《AutoCAD》教学大纲

发布 2021-05-13 10:01:28 阅读 5173

《autocad》课程教学大纲。

一、课程性质。

auto cad》是动漫设计专业的一门专业必修课程,也是计算机系其他专业的一门专业选修课。本课程依据大专学生情况着重autocad基本功能和使用技巧。教学中根据专业的特点,有所侧重,突出应用,培养学生具有基本的图示能力、读图能力、空间想象力和思维能力,使学生能在较短的时间内掌握auto cad的基本绘图原理和作图方法,并能够识读和绘制一般的零件图、机械装配图、室内装修设计图。

二、教学方法和教学形式建议。

1、本课程使用计算机多**教学手段。

2、本课程采用讲授与上机练习相结合的方式,时间比例基本为1:1。

三、考核方式及成绩评定方式。

考虑到本课程的实践性,本课程不进行笔试形式的考试,以上机实践操作为考核内容。总成绩以百分制计算。总评成绩=考勤10%+实验30%(上机成绩+实验报告)+考试60%(作品+答辩)。

若其中任何一项为0,则该门课不及格。

四、课程教学要求的层次

掌握:要求学生能够全面、深入理解和熟练掌握所学内容,并能够用其分析、初步设计和解答与应用相关的问题,能够举一反三。

理解:要求学生能够较好地理解所学内容,并且能够进行简单分析和判断。

了解:要求学生能够一般地了解所学内容。

五、学时分配。

课程教学总学时数为 72学时,其中理论学时36,实验学时36。

六、教学目标及教学内容。

第一章:autocad绘图基础。

本章讲解autocad的发展及其在各行业的主要用途,介绍autocad的工作界面及基本操作,其中重点讲解工具栏、绘图工具栏、命令行窗口、状态栏、快捷菜单和工具选项板的主要功能,以及新建、打开和保存等常用的基本操作。

教学重点和难点:

1. 了解autocad的发展及应用。

2. 了解autocad的工作界面。

3. 理解绘图区、命令行、状态栏的用途及使用方法。

4. 掌握autocad的基本操作

第二章:绘图设置。

通过本章内容的学习,可以了解绘图前的一些准备工作,其中包括绘图单位和绘图区域的设置,绘图时图纸的规范问题,能够理解相对坐标与绝对坐标的区别和联系,并且能灵活应用精确绘图的辅助工具,如正交、对象捕捉、对象追踪、极轴追踪和dyn动态输入等。

教学重点和难点:

1. 掌握绘图单位和区域的设置。

2. 了解wcs和ucs的区别和联系。

3. 掌握相对坐标和绝对坐标的原理。

4. 熟练掌握精确绘图的辅助工具。

第三章:绘制二维图形。

本章重点讲解直线、构造线、多段线、多线、圆、圆弧、椭圆、椭圆弧、矩形、正多边形、点、等分对象和样条曲线的绘制方法和技巧。通过本章的学习,应能够灵活地应用这些工具进行综合的绘图,同时可以结合课后的习题与上机操作进行强化练习。

教学重点和难点:

1. 绘制直线类图形。

2. 绘制圆弧类图形。

3. 绘制多边形对象。

4. 绘制点以及等分对象。

5. 绘制样条曲线。

第四章:选择与编辑图形。

本章重点讲解选择和编辑图形的方法及技巧。通过本章的学习,应掌握选择模式和选择对象的多种方法,使用夹点对图形进行拉伸、移动、旋转 、比例缩放和镜像等操作,同时能够应用编辑图形的命令绘制复杂的图形。

教学重点和难点:

1. 掌握选择对象的方法。

2. 使用夹点编辑图形。

3. 矩形阵列与环形阵列命令。

4. 镜像、偏移和旋转命令。

5. 修剪、缩放和圆角命令。

第五章:图形显示控制与图层

本章主要讲解了缩放视图和平移视图的使用方法与技巧,同时结合实例详细讲解了图层的管理及应用。通过本章的学习,应掌握快速缩放和平移视图的方法,以及如何创建新图层,包括图层的颜色、线型和线宽。

教学重点和难点:

1. 灵活应用全部缩放、范围缩放与窗口缩放命令。

2. 掌握平移视图的方法。

3. 掌握图层的颜色、线型和线宽的设置。

4. 掌握图层特性的设置。

第六章:图案填充和面域。

本章主要讲解了图案填充、创建面域及面域之间的布尔运算。通过本章的学习,应该掌握图案填充、渐变色填充,从而在绘制机械图、建筑图等工程图中,来表达剖切面、不同的零部件和不同材料的对象等,同时要掌握创建面域的多种方法以及面域之间的布尔运算,为三维绘图做好准备工作。

教学重点和难点:

