趣味运动会策划案

发布 2021-10-13 17:27:28 阅读 9019

青岛农业大学。

第1届心理嘉年华系列活动。趣。味。

运。动 策。划。

案。活动承办单位:青岛农业大学校团委。

活动参与者:青岛各高校全日制在校学生。

活动背景:为了丰富同学们的课余生活。在活动期间,为展现心铃协会的社团文化风采,特举行一次青岛九大高校户外拓展活动,让运动带动交流,让运动促进个性发展,塑造和谐心灵,创造和谐校园。

在锻炼身体以及娱乐的同时,加强同学们之间的交流,促进个性发挥,促进身心健康发展。

活动主旨:以运动会的形式增加青岛各高校的联系,增进同学间的友谊,增加同学之间的交流,促进个性的发展,增进心理健康的发展。本次活动虽然以比赛的形式但要秉着友谊第一比赛第二的原则。

活动地点:农业大学五环体育场。

活动时间:3月25日上午。

活动形式:趣味运动比赛的形式,一、活动准备:

人员:裁判5人,统分人员2人,保护运动员安全2人,维持现场秩序5人,准备道具5人,总体调配2人。

工具:眼罩*2,红色绳子*6(>3米)信物(贺卡,水果,零食等),秒表、跳绳、篮球或足球、乒乓球和乒乓球拍、

二、活动具体安排:

活动前的宣传:

宣传前的准备:

1)印发宣传页,制作展板及条幅,秘书处在此之前向社联提交摆放展板和拉条幅的申请。

2)宣传页在**密集的路上发放,在每个宿舍的通告板上粘贴,学校的宣传栏上粘贴,在教室黑板上进行板书,于3月24日在学校内部进行宣传。

申请心铃协会人人主页发信息,骨干加关注进行**,在qq发说说,增加其宣传度。

三、活动过程:

活动。一、仙人指路。

1)两人同时由两边界出发(开始计时),相向而行,指挥人在旁边帮助其度过障碍,两人相遇后交换信物,继续前行,直到最后一人到达终点(停止计时)

2)补赛中不能碰到绳子,如果碰到,每次在总成绩上加两秒。

赛制:裁判员记时,时间短的队伍胜利。

障碍形式:由两人拉绳子组成障碍,共六组障碍。每队在比赛时将变换不同障碍以示公平。

活动。二、心有灵犀。

规则:(1)队员站成一排,除了第一名同学之外都后转。

2)每队第一名同学根据所给的词语编一套动作,传给下一个同学,依次传下去,直到传到最后一个。

3)最后一个同学根据前一个同学的动作猜测所给词语,4)从第一名同学看到词语后示意ok即开始计时。

第一轮为看词,第二轮为摸黑盒子里的东西。

注意:1)传递时不能用实物,且不能发出声音,传递时每组动作最多做两遍。

2)在本队结束之前,队员之间不得相互讨论。

安排:每一个队分配1~2个人员作为监督员。

评分规则:计时,看个哪组所用的时间最短,第一名加10分,第二名加9分以此类推,如若有犯规成绩则自动降为最后一名。

第三个活动趣味接力跑。

一次分为3个阶段。

1)有两个同学在起点跳绳一个同学带另外一个同学,跳10个,2)被带的同学拿起接力棒穿越第一个阶段的障碍跑,3)当第一个同学跑了20米处时,将接力棒传给下一名同学,下一个同学拿着接力棒进行拖乒乓球,规定乒乓球不得落地,否则从20米处重新开始托球,托至40米处。

4)当该同学到40米处时,将接力棒传给再下一个同学,最后一名同学,蛙跳10米到终点,跑到终点处吹爆一个气球,然后再按原来的顺序跑回去,5)最后一个同学只需越过障碍跑,不用再两个同学跳绳,6)统计时间,时间越少得到的分越多,得分情况同上一个活动。

注意:每个活动跟一个监督员,竞赛过程中一定要注意安全。

活动结果:最终在活动结束后,统计每一个组的最终成绩,进行排名,出来最终的总名次。

按名次赠送奖品。

备选活动:海底传月。

比赛规则:①十人站成一纵队,由队首的队员手持篮球,从胯下向后传,第二位接到球后继续从胯下后传。最后一名接到球后抱球快速跑到队首继续后传,直到原来队首的队员又回到队首比赛结束。

②裁判员宣布比赛开始后开始计时,第一名又回到队首后停止计时。

③比赛时两队同时参加,一局定胜负,时间短者胜利,比赛中球只能用手传,不能滚球,掉球一次在总成绩上加两秒。

人数:共四队,每队十人,各队男女比例须相同。裁判员四名,两名记时,两名监督。

场地:五环体育场百米跑道。

工具:篮球(>2个)秒表。

滚雪球接力跑。

1 赛前准备:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志。

2 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

3 评比规则:全部人员手拉手跑回起点的时间为准,用时越短分数越高。

4 比赛规则: 1) 每队12人(男女各一半)纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。

2) 返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。

3) 跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。

4)全队人员(12人)全部超过起点才算全部到达。

呼啦圈过山车。

1 赛前准备:呼啦圈一个,分组。

2 评比规则: 一场决胜负,每队按计时取名次。

3 比赛规则:

1) 每组运动员同时上场站在规定的区域内,手拉手一字排开,队员与队员之间距离自定。第一名运动员手持1个呼啦圈,当听到发令号后,将呼啦圈从头顶穿至脚底,接着传给下一个人,依次类推,直到最后一名队员完全摆脱呼啦圈,比赛结束。

2) 其他队员不允许帮助移动呼啦圈,比赛过程中,当前一名队员完全完成动作后,下一名队员方可接过呼啦圈,其他时间内不得移动身体和脚,否则将视为犯规,将扣罚时间2秒。

kappa接力。

1赛前准备:每组篮球两个,重点设有标志。

2评比规则:按记时取名次。

3比赛规则:

1) 每组两人一组再组合,背靠背,将球夹在两人之间,共同跑向终点再折回。

2) 当第一组返回起点时,第二组出发,直到最后一组。

3) 在期间球若落地从起点或终点(取决于是去还是回的过程中)重新开始,最后一组不用返回。

过关斩将。1赛前准备:将赛道以二十米为区间分成段(第三个活动十米),排球,易拉罐若干(三个一组,立起来),跳绳,足球,凳子。

2评比规则:按计时排名次,两组两组比赛。

3比赛规则:

1) 兔子赛跑。三人一列,后面人手搭前一个人肩,第一个人手拿排球,按照跳兔子舞(前后前前前)的跳法从起点至第二个项目的起点,将排球交给第二个项目的人。

2) 保龄球。第二个项目的人接到排球,将前面摆好的易拉罐以打保龄球的形式砸倒,当全倒以后跑去将球交给第三个项目的人。

3) 大家来掂球。第三个项目的人接到排球后开始掂球,若落地从头开始,直到交给第四个项目的人。

4) 跳绳。此项目需两人组合。这个项目的人接到排球后与指定人员交换足球,下面开始一带一跳绳,跳十下。其中一人拿起足球交给下一组。

5) 障碍足球。放五个凳子,以凳子为障碍,边绕凳子走边踢球,直到传给射球人,射球人必须为女生。

6) 射门。将两个凳子放在不远处,足球只要进入两凳子之间就算射门成功,活动结束。

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