《动画设计》课程考核试题---
利用骨骼工具制作竞技体育运动项目动作。
一、背景。竞技体育运动项目主要指奥运项目(包括夏季奥运会和冬季奥运会),每届奥运会都会新增一些新的比赛项目,有许多项目群众还不熟悉,对已有项目的规则变化还不了解。目前运动项目的介绍大部分还都是以文字和**为主,为了宣传体育运动,提高全民参与体育热情,有必要利用多**技术直观形象的画面介绍各运动项目。
二、动画基本要求:
1、运动项目范围:2023年后的夏季奥运会和冬季奥运会项目;
2、场景尺寸及: 720×576像素;
3、帧频:25fps;
4、制作软件:flash cs5;
5、作品存储为fla格式,并附制作说明文档(doc文件);
6、作品名称为“姓名+运动项目名称”。
三、评分标准:
1、场景/帧长(10分):有多场景间切换,帧长是指动画不重复帧的长度;
2、骨骼系统(30分):自己制作人体骨骼系统;
3、动画类型(20分):采用逐帧动画、动作补间动画、形状补间动画、引导动画、遮罩动画等动画制作方法中的一种或多种;
5、策划文档(10分):策划文档是动画的剧本,将直接影响动画的制作最终效果,制作的策划文档需与动画制作一致,说明详尽;
6、素材(20分):素材可自己制作也可从其他途径搜集(需在策划文档中说明自己制作素材数目与搜集素材数目),多**素(**、**、**等多**素材)的使用与主题一致,素材与动画搭配合理;
7、视觉感受(10分):色彩搭配协调,界面美观,具有艺术品位,设计风格独特,创意新颖。
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