人机交互课程设计

发布 2022-10-01 08:57:28 阅读 4866

问题一:设计图形用户界面应遵循哪些一般性原则?

1.界面要具有一致性。

在同一用户界面中,所有的菜单选择、命令输入、数据显示和其他功能应保持风格的一致性。风格一致的人机界面会给人一种简洁、和谐的美感。

2.常用操作要有快捷方式。

常用操作的使用频率大,应该减少操作序列的长度。为常用操作设计快捷方式,不仅会提高用户的工作效率,还使界面在功能实现上简洁而高效。

3.提供简单的错误处理。

系统要有错误处理的功能。在出现错误时,系统应该能检测出错误,并且提供简单和容易理解的错误处理功能。错误出现后系统的状态不发生变化,或者系统要提供纠正错误的指导。

对所有可能造成伤害的动作,坚持要求用户确认。

4.提供信息反馈。

对操作人员的重要操作要有信息反馈。对常用操作和简单操作的反馈可不作要求,但是对不常用操作和至关重要的操作,系统应该提供详细的信息反馈。用户界面应能对用户的决定做出及时的响应,提高对话的效率,尽量减少击键次数,缩短鼠标移动距离,避免使用户产生无所适从的感觉。

5.操作可逆。

操作应该可逆,这对于不具备专业知识的操作人员相当有用。可逆的动作可以是单个的操作,也可以是一个相对独立的操作序列。对大多数动作应允许恢复,对用户出错采取比较宽容的态度。

6.设计良好的联机帮助。

虽然对于熟练用户来说,联机帮助并非必不可少,但是对于大多数不熟练用户来说,联机帮助具有非常重要的作用。人机界面应该提供上下文敏感的求助系统,让用户及时获得帮助,尽量用简短的动词和动词短语提示命令。

7.合理划分并高效地使用显示屏。

只显示与上下文有关的信息,允许用户对可视环境进行维护,如放大、缩小窗口;用窗口分隔不同种类的信息,只显示有意义的出错信息,避免因数据过多而使用户厌烦。

8.尽量考虑用户的方便性。

保证信息显示方式与数据输入方式的协调一致,尽量减少用户的输入动作,隐藏状态下不可用的命令,允许用户自选输入方式,能够删除错误的输入,允许用户控制交互过程。

问题二:什么是人机交互?

人机交互(human-computer interaction,hci)是关于设计、评价和实现提供人们使用的交互式计算机系统,且围绕这些方面的主要现象进行研究的科学。

狭义地讲,人机交互技术主要是研究人与计算机之间的信息交换,主要包括人到计算机和计算机到人的信息交换两部分。对于前者,人们可以借助键盘、鼠标、操纵杆、数据服装、眼动***、位置***、数据手套、压力笔等设备,用手、脚、声音、姿势或身体的动作、视线甚至电脑波等向计算机传递信息;对于后者,计算机通过打印机、绘图仪、显示器、头盔式显示器(hmd)、音响等输出或显示设备给人提供信息。

它设计计算机科学、心理学、认知科学和社会学以及人类学等诸多学科,是信息技术的一个重要组成部分,并将继续对信息技术的发展产生巨大的影响。

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