2023年云南省职业院校技能竞赛

发布 2022-03-19 23:31:28 阅读 8598

**规划与开发技术赛项规程。

一、竞赛名称。

**规划与开发技术。

二、竞赛目的。

通过竞赛,展示高职学生在网页设计、网页制作、**规划管理及系统开发等领域的应用实践能力,促进社会对互联网应用技术相关职业岗位的了解,提高社会对高职专业人才的认可度,提高高职学生的就业水平。

通过竞赛,检验高职学生在网页设计、**规划与管理、b/s应用系统开发等方面的关键技能和职业素养,以及对质量、效率、成本和规范的意识。进一步促进专业教学内容更新与教学方法改革,深化校企合作,引导专业教学方向调整,以适应互联网产业快速发展及高度关注互联网应用技术的趋势,同时为我省参加全国赛选拔选手。

三、承办院校。

云南工商学院。

比赛地点:云南省昆明市嵩明县杨林职教园区云南工商学院。

组委会主任委员。

王永全云南省教育厅高教处处长。

刘伟云南省高等职业学院实践教学指导委员会主任。

陶国胜云南工商学院院长、教授。

文华伟云南工商学院执行院长。

组委会副主任委员。

杨俊雄云南工商学院副院长。

司慧迎云南省教育厅高教处。

组委会秘书组。

秘书长: 李娅。

成员: 顾东虎、赵祖应、张锦盛、朱晓晶。

竞赛秘书组邮箱:

联系人:顾东虎。

联系****

联系地址:云南省昆明市嵩明县杨林职教园区云南工商学院。

邮编:651701

四、比赛时间安排与流程。

3月10日将大赛竞赛规程和与竞赛须知、大赛报名表、参赛作品信息表上传至本次比赛的专用**,同时大赛委会秘书组将以**和传真以及快递方式通知省内各大高校本次大赛的信息。

3月15日前,参赛学校报送学校联系人到竞赛秘书组邮箱。

4月18日前,各参赛单位将按照限额选拔出的作品全套材料的电子版报送到竞赛秘书组邮箱。

4月18日前,参赛队到指定地点报到,提交所有材料的纸质版(包括手写签名和加盖公章),学生须出示身份证和学生证,参赛作品初评结果公布,产生决赛阶段的作品和参赛院校和队伍。

4月19日,决赛阶段。

地点:云南省昆明市杨林职教园区云南工商学院。

上午8:30-9:00,竞赛开幕式。

上午9:20-11:50,作品评审。

下午13:30-15:30,作品评审。

下午16:00-17:00,竞赛闭幕式暨颁奖仪式。

五、竞赛方式与内容。

一)竞赛方式。

1.竞赛采取团队方式进行。每支参赛队由3名同一院校2023年在籍高职学生组成,其中包括队长1名,性别和年级不限,竞赛时间为1天。

2.每个参赛队可配指导教师1名。

3.每个参赛队在竞赛当日需提交附件【原创作品声明】。

二)竞赛内容。

面向互联网的**设计制作、**规划、**维护管理、b/s应用系统开发等职业岗位,本竞赛重点考查参赛选手互联网应用技术的实践操作能力与创新能力,具体包括。

六、竞赛规则。

1.比赛在1天内进行。

2.参赛队需按照参赛时段进入比赛场地,比赛工位通过抽签决定。竞赛期间参赛选手不得无故离开竞赛工位,如需如厕需举手示意,由监考教师陪同往返。

3.竞赛所需的硬件、软件开发平台及辅助工具由参赛队伍自行携带,组委会仅提供答辩所需要的投影仪。参赛队伍用尽量短的时间高质量的完成竞赛任务。

4.参赛队在赛前10分钟必须部署完成参赛的作品,竞赛正式开始后仅对作品进行展示及设计思想说明;参赛队自行决定选手分工、工作程序和时间安排。

5.竞赛过程中,选手须严格遵守操作规程,确保人身及设备安全,并接受裁判员的监督和警示。若因选手因素造成设备故障或损坏,无法继续竞赛,裁判长有权决定终止该队竞赛;若因非选手个人因素造成设备故障,由裁判长视具体情况做出裁决。

