趣味运动会策划案

发布 2021-10-13 17:18:28 阅读 1215

勤工助学管理中心趣味运动会活动策划方案。

为了给学生提供德育智全面发展的平台,给各个部门提供了一个互相交流、共同发展的平台,给勤管提供一个更好更高发展的平台,促进全校各个学院之间的友好交流。更为了贯彻落实党的十八届三中全会关于“强化体育课和课外锻炼,促进青少年身心健康、体魄强健”的精神,以趣味性活动引导学生“走下网络、走出宿舍、走向操场”,特此举办本次趣味运动会。

一、活动主题。

走向操场加强沟通娱乐身心趣味竞技团队协作。

二、活动目的。

为丰富成员们的课余生活,增强新老校区各个部门的凝聚力,增加同学之间、学院之间的交流,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情,弘扬和延伸奥运精神,增强团队意识与凝聚力,培养积极参与的热情和团队合作意识,并加深中心成员间的友谊,促进和谐校园文化的建设,为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。

三、活动时间。

2023年11月15日。

四、活动地点。

新长校区田径操场。

五、主办单位。

学生工作处勤工助学管理中心。

六、活动对象。

勤工助学管理中心全体成员。

八、活动流程。

一)前期准备。

1.联系工作:游戏项目提前一周发布,整合新老校区比赛项目以及比赛人员,打印电子**,及时和新校区进行沟通 。(管理部)

2.宣传工作:由宣传部负责宣传海报等相关宣传文案,网络部负责在勤管中心各个网络平台进行宣传。

3.物资采集工作:监管部根据比赛项目,列出所需购买物品清单及预算,交至主任室审核,此后购买相应所需物品;贷款部与监管部联衔接好,此次运动会需借的物品有乒乓球5辆,篮球5个,需要采购:

塑料筐两个,一次性水杯,矿泉水,报纸,胶带,布条,饼干,细绳。

4.确认活动场地,保证活动当天准时进行(管理部)

二)中期流程。

1.物资搬运:搬运相关物品至活动场地并看管物品(监管部)

2.影像记录:全程拍照(网络部)

3.安保工作:维护活动现场秩序以及比赛秩序(管理部裁判员)

4.场地布置:挂横幅吹气球装饰场地(勤工助学部)

三)后期总结。

1.文字记录:编辑一份电子策划案,并存档,撰写相关通讯报告(编辑部)

2.部门小结:各部门至少两篇活动参与感想

3.材料整合:整合所有材料,并存档(管理部)

九、经费预算。

抱枕:68元(一等奖4份)

暖手宝:120元(二等奖8份)

暖宝宝贴片:42元(三等奖12份)

气球:10元。

开发票:10元。

横幅:经费待定。

十、活动注意。

1. 尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,比赛第二,友谊第一。

2. 裁判必须做到公平、公正、公开。

3. 比赛前由主持人解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。

4. 注意维持现场秩序,保持场地环境卫生。

5. 请各部门参赛队员准时到达比赛场地,比赛时间不到者作弃权处理。

6. 望各部门认真组织本部门的队员参加活动,并组织好后勤工作及本部门的啦啦,做到文明比赛、文明助威,充分展现各部门风采。

7. 遇不可抗因素(如下雨)或全校性活动,比赛日期另行通知。

学生工作处勤工助学管理中心。

2023年11月01日。

趣味运动会游戏项目。

赛前热身游戏:

风吹草动花开花落:

人员:勤管所有人。

将所有人分成两组,每组各围成一个圆圈各自勾住彼此肩膀。由主持人发令,风吹为所有人向左倾斜,风再吹再向左斜,依次类推。草动为右斜。

花开为后仰,花开可分为花开,花再开,花盛开等,花落为前倾。

个人项目:1.木头人

裁判在终点处背对参加者,当裁判喊“一二三,木头人的时候”裁判迅速往后转,若看见参与者在动或者编目表情有变化,则被淘汰;反之,则继续开始。

2.看谁先笑

参与者中挑出两名开始比赛,可以使用各种肢体语言,但不能触及对方,谁先笑的就被淘汰,请出下一位挑战者挑战赢得参与者,站到最后的就是胜利者。

团队项目:1.三碗不过岗。

准备:乒乓球若干,塑料筐两个,一次性水杯若干,矿泉水若干。

每组派出三人,两组两组对战。

每组第一名同学负责喝水,喝前讲一句,三碗不过岗,干!

