718结构体

发布 2021-05-29 10:43:28 阅读 6862

结构是由基本数据类型构成的、并用一个标识符来命名的各种变量的组合。结构中可以使用不同的数据类型。

一、结构说明和结构变量定义。

在turbo c中,结构也是一种数据类型,可以使用结构变量,因此,象其它类型的变量一样, 在使用结构变量时要先对其定义。

定义结构变量的一般格式为:

struct 结构名。

类型变量名;

类型变量名;

结构变量;

结构名是结构的标识符不是变量名。

类型为第二节中所讲述的五种数据类型(整型、浮点型、字符型、指针型和无值型)。

构成结构的每一个类型变量称为结构成员,它象数组的元素一样,但数组中元素是以下标来访问的,而结构是按变量名字来访问成员的。

下面举一个例子来说明怎样定义结构变量。

struct string

char name[8];

int age;

char sex[4];

char depart[20];

float wage1,wage2,wage3;

person;

这个例子定义了一个结构名为string的结构变量person,如果省略变量名person,则变成对结构的说明。用已说明的结构名也可定义结构变量。这样定义时上例变成:

struct string

char name[8];

int age;

char sex[4];

char depart[20];

float wage1,wage2,wage3;

struct string person;

如果需要定义多个具有相同形式的结构变量时用这种方法比较方便,它先作结构说明,再用结构名来定义变量。

例如:struct string tianyr, liuqi, .

如果省略结构名,则称之为无名结构,这种情况常常出现在函数内部,用这种结构时前面的例子变成:

struct

char name[8];

int age;

char sex[4];

char depart[20];

float wage1,wage2,wage3;

tianyr, liuqi;

二、结构变量的使用。

结构是一个新的数据类型,因此结构变量也可以象其它类型的变量一样赋值、运算,不同的是结构变量以成员作为基本变量。

结构成员的表示方式为:

结构变量。成员名

如果将结构变量。成员名看成一个整体,则这个整体的数据类型与结构中该成员的数据类型相同,这样就可象前面所讲的变量那样使用。

下面这个例子定义了一个结构变量,其中每个成员都从键盘接收数据,然后对结构中的浮点数求和,并显示运算结果。请注意这个例子中不同结构成员的访问。

#include

main()

struct

/*定义一个结构变量*/

char name[8];

int age;

char sex[4];

char depart[20];

float wage1,wage2,wage3;

a; float wage;

char c='y';

while(c=='y'||c=='y') 判断是否继续循环*/

printf(name:);

scanf(%s, /输入姓名*/

printf(age:);

scanf(%d, &输入年龄*/

printf(sex:);

scanf(%s,

printf(dept:);

scanf(%s,

printf(wage1:);

scanf(%f, &输入工资*/

printf(wage2:);

scanf(%f, &

printf(wage3:);

scanf(%f, &

wage=

printf(the sum of wage is %6.2f, wage);

printf(continue?);

c=getche();

三、结构数组和结构指针

结构是一种新的数据类型, 同样可以有结构数组和结构指针。

1.结构数组

结构数组就是具有相同结构类型的变量集合。假如要定义一个班级40个同学的姓名、性别、年龄和住址, 可以定义成一个结构数组。如下所示:

struct

char name[8];

char sex[4];

int age;

char addr[40];

student[40];

也可定义为:

struct string

char name[8];

char sex[4];

int age;

char addr[40];

struct string student[40];

需要指出的是结构数组成员的访问是以数组元素为结构变量的, 其形式为:

结构数组元素。成员名

例如: student[0].name

student[30].age

实际上结构数组相当于一个二维构造, 第一维是结构数组元素, 每个元素是一个结构变量, 第二维是结构成员。

注意: 结构数组的成员也可以是数组变量。

例如: struct a

int m[3][5];

float f;

char s[20];

y[4];

为了访问结构a中结构变量y[2]的这个变量, 可写成y[2].m[1][4]

2.结构指针

结构指针是指向结构的指针。它由一个加在结构变量名前的* 操作符来定义, 例如用前面已说明的结构定义一个结构指针如下:

struct string

char name[8];

char sex[4];

int age;

char addr[40];

*student;

也可省略结构指针名只作结构说明, 然后再用下面的语句定义结构指针。

struct string *student;

使用结构指针对结构成员的访问, 与结构变量对结构成员的访问在表达方式上有所不同。结构指针对结构成员的访问表示为:

结构指针名->结构成员

其中->是两个符号-和》的组合,好象一个箭头指向结构成员。例如要给上面定义的结构中name和age赋值,可以用下面语句:

strcpy(student->name, lu

student->age=18;

实际上, student->name就是(*student).name的缩写形式。

需要指出的是结构指针是指向结构的一个指针, 即结构中第一个成员的首地址, 因此在使用之前应该对结构指针初始化, 即分配整个结构长度的字节空间,这可用下面函数完成, 仍以上例来说明如下:

student=(struct string*)malloc(size of (struct string));

size of (struct string)自动求取string结构的字节长度,malloc()函数定义了一个大小为结构长度的内存区域, 然后将其诈地址作为结构指针返回。

注意: 1. 结构作为一种数据类型,因此定义的结构变量或结构指针变量同样有局部变量和全程变量, 视定义的位置而定。

2. 结构变量名不是指向该结构的地址,这与数组名的含义不同,因此若需要求结构中第一个成员的首地址应该是&[结构变量名]。

3. 结构的复杂形式:嵌套结构

嵌套结构是指在一个结构成员中可以包括其它一个结构,turbo c允许这种嵌套。

例如: 下面是一个有嵌套的结构

struct string

char name[8];

int age;

struct addr address;

student;

其中: addr为另一个结构的结构名, 必须要先进行, 说明, 即。

struct addr

char city[20];

unsigned lon zipcode;

char tel[14];

如果要给student结构中成员address结构中的zipcode赋值, 则可写成:

每个结构成员名从最外层直到最内层逐个被列出,即嵌套式结构成员的表达方式是:

结构变量名。嵌套结构变量名。结构成员名

其中: 嵌套结构可以有很多,结构成员名为最内层结构中不是结构的成员名。

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