6.竞赛结束(或提前完成)后,参赛队要确认已成功提交竞赛文件,裁判员与参赛队队长一起签字确认,参赛队在确认后不得再进行任何操作。

七、命题规则。

1.比赛采用开放式命题的形式。参赛队伍可自行选择所设计制作的**、应用系统,让参赛队伍有更自由的发挥空间。

2.参赛题目以实际项目为基础,体现互联网技术的典型应用。

3.竞赛题目设计和评分规则体现竞赛的选拔性,有一定的难度。

4.竞赛开始三天前完成竞赛作品的设计、制作及开发。

八、评分方式与奖项设定。

一)评分方式。

1.评分标准的制定原则。

竞赛评分严格按照公平、公正、公开的原则,评分标准注重考查参赛选手以下五个方面的能力和水平。

2.评分方法。

1)参赛队成绩由裁判委员会统一评定。

2)采取分步得分、错误不传递、累计总分的计分方式。

3)不计参赛选手个人得分。

4)参赛队的得分按所有评委的算术平均值计分。

5)在竞赛过程中,参赛选手如有不服从裁判判决、扰乱赛场秩序、舞弊等不文明行为,由裁判长按照规定扣减相应分数,情节严重的取消竞赛资格,竞赛成绩记0分。

6)参赛团队保证所提交的作品,不侵害他人专利权、专门技术及著作权等相关知识产权,且保证作品首次参赛,如与事实不符或侵害他人权益者,将立即取消参赛资格,并负一切相关责任。

7)如有申述,参赛选手可在比赛结束后2个小时之内,由领队向裁判组提交书面申诉材料。

3.评分细则。

二)奖项设定。

竞赛设参赛选手团体奖,一等奖占比10%,二等奖占比20%,三等奖占比30%。

九、申诉与仲裁。

一)申诉。1.参赛队对不符合竞赛规定的设备、工具、软件,有失公正的评判、奖励,以及对工作人员的违规行为等,均可提出申诉。

2.申诉应在竞赛结束后1小时内提出,超过时效将不予受理。申诉时,应按照规定的程序由参赛队领队向相应赛项仲裁工作组递交书面申诉报告。

报告应对申诉事件的现象、发生的时间、涉及到的人员、申诉依据与理由等进行充分、实事求是的叙述。事实依据不充分、仅凭主观臆断的申诉将不予受理。申诉报告须有申诉的参赛选手、领队签名。

3.赛项仲裁工作组收到申诉报告后,应根据申诉事由进行审查,6小时内书面通知申诉方,告知申诉处理结果。如受理申诉,要通知申诉方举办听证会的时间和地点;如不受理申诉,要说明理由。

4.申诉人不得无故拒不接受处理结果,不允许采取过激行为刁难、攻击工作人员,否则视为放弃申诉。申诉人不满意赛项仲裁工作组的处理结果的,可向大赛赛区仲裁委员会提出复议申请。

二)仲裁。大赛采用两级仲裁机制。赛项设仲裁工作组,赛区设仲裁委员会。

赛项仲裁工作组接受由代表队领队提出的对裁判结果的申诉。大赛执委会办公室选派人员参加赛区仲裁委员会工作。赛项仲裁工作组在接到申诉后的2小时内组织复议,并及时反馈复议结果。

