10.基本的一元图像运算方法包括( 颜色校正 )、空间滤镜)和( 几何变化)。
11.图像混合模式可以决定( 不同颜色)或( 不同图层)的像素合并的方式。
12. (曲线图)是用于反映图像明、暗差异程度的一种统计图形。
13.数字绘画就是在计算机的帮助下,使用技术手段(模拟)传统艺术家的绘画效果。
14. (笔触)是绘画的最小单位。
15.基本几何图元由( 直线曲线 )及( 基本几何图形 )形状组成。
16.组合几何图元指的是对基本几何图元施行(布尔运算 )得到的复杂几何形状。
二、问答题(60分,每小题6分)
1.三维建模有两方面的含义是什么? (6分)p62
2.按通道方式处理图像有两方面的意义?(6分)p4
3.图像文件大小由什么决定?(6分)p5
4.图像文件格式常见的属性有哪些?(6分)p8
5.绘笔条件指什么?(6分)p45
6.矢量图像与位图图像各有什么特点?(6分)
矢量图:特点:矢量图是有点构成的,变化大小,清晰度不变,具体说就是。
1、可以表现出色彩丰富的图象--图象效果
2、可逼真表现自然界各类景物
3、不能任意放大缩小,且图象数据量大
位图是像素组成的,清晰度随大小而变化,像 photoshop 这样的编辑**程序则用于处理位图图像,**放大就会出现小格子。具体说就是。
1、任意放大缩小,且图象数据量小
2、色彩不丰富,无法表现逼真的景物
7.如何理解图像的分辨率和设备的分辨率?(6分)
图像分辨率定义:能区分图像上两个像元的最小距离。
图像分辨率为数码相机可选择的成像大小及尺寸,单位为dpi。常见的有640 x 480;1024 x 768;1600 x 1200;2048 x 1536。在成像的两组数字中,前者为**宽度,后者为**的高度,两者相乘得出的是**的像素。
长宽比一般为4:3。
设备分辨率(device resolution):又称输出分辨率,指的是各类输出设备每英寸上可产生的点数,如显示器、喷墨打印机、激光打印机、绘图仪的分辨率。这种分辨率通过dpi来衡量,目前,pc显示器的设备分辨率在60至120dpi之间。
而打印设备的分辨率则在360至1440dpi之间。
8.色彩的属性包括哪些?每种属性的含义是什么?(6分)p8
9.常用的色彩模式有哪些?(6分)p11
10.计算机图像的常用输入与输出设备有哪些?(6分)
输入:扫描,数码相机,直接数字绘画手段。
输出:显示器,打印机,绘图仪。
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