1. 图案填充及渐变色填充。

2. 理解孤岛的含义。

3. 创建面域的多种方法。

4. 面域之间的布尔运算。

第七章:块和外部参照

本章重点讲解了在autocad中创建块、插入块、存储块、应用块、编辑块属性以及使用外部参照的方法。通过本章学习,应该了解什么是块、块的特点以及如何使用块来提高绘图效率。

教学重点和难点:

1. 块的概念及用途。

2. 块的定义、插入及存储。

3. 创建并使用属性块。

4. 外部参照的使用。

第八章:文字的应用

本章主要讲解设置文字样式、创建和编辑文字的方法。通过本章的学习,应该掌握文字样式的设置,创建与编辑单行文字与多行文字,插入特殊符号和使用“文字”工具条编辑文字,同时可以结合习题与上机操作进行强化练习。

教学重点和难点:

1. 设置文字样式。

2. 创建单行文字与多行文字。

3. 编辑单行文字与多行文字。

4. 插入特殊符号。

5. 使用特性窗口编辑文字。

第九章:尺寸标注

本章主要讲解尺寸标注的规范及方法。通过本章的学习,应了解尺寸标注的规范、组成及类型,会设置标注样式,同时能够准确地完成工程图的尺寸标注。

教学重点和难点:

1. 尺寸标注的规范及组成。

2. 设置标注样式。

3. 线性、对齐和角度标注。

4. 基线、连续、半径和直径标注。

5. 引线和公差标注。

第十章:设计中心与信息查询

本章主要讲解设计中心和信息查询的应用。通过本章的学习,应理解设计中心,能够使用设计中心浏览或引入图形文件,其中包括图形中的块、图层、文字样式和标注样式等,从而做到高效设计和资源共享。此外,还可以应用图形查询功能,快速查看图形的数据信息、计算距离、周长和面积等。

教学重点和难点:

1. 理解设计中心的主要用途。

2. 能够利用设计中心查看图形信息。

3. 能够利用设计中心插入对象。

4. 熟练应用查询命令(距离、面积、坐标、实体特性等)

第十一章:三维绘图。

本章主要讲解三维绘图的方法和技巧。通过本章的学习,应了解三维动态观察器的用法,能够使用autocad绘制基本的三维曲面及三维实体模型,同时使用旋转曲面、平移曲面、直纹曲面、边界曲面,以及拉伸和旋转命令绘制较为复杂的三维图形。

教学重点和难点:

1. 三维动态观察器的使用。

2. 消隐、着色、视点及视口。

3. 创建基本的三维曲面及三维实体。

4. 使用旋转曲面、平移曲面、直纹曲面和边界曲面创建复杂三维图形。

5. 使用拉伸和旋转命令创建三维实体。

第十二章:编辑三维对象。

本章重点讲解了布尔运算、编辑三维实体、三维实体的倒角和圆角,以及对三维对象进行阵列、旋转、镜像等操作。通过本章的学习,可以轻松地绘制复杂的三维模型。

教学重点和难点:

1. 布尔运算的应用。

2. 编辑三维实体的边和面。

3. 三维实体的倒角和圆角。

4. 三维阵列、三维镜像和三维旋转命令。

5. 剖切、抽壳、压印和截面命令。

第十三章:渲染三维对象。

本章重点讲解了渲染三维场景的基本流程及制作技巧,其中包括渲染参数、材质、配景、灯光、背景及场景的设置。此外,还通过两个精彩实例讲解了材质、配景、灯光等在效果图中的应用。通过本章的学习,应可以轻松地表现三维对象自身的材质属性,以及真实的光照效果,从而获得更加逼真、形象的图像,更贴近现实场景。

教学重点和难点:

1. 指定及修改对象的材质。

2. 在场景中添加配景

3. 在场景中增加灯光效果。

4. 设置场景的背景。

5. 渲染参数的设置。

第十四章:打印图形。

通过本章的学习,掌握打印参数的设置、预览打印效果、打印出图等知识,从而可以根据各自的需求,选择合适的打印方式,同时可以结合课后习题巩固所学知识。

教学重点和难点:

1. 了解模型空间和图纸空间之间的转换。

2. 掌握图纸打印属性的设置。

3. 掌握模型空间中图纸尺寸比例设置。

4. 掌握在图纸空间下如何转换到模型空间进行编辑模型。

5. 掌握进行多视图输出的方法。

第十五章:建筑机械绘图实例。

通过本章的学习,读者应能够掌握绘制建筑立面图、建筑模型、机械平面图和三维机械效果图的绘制流程和方法,从而培养应用autocad进行综合绘图的能力。

教学重点和难点:

1. 绘制建筑立面图形的初始设置。

2. 块的实际应用。

3. 建筑立面图中标高的标注。

4. 三维模型的绘制方法。

5. 三维模型的绘制方法及技巧。

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