申诉方对复议结果仍有异议,可由省(市)领队向赛区仲裁委员会提出申诉。赛区仲裁委员会的仲裁结果为最终结果。

**规划与开发技术赛项须知。

一、参赛队须知。

1.参赛队名称:统一使用规定的学校代表队名称,不接受跨省市、跨校组队报名。

2.参赛队组成:每支参赛队由3名2023年同校在籍学生组成,性别和年级不限,包括队长1名。

3.指导教师:每个参赛队可配指导教师1名,指导教师经报名并通过资格审查后确定。

4.每个参赛队可配领队1名,负责竞赛的协调工作。

5.参赛选手在报名获得确认后,任何情况下不允许再更换;允许队员缺席比赛。

6.参赛队需自带笔记本电脑或pc机1-3台(品牌不限),笔记本电脑或pc机需按自己开发习惯安装相应开发环境所需的软件。

7.在竞赛过程中,组委会采用技术手段全程监控参赛选手的操作,若监视到笔记本电脑或pc机有任何违规资料,则直接视为舞弊现象,取消其参赛资格。

8.作品内容作为赛程追溯的依据,若赛后查阅到有违规资料,如已获奖,则撤销获得的奖项,并追回奖品及奖状。

9.学生、指导教师就餐。

学院提供汉族食堂8间、回族食堂2间,费用自理。

10.交通及住宿。

由参赛队自理;请指导教师负责本校学生安全。

二、指导教师须知。

1.每个参赛队可配指导教师各一名,指导教师经报名、审核后确定,一经确定不得更换。

2.允许指导教师缺席比赛。

3.指导教师不得进入竞赛场地内,发现违规取消该队参赛资格。

三、参赛选手须知。

1.参赛选手严格遵守赛场规章、操作规程,保证人身及设备安全,接受裁判员的监督和警示,文明竞赛。

2.选手凭证进入赛场,在赛场内操作期间应当始终佩带参赛凭证以备检查。

3.参赛选手进入赛场,不允许携带通讯工具。

4.各参赛队应在竞赛开始前规定的时间段进入赛场熟悉环境,入场后,赛场工作人员与参赛选手共同确认操作条件及设备状况,设备、材料、工具清点后,由参赛队长签字认可。

5.竞赛时,在收到开赛信号前不得启动操作,各参赛队自行决定分工、工作程序和时间安排,在指定工位上完成竞赛项目,严禁作弊行为。

6.竞赛过程中,因严重操作失误或安全事故不能进行竞赛的(例如操作中发生短路导致赛场断电的、造成设备不能正常工作的),现场裁判员有权中止该队竞赛。

7.在一天的竞赛期间,选手在9:00~13:00连续工作,食品、饮水等由参赛团队自行准备。选手休息、饮食或如厕时间均计算在竞赛时间内。

8.为培养技能型人才的工作风格,在参赛期间,选手应当注意保持工作环境及设备摆放,符合企业生产“5s”(即整理、整顿、清扫、清洁和素养)的原则,如果过于脏乱,裁判员有权酌情扣分。

2023年全国职业院校技能竞赛

2012年全国职业院校技能竞赛 中职组。电子商务技术比赛规程。一 竞赛名称。电子商务技术。二 竞赛目的。以电子商务技术比赛为平台,通过大赛营造和优化职业院校电子商务应用人才成长的良好环境,加快高素质应用型电子商务人才的培养,强化公民的电子商务应用意识,扩大和提高各行业电子商务应用的范围和水平,促进职...

2023年全国职业院校技能大赛

中职组会计技能比赛规程。一 比赛项目。会计实务 会计电算化 翻打传票和点钞 为个人赛项目,每位参赛选手必须参加全部三项内容的比赛。二 命题依据。根据中等职业学校会计专业人才培养目标,参照财政部新近颁发的 企业会计准则 2006年 和现行税法,组织相关专家命题。三 比赛时限。1.会计电算化操作 180...

2023年全国职业院校技能大赛

中职组会计技能比赛指南。仅供参考 大赛筹备组。中职组会计技能比赛规程。一 比赛项目。项目名称 会计实务 个人赛项 由会计电算化 翻打传票和点钞三项内容组成。每位参赛选手必须参加全部三项内容的比赛。二 命题依据。根据中等职业学校会计专业人才培养目标,参照财政部新近颁发的 企业会计准则 2006年 和现...