幼儿园游戏教学汇报材料

发布 2021-12-11 17:32:28 阅读 6326

走进游戏。

走近幼儿。幼儿园游戏教学汇报材料。

游戏,相信对咱们每一个幼教人来讲都是再熟悉不过的字眼,它是最适合幼儿年龄和学习特点的活动与学习形式,在《纲要》中也明确指出,幼儿园要以游戏为大体活动。

一、我园的游戏教学理念。

连年来,我园一直致力于幼儿游戏的研究,确立了“快乐玩。

有效学”的教学理念,咱们主张:幼儿的一日活动应是让幼儿在游戏活动和游戏化的活动中主动、快乐成长的。游戏活动大家都明白,就是区域游戏活动、户外游戏活动等,而游戏化的活动即是与纯游戏活动有区别的生活活动、集体教育活动等,让这些非游戏活动游戏化。

所谓游戏化就是,使教学目标隐藏到使幼儿以为是在玩,活动中让幼儿有玩的体验,而教师心中却是有明确用意的。如此,就使幼儿的一日生活游戏化,促幼儿在游戏活动和游戏化的活动中主动进展。

几年来,咱们已顺利完成了几个市级游戏课题《以演出游戏为载体促幼儿主体性进展》和《幼儿区域游戏活动中评价策略的研究》的研究。今年,咱们又确立并申报了省级课题《幼儿自创角色游戏中主体性培育的实践研究》,通过研究,深化咱们的游戏课程,提高幼儿的一日生活质量。

二、游戏课程的实施。

通过课程的实施,把咱们的游戏理念渗透于幼儿的一日生活中。

以幼儿自创角色游戏和游戏化的教学活动为例,来诠释我园游戏课程的实施。

一、幼儿自创角色游戏(以前有过研究,可是不够系统和深切,所以,今年设为省课题进行专项研究。)

幼儿自创角色游戏就是指在主题背景下,幼儿按照自己的意愿,自创游戏主题、自己预备游戏材料、布置场景,自选角色与玩伴、自主玩的游戏。因为以往教师在组织幼儿开展游戏时,都是教师按自己的意愿创设好区域、提供好材料,布置好一切,让幼儿去玩。如此,幼儿的游戏老是朝着教师预期的目标与方向进展,也老是实现教师计划中的教育目标。

所以,会出现幼儿对游戏不感兴趣或只停留在表面的仿照与交往中,游戏情节不能深切开展的现象。同时,也无形中剥夺了幼儿按照自己的兴趣、愿望,自主、自由游戏的权利,游戏价值的发挥大打折扣。

为此,咱们提出了幼儿自创角色游戏的游戏模式,即:角色游戏的开展由幼儿做主(而考虑到不同年龄幼儿的认知水平和经验的不同,咱们从中班下学期开始尝试幼儿完全自创;小班和中班上学期,要求教师研究游戏进程中幼儿的自主进展)。幼儿自创角色游戏的**包括两方面:

一是,主题开展初期,教师请幼儿按照自己对主题的已有经验和兴趣点,来自主创设游戏区域。(一级自创)。比如:

《秋季多美丽》的主题里,有的班幼儿便自主创设了水果超市、农贸市场等游戏。

另一方面是,在幼儿玩自己或同伴按照主题创设的游戏(一级游戏)中又自主生成、创设的游戏。(高级自创)

比如:大五班幼儿在玩娃娃家游戏中生成的《爱心水站》游戏。(咱们的研究方才起步,但验证了咱们的假想是正确的。

)此游戏完尽是幼儿自主生成、自创的。本游戏产生于娃娃家没水了,一个幼儿便顺手拿起了理发店的水,结果被理发店的理发师发觉吆喝住并报告了老师。还没等教师开口,拿水的幼儿便快速将水放归去,并解释说咱们娃娃家没水了。

“没水也不能拿他人的呀”,理发师说。其实,我感觉这时不需要教师说什么,幼儿便明白是非了。一个小小的风波专门快过去了,但教师看在眼里、记在心里。

在游戏结束讲评中,老师就提出了此问题:“平时咱们家里没水了会怎么办?今天咱们的娃娃家里没水了,明天可能咱们的医院、理发店也会没水的,咱们应该怎么办?

”于是,通过幼儿的讨论,达到了一致意见,即开一个水店,那谁想来开?都需要什么东西?给水店起个什么名字?

