;

3.纠正错判得分减2分或1分;

4.分别用三个数码管显示器记录两队的得分情况。

14、彩灯控制器。

设计任务与要求:

1.有十只led,l0……l9

2.显示方式。

先奇数灯依次灭。

再偶数灯依次灭。

再由l0到l9依次灭。

3.显示间隔0.5s,1s可调。

15、电子日历。

设计任务与要求:

1.能显示年、月、日,星期;

2.例如:“11.12.08 4”,星期日显示“8”;

3.年月日,星期可调;

4.不考虑闰年。

16、自动电子钟。

设计任务与要求:

1.用24小时制进行时间显示;

2.能够显示小时、分钟;

3.每秒钟要有秒闪烁指示;

4.上电后从“00:00”开始显示。

17、洗衣机控制电路。

设计任务与要求:

1.洗衣机工作时间可在1~15分钟内任意设定(整分钟数);

2.规定电动机运行规律为正转20s、停10s、反转20s、停10s、再正转20s,以后反复运行;

3.要求能显示洗衣机剩余工作时间,每当电机运行一分钟,显示计数器自动减1,直到显示器为“0”时,电机停止运转;

4.电机正转和反转要有指示灯指示。

18、药片计数器的设计。

设计任务与要求:

设计一个药片装瓶计数的控制电路,使药片在装瓶时能够自动计数,达到设定量后自动停止,并开始第二瓶计数。

当药瓶装瓶时,挡住了光线的照射,使计数器获得一个计数脉冲,计数器计数加1。第二片到来时,计数器再加1 ,随着药片的增加,获得数字a,用数字a和标准量b进行比较,当a=b时,计数器停止计数。同时控制传动皮带使第二瓶进行装片(计数)。

19、乒乓球游戏机电路。

设计任务与要求:

设计一个乒乓球游戏控制电路,用8个排成一长串的灯来表示球的位置,s1 代表发球开关,s2代表接球球拍,clk脉冲为1hz 。发球时s1 接动一下,左边一个灯亮,并且自左向右移动。当球到达最右端后,最右边一个灯点亮,若此时能及时按动接球开关s2,把球击到最左边(最左边的球接着点亮),就算接到了球,球就会重新开始从左向右移动;若接球不及时,球就会消失(灯全暗),就算丢一球,再由s1 发球,游戏重新开始。

20、拔河游戏机设计。

1、设计一个能进行拔河游戏的电路。

2、电路使用9个发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。

3、游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,每按一次,亮点移动一次。

4、亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。

5、用数码管显示获胜者的盘数。

21、出租车自动计费器。

设计任务及要求:

出租车自动计费器根据客户用车的实际情况而自动显示用车费的数字仪表,根据用车起价,行车里程计费及等候时间计费三项求出客户用车的总费用,通过数码自动显示。

1. 里程测量精确到1km。

2. 起步价按8元/3km,起步价外按1元/进行计费。

3. 等候,按1元/5 min计费。

4. 具有里程显示,收费显示,里程单价显示。

22、逆计时数显定时器。

设计任务及要求:

设计一个可预置:30秒的显示报警系统。要求预置30秒减到0秒报警(也可预置0秒.计数到30秒时报警);每隔5秒显示—次时间(即30秒,25秒.……5秒,0秒时显示);系统能准确地预置和清零。

23、篮球比赛计时器。

设计任务与要求:

设计一个12分00秒篮球比赛倒计数定时器。

1) 篮球比赛全场时间为48分钟,共分为4节,每节12分钟,要求开机自动置节计数器为第“1”节,节计数器为“12分00秒”。

2) 用数字显示篮球比赛当时节数及每节时间的倒计时,计数器由分秒计数器完成,秒计数器为模60,分计数器应能计满12分钟。

3) 能随时用钮子开关控制比赛的启动/停止,启动后开始比赛,停止期间不计时,重新启动后继续计时。

4) 每节比赛时间结束时,能以音响自动提示并暂停计时,同时节数自动加1。

24、加热控制器。

设计任务与要求:

设计一个控制电路,控制电热器的加热和电风扇的运行。在按钮k1按下后,加热器j加热25s;然后停止加热,使电扇f通电15s后,加热器加热10s后停止加热,并使电风扇f断电。当按钮k2按下时,可以随时停止加热,并使电风扇断电。

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