第二名同学石头剪刀布,哪组赢哪组先获得投球资格,向筐中投球,第三人站住脚不能动负责拿筐接球。

一共进行五个回合,框中球最多的队伍获胜。

若框中球的数量一致,则再进行一次石头剪刀布,赢得人获得一次投球机会,可以自己投也可以让对方的队伍投,投进框的队伍获胜,没进框的队伍失败。

2.螃蟹赛跑:

准备:篮球若干。

参赛队员一双人小组参赛,赛道长50米。

一次七组同时比赛,成纵队站在起点线。听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住一篮球。听到开始信号后,两人像螃蟹状横着向终点线跑去,先完成的三队获胜。

注意:听到开始信号夹好球后方可离开起跑线。

中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行。

抱球跑者取消比赛资格。

3.无敌风火轮。

准备:报纸,胶带。

在一个空旷的平地上,12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。设置固定的距离,看哪组先到,就为胜利。

4.三人两足。

准备:布条(或者绳子)

(1)每次两队进行比赛;

(2)布条必须捆在小腿上,捆紧。;要求全体成员横着前进。

(3)中途只能在自己的跑道上前行,占用他人跑道的队伍失败。

(4)名次按完成规定任务所用时间排定,时间少者名次靠前,若时间一样的则需加赛。

(5)犯规者均不计名次。

6) 要齐心协力,可以喊”有一个人摔倒也没事,可以站起来在原地从来,必须所有人一起到达终点。

5.接力风暴。

准备:笔(可以提醒参加人员自带),杯子(最好购买统一大小的纸杯),裁判员和数学题。(写在本子上)

每次三组参加,每组四人。

第一个人:蒙住双眼,原地转三圈,在一个人的指导下把手上的铅笔递给10米外的第二个人。

第二个人:用嘴巴顶着笔不能掉,跑到10米外第三个人处,不能用手,把笔放入第三个人的杯子中。

第三个人:在头顶上顶着杯子跑到裁判员所在的地方(10米外),回答出一道两位数以内的加减法。

第三人完成后记时停止,用时最短的队伍获胜。

10米长度可以根据当时情况略微调整。

6.千里传音。

准备:指示牌(可以用一个本子),句子(写指示牌上,内容简单,比如:小明喜欢小花,也可以代入勤管人的名字或者事迹)

过程:每次可四组参加,每隔一个跑道站一组,每组六人。

第一个人看指示牌上的句子,只能用动作将这句话的大概意思转述给第二个人,第二人靠动作传给第三人,以此类推。

最后一个人根据倒数第二人的动作说出相应的意思,意思最近用时最快的组获胜。

注意:每个人之间空开一定距离并背对着,每次传话需要前一个人跑到后一人的面前,每组的参与人数可以根据报名人数进行适当调整。

7.吃饼干。

事先准备:饼干,线。

过程:在单杠上用线吊着饼干,线的长度依难度升高而定。

选手只能弯腰通过单杠底下吃到饼干,最先吃的获胜。

获胜者可以增加难度系数,挑战吊的更低的饼干,竞出优胜者。

注意:1.每个游戏由管理部或者监管部出一个裁判员和记时人员。

2.团队游戏以报名多少的次序排定,报名最对的游戏最先开始,报名最少的游戏最后开始或者取消。

3.每个游戏抉择出前三名可以派发适当奖励。如:第一名,暖手抱枕。第二名,小型暖手宝。第三名,暖宝宝贴片。(让大家感觉到勤管冬天的温暖的奖品)

4.每个队伍可以由几个部门自由组合,也可以一个部门自己参与。

5.至少提前一个星期购买好游戏所需的材料和奖品,如果奖品准备不够充分,可以事后弥补。

6.评出最具风采团队,给以奖状奖励。

7.本次趣味运动会以团队项目为主。

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