如何卖水?等等,随着一系列问题的出现幼儿开始了忙碌,也真正生成了此游戏。

游戏介绍:(

一、这是水店老板王一凡小朋友(因为在水店创设中,他一直是主导者,后来一问他说他是老板,其余小朋友也都说他是老板,他有必然的领导力,取得了同伴的认同。)在布置水店(位置选在活动室的一头,方便进出卖水,和老师一路抬来一张桌子、自己用隔间围起来。)

2、和水店的员工一路把搜集来的水(各类瓶子)分类摆放在橱子上。这些瓶子是全班幼儿一路搜集的,固然包含着家长的参与。

3、幼儿(从百宝箱内找到纸、笔后)在一路制作价钱牌。不同大小的水价钱是不一样的,有5元、7元、10元不等,后来听他们老师说,水店生意专门好,所以,水涨价了,没有5元的,最低7元。因为如此能够挣更多的钱。

4、这一张是教师专门拍的,想和其他幼儿一路分享一下粘贴的技术。具体介绍。后来我问他怎会这种粘法,他说跟妈妈学的,幼儿的经验在迁移运用。

5、这是水店的名字,两个员工涂完颜色后,老板贴上。

6、这是水店开始营业了,无论是水店的小朋友仍是顾客都是异样兴奋的。有点应接不暇。

7、这张是水店弄得**活动,买一桶大桶水赠送一盒糖。

8、游戏进行得很顺利,但老师发觉了问题——有的瓶子上有商标,顾客一看就明白这是什么水,而有的却没有。在幼儿买了未贴商标的水后,教师故作惊讶的问:“奥,你买的什么呀?

恍如白酒啊?”幼儿说是水,老师说我看不出,**能告知我是水呀?老师一说,提示了幼儿。

于是,老板就和其中一员工制作商标。(山表示崂山矿泉水和笑脸表示娃哈哈矿泉水)虽然不够美观与精致,但这是幼儿自己的构思与创造,是他自己的成功。孩子是很有成绩感的!

9、这是水店员工在接预约送水的**,然后派一名体壮的幼儿外出送水。

孩子们玩的不亦乐乎,咱们也深深地感受到了在如此的游戏中幼儿各类能力(交往、分工合作、解决问题、动手动脑等)的主动进展。因为,在那个进程中,完尽是幼儿间自主商量、自主想办法、自主想象情节并开展游戏的。幼儿感受到了游戏的快乐,咱们也感受到了游戏带给幼儿的成长!

这是课程中游戏活动实施的一个案例,能够看到,在幼儿自创角色游戏中,减少了教师的控制,给幼儿游戏的自主权,但并非等于教师完全无论,而是在适那机会给予及时帮忙、引领与支持,做发觉者、参与者、分享者,保证幼儿游戏的有效开展。同时也提高教师指导幼儿角色游戏的策略和水平。固然这项研究刚刚起步,还有很多方面需要细化和深切研究。

但咱们充满着期待和信心。

二、游戏化的教学活动。

案例数学《好玩的魔方》

此活动,是一节综合性的数学温习活动。将单双数、图形、颜色等多元素(也能够换成加减法、数的组成等数学内容)融合在一路。

就是在正方体的魔方面上贴上单、双数和不同颜色与形状的图形。将幼儿分成两组,每组按教师不同的指令(指令是多样的如:翻10以上、20以下的单数、双数等。

)来翻魔方。如:翻单、双数、翻红色三角形和蓝色梯形等,允许将对方翻出的再翻过来。

时刻到,游戏停止。最后每组请一名代表数出本组最后的结果,肯定获胜组。

能够看出,孩子在此活动中是踊跃投入的,也是主动进展的。

此活动咱们也进行了研讨,有两方面的价值:

一、游戏进程中的好玩和幼儿学习中的有效。打破了传统数学活动中幼儿被动同意的教学模式,真正让幼儿在与同伴的玩中进行了学习,大大调动了幼儿学习数学的踊跃主动性。;

二、集体游戏中幼儿规则意识的培育(必需按指令游戏)。规则是需要遵守的。当游戏中所有的幼儿都记住规则,而且在进程中自律践行,确保游戏顺利进行时,咱们有理由相信幼儿自主投入的进程会让“教与学”变得简约而有效。

在幼儿的一日活动中,咱们都力求如此的理念和效果。在对新教材的研究与利用中,咱们也是结合主题有针对性的选择好活动、充实到园本课程中来,但同时又要求老师们在使历时渗透咱们游戏课程的